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ios - 我是否需要使用 Mac App Store 上提供的最新可用版本的 Xcode 来构建我的项目以供提交,还是我可以使用旧版本

我正在阅读应用审查指南,但我无法找到答案的一件事是"DoIneedtobuildmyprojectwiththelatestavailableversionofXcodeavailableontheMacAppStoreorcanIusetheolderversion"例如,在撰写本文时,MacAppStore上可用的当前Xcode版本是Xcode9.0,所以我需要使用Swift4和Xcode9.0构建我的项目,还是可以使用旧版本(比如Swift3.0)?x和Xcode8或Xcode7)。2012年2月有人问过类似的问题DoIneedthelatestversionofXcodetos

ios - 依赖项 `Mixpanel` 未在任何具体目标中使用

我正在尝试将mixpanel插件添加到我的react-native项目中。我正在使用这些链接react-native-mixpanelgithubxcode中的集成在这里mixpanelcocoapods我遵循了这些说明:使用geminstallcocoapods安装CocoaPods如果这是您第一次使用CocoaPods,请运行podsetup以创建本地CocoaPods规范镜像。在您的Xcode项目中创建一个名为Podfile的文件并添加以下行:pod'Mixpanel'在您的Xcode项目目录中运行podinstall。CocoaPods应该下载并安装Mixpanel库,并创建一

ios - 如何在 Storyboard 失败的情况下使用大量表格 View 单元格和自动布局约束来布局复杂 View

我有这样的看法基本上它是很多静态表格View单元格,其中每个单元格都有水平ScrollView和堆栈View。现在在Storyboard中尝试这样做已经完全减慢了速度,在Xcode9中添加或删除约束或仅更改标签文本需要超过30秒,并且总是有一个旋转的沙滩球。我可以通过哪些方式减少系统过载或使Storyboard更快一些。还是转向在代码中布置View更好。在这种情况下,我们非常欢迎这方面的任何帮助/建议。预先感谢您的努力。HereisthelinktoGitHubrepoforthesame 最佳答案 您应该使用一些原型(protot

ios - 参数 OpenGL 到 SKShader

是否可以向SKShader添加参数OpenGL?我需要在SKShader中有一个重复的纹理。glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_REPEAT);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_REPEAT); 最佳答案 您需要做一些额外的工作并编写您自己的自定义着色器。请转到此blog,其中讨论了不同的可能性,但要注意Metal和OpenGL设备之间的差异。你可能会得到不同的结果。

ios - 无法构建 Objective-C 模块 'CoreGraphics'

我在尝试运行任何单元或UI测试时遇到以下错误。运行应用程序本身时不会发生。错误信息如下所示:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/Headers/CGBase.h:12:10:note:whilebuildingmodule'CoreFoundation'importedfrom/Applicat

iOS 11、xCode 9、Swift 4 导航栏按钮如果放在 View 内则不可触摸?

在我的iOS应用程序的导航栏中,我将按钮放置在View中。在iOS11/Xcode9之前,按钮是完全可触摸和可交互的。升级后,情况不再如此。另外,我想提一下,我的应用程序是在Xcode7/Swift3(目前在AppStore中)编译的,当在iOS11设备上运行时,导航栏中的按钮可以工作并且可以触摸。还有另一篇关于相同问题的帖子,其中有人通过不将View嵌入导航栏,而是将两个BarButtonItems并排放置在左侧或右侧项目槽中找到了解决方案。但是,我需要在导航栏的中心部分有两个按钮,这不支持在没有嵌入式View的情况下放置超过1个按钮。我也试过引用嵌入式View并添加UITapGes

iOS 启动画面比主屏幕更亮

我从来没有遇到过这样的事情,正如您在附加的gif中看到的那样,从初始屏幕到具有相同背景图像的主屏幕的过渡导致屏幕变暗。知道为什么会这样吗? 最佳答案 好吧..这很奇怪,但我发现将splashscreen.xib和下一个屏幕的View背景颜色更改为相同解决了这个问题。 关于iOS启动画面比主屏幕更亮,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46966009/

ios - Alamofire.AFError.ResponseSerializationFailureReason.jsonSerializationFailed(错误域=NSCocoaErrorDomain 代码=3840

我正在开发swift项目并使用Alamofire调用网络服务。但是,在调用post方法时,出现以下错误。Headerfile:letaccessTokenHeaderFile=["Accept":"application/json","Content-Type":"application/json","X-TOKEN":UtilityClass.sharedInstance.accessTokenString]Alamofire.request(urlString,method:.post,parameters:paramsas?[String:Any],encoding:JSONEn

ios - 以编程方式创建的动态 TableView Controller 在被不同的静态 TableView Controller 访问时未被调用

虽然我将静态TableViewController置于Storyboard中,但我正在让它访问不同的动态TableViewController,并根据单击的选项生成不同的列表。动态TableViewController没有实际的Storyboard,但它是以编程方式创建的。我的静态TableViewControllerStoryboard唯一连接的是从主页移动到这个页面和返回按钮。我有两个不同的类:PollSelectorTableViewController和SubPollsTableViewController,其中第一个是静态Storyboard,第二个没有Storyboard但

ios - 为什么我的应用程序存档中有许多 UUID dsym?

我打开了一个应用存档包中的dSYM文件夹,我可以看到许多具有不同UUID的dSYM文件。然后我从终端检查了myApp.app.dSYM文件,我可以看到哪个是当前应用程序的UUID。dwarfdump-u.../myApp.app.dSYMUUID:139E5EA8-3443-3C2D-AF69-C6FEE6CCE094(arm64)...其他文件是以前版本的dSYM吗?或者在不同的设备上使用> 最佳答案 不同的编译器版本有不同的UUID。这是arm64的诸如“F9D20636-******F93643A6639F(armv7)”之类