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c# - Xcode:如何将 Unity 游戏添加到现有的 iOS 应用程序?

我想将Unity游戏添加到现有的iOS应用程序。我在Xcode中使用Swift进行编程,所以我更愿意使用Swift来完成这件事。我在stackoverflow上看了很多教程和其他问题。但没有解决我的问题。最后,我想在应用的多个View之一上显示unity游戏。如果现在有人能告诉我如何做到这一点,我会很高兴。我已经试过了:https://medium.com/better-programming/how-to-embed-unity-with-vuforia-in-a-native-ios-swift-project-e9c82dfe53chttps://medium.com/@Iron

ios - UIEdgeInsets.init 不适用于 Xcode 中的 Swift

我正在做ios元素。我想调整TextView“UIEEdgeInsets”的内部边距值。我尝试使用“init”。但它显示错误。Useofunresolvedidentifier'bottom'引用了官方文档的使用,没有发现问题。我错过了什么?用法@IBActionfuncNextButtonfuc(_sender:Any){ifagreeOneCheck.isSelected!=true||agreeThreeCheck.isSelected!=true||allAgreeCheck.isSelected!=true||agreeTwoCheck.isSelected!=true{le

iOS 13 设置 UISearchTextField 占位符颜色

如何设置iOS13的UISearchTextField的占位符颜色?我尝试了以下但没有成功:searchField.attributedPlaceholder=NSAttributedString(string:"Someplaceholder",attributes:[NSAttributedString.Key.foregroundColor:UIColor.red])这是当前测试版中的错误还是我遗漏了什么?我正在使用Xcode11,beta7。 最佳答案 我发现以下代码片段有效:DispatchQueue.main.async

ios - Xcode 11 Beta 7 命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码非零([CP] Copy Pods Resources)

最近下载了Xcode11Beta以在iOS13中测试我的应用程序,但我遇到了一个我似乎无法弄清楚的问题。每次在[CP]CopyPodsResources步骤上构建都会失败,并显示“CommandPhaseScriptExecutionfailedwithanonzeroexitcode”。现在我知道这是任何运行脚本阶段失败时的错误,但通常会随此错误一起提供一些有用的信息。错误输出:ibtool--reference-external-strings-file--errors--warnings--notices--minimum-deployment-target11.0--outpu

ios - 找不到 Xcode 链接的项目头文件

这是我遇到的情况:ProjectA-Xcode静态库项目。ProjectA包含带有文件ExternLib.h的逻辑代码组ExternLib。ExternLib.h本身位于文件夹Classes/lib/ExternLib中(相对于ProjectA文件夹)。在ProjectA中,我将ExternLib.h简单地用作:#import"ExternLib.h"。这很好用。接下来我有ProjectB。这包括ProjectA作为链接的Xcode项目。目标已正确添加等。但是,当我在ProjectB中包含一个文件,而该文件又包含ExternLib.h时,在构建ProjectB时,我收到一条错误消息,指

objective-c - touchesBegin & touchesMove Xcode Obj C 问题

因此,当您按下并拖动时,我的应用程序运行良好。我还在InterfaceBuilder中将UIButtons设置为TouchDown。同样,当您拖动时,您需要从UIButton的外部拖动。您不能单击UIButton并拖动到另一个。触摸移动:代码:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[[eventtouchesForView:self.view]anyObject];CGPointlocation=[touchlocationInView:touch.view];if(CGRe

iphone - iPad Split View加载奇怪

所以我有一个简单的SplitView,它在View加载时运行良好。出于某种原因,如果它以横向模式加载,它只会加载到屏幕的一半(似乎是纵向模式的宽度)。有谁知道可能导致这种行为的原因是什么?我正在使用苹果SDK提供的默认SplitViewController。这就是我所说的形象。在我看来,我没有做任何特别的事情,确实加载了并且在IB中正确连接了东西。我有点不知所措,任何帮助都会很棒。谢谢! 最佳答案 想通了:我在显示加载屏幕后加载View。结果它没有正确检测方向。我在将View添加到窗口之前添加了此手动检查,它解决了我的问题。CGRe

ios - 客户端提交应用

我正在开发一个应用程序,该应用程序将针对不同的客户进行品牌化。对于某些客户,我会使用我的开发者帐户@apple自己发布应用程序,但有些客户希望使用自己的开发者帐户发布应用程序。当然,他们可以为我创建一个帐户,我可以用它来构建应用程序,或者我可以给他们我的应用程序的源代码,让他们自己做。但是,如果我不想做这两种解决方案怎么办?有没有什么方法可以让我在我的计算机上为客户端构建应用程序,而Bundle标识符可能还不存在?(例如com.somecompany.appName)?我怀疑将我的源代码“赠送”给客户。如何在不共享源代码的情况下与客户共享我的应用程序? 最佳

iphone - 构建和存档按钮在 XCode 3.2.4 中对我没有任何作用

在我使用BuildandArchive生成​​AdHocDistribution构建后,Organizer出现了。当我选择构建并按下共享应用程序时,会弹出对话框,但此后所有按钮都不起作用。我无法为企业分发、保存到磁盘或电子邮件。我按下按钮,它们就会立即弹出。存档构建中没有错误或警告。还有其他人遇到过这种情况并有解决办法吗?非常感谢。 最佳答案 你安装了多份xcode吗?安装顺序很重要。最后安装最新版本的xcode。旧版本仍然有效,但新安装需要它的系统文件版本。(我通常将最新版本放在Developer中(早期版本放在Develeope

iPhone 模拟器卡住整个操作系统

我有一个super奇怪的问题。每次我在iPhone模拟器中运行一段特定的代码时,我的整个Mac都会卡住:我无法关闭模拟器或任何其他应用程序,也无法打开任何应用程序。最糟糕的是,我无法关机。我必须按住电源按钮手动强制关机。我在15"MacBookPro上运行,唯一运行的是Xcode和iPhone模拟器。我使用ActivityMonitor关闭后台运行的任何不必要的应用程序。我还使用OnyX进行清理我的系统。我正在使用Xcode3.2.4和iOS3.2(iPad模拟器)。起初我怀疑这是处理器问题-所以我在运行ActivityMonitor时运行了相同的代码以引发崩溃。卡住时我仍然可以在应用