我知道我实际上无法分发未使用最新版本编译的应用程序,但由于某些驱动程序兼容性问题,我现在无法升级我的Mac。那么,就目前而言,是否有任何方法可以在普通的旧Leopard中进行实际编码和测试iPhone应用程序?我在开发中心找不到我需要下载的东西。谢谢! 最佳答案 编辑2:peter.boctor.net/2010/06/24/older-versions-of-xcode-iphone-sdk编辑:nvm,我认为它可能不包括iPhoneSDK...登录connect.apple.com并转到下载->开发者工具。在那里你会找到旧版本的
我有一个基于导航的应用程序,在我的第一个View中有一个右栏按钮,它将第二个View推送到导航Controller。在查看第二个View时单击后退按钮(左栏按钮),顶部栏会更新其内容,但View仍保留在第二个推送的View上。有什么想法吗? 最佳答案 我今天遇到了这个问题。我的辅助View是UITableView,我在加载tableview数据时犯了一些严重错误。我的错误是在访问表格单元格时使用+indexPathWithIndex:而不是+indexPathForRow:inSection:初始化NSIndexPath。它是如此无
我有一堆代码在多个项目中使用。现在,我是通过复制粘贴来完成的,这不太理想。据我了解,要让多个项目引用相同的源代码,我至少有两个选择:1)创建静态库并包含在多个项目中2)使用共享源代码创建一个项目,并将其导入所有其他项目。这些方法的优点和缺点是什么?我什么时候可能更喜欢其中之一? 最佳答案 您可以包含带有静态库的项目,这将利用静态库和包含项目的所有优点:)它运行良好,不能说这种方法的重大缺点。 关于iphone-iOS——静态库与将一个项目包含在多个其他项目中,我们在StackOverfl
我有一个带有mac目标和iOS目标的Xcode项目。该项目包含一个仅在iOS目标中使用的IPhoneOnlyClass类。我已经取消选中mac目标中的IPhoneOnlyClass.m,因此它不会编译该文件。现在IphoneOnlyClass.h包含该行#import当我为mac目标编译时,Xcode给我一个错误:错误:GameKit/GameKit.h:没有那个文件或目录我可以使用#ifdef来解决这个问题,但是有更好的方法吗?我宁愿告诉Xcode在编译mac目标时完全忽略header。 最佳答案 首先,您不应该在特定于Mac或多
是否可以从json生成xcdatamodel文件?这是我想象它的工作方式:给定一个JSON文件,通过一些带有一些自定义逻辑的程序(可能由我自己编写),将生成xcdatamodel文件供我在XCode项目中使用。我的问题是:这可能吗?有人做过吗? 最佳答案 我认为不可能在代码中创建xcdatamodel文件。该格式未在任何地方记录,并且包含仅与Xcode的GUI模型构建器相关的布局属性。在构建过程中,这些文件也会转换为“已编译”.mom文件。但是,您可以完全在代码中创建一个NSManagedObjectModel。有关示例,请参见此l
我正在尝试使用Xcode从libFLAC构建一个框架,以便在我自己的MacOSX应用程序中使用。我使用这些FLAC源:http://sourceforge.net/projects/flac/files/flac-src/flac-1.2.1-src/flac-1.2.1.tar.gz/download我只需要这些源文件中的几个,但我宁愿保留所有内容,这样我就可以保留原始的FLAC源,如果我想用我自己的源分发框架项目。flac-1.2.1.tar.gz包含这些目录:flac-1.2.1/include/flac-1.2.1/src/libFLAC/flac-1.2.1/src/libF
我想在应用启动时更新它们之前验证Settings.app中的默认值是否正确。 最佳答案 你不能只是安装,但你可以....只需在初始启动期间以编程方式检查您的-didFinishLaunchingWithOptions:方法中的设置。如果你想在你的任何应用程序代码运行之前看到它们,你总是可以改变你的didFinishLaunchingWithOptions这样它实际上不会创建和设置你的RootViewController。然后终止该应用程序并检查Settings.app以查看是否适合您。
我有一个支持分页的UIScrollView,里面装满了数百个UIViewController,每个Controller都将其UIView(一个PDF页面)添加到UIScrollView。在性能上,大量的离屏页面,是不是因为Scrollview需要将大量的离屏像素绘制到buffer中而造成更大的负担?我寻求与发生UIScrollView的屏幕外像素绘制的方法有关的一般答案。 最佳答案 是的,您实际上在这里承担了两项费用。一个用于初始化/分配千个View,另一个用于在将它们添加到scrollView时呈现它们。我建议创建一个5页的“滑动
如果我将手指从按钮外的区域拖动,我会尝试启用UIButton。如果我像往常一样按下按钮,它现在才有效。我已经尝试使用所有事件,但它看起来甚至不会响应任何拖动事件。我到处搜索,但找不到答案。谢谢! 最佳答案 对于UIButton,您应该需要使用选择器来dragEnter事件。[youraddTarget:selfaction:@selector(buttonDragged:)forControlEvents:UIControlEventTouchDragEnter];并实现buttonDragged:方法-(void)buttonDr
我已经在stackoverflow上阅读了几篇关于这个主题的帖子,但它们似乎都没有真正的答案。这是我的问题:Apple文档清楚地显示了每种方法所需的操作系统,所以如果我使用的任何方法需要的操作系统晚于我的部署目标,为什么没有工具让我知道?如果有这样的工具我想知道。我目前正在构建一个我认为可以在iOS3.2上正常运行的应用程序,但我想确定一下。它似乎在3.2iPad模拟器中运行良好,但就像我说的,我想确认一下。我不想一一介绍每一种方法,我也不想将部署目标设置为>=4.0,因为有多少3G手机的人还没有升级到4.0。顺便说一句:我正在运行XCode4.0.2 最佳