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ios - XCode iOS7 - 带有 UITextView 的动态单元格,如 Reminder App

我需要创建一个与内置提醒应用程序具有相同行为的应用程序。创建这个有一些问题:具有动态高度并随着UITextView的内容“增长”的单元格选择触摸的单元格当用户编辑内容时刷新单元格的高度(动态)我已经使用一些技巧解决了动态高度问题。剩下的问题是:如果单元格“完全”包含UITextView,如何知道用户选择了哪个单元格?现在我已经使用textViewDidBeginEditing方法来了解单元格并将UITableView滚动到它:-(void)textViewDidBeginEditing:(UITextView*)textView{MemoViewCell*cell=(MemoViewC

ios - 为什么 Xcode 在导出 ipa 时显示 "You are not permitted to remove provisioning profiles from this team"?

我通常在每天结束时使用Xcode6.1.1导出一个临时的.ipa包。今天,当我从管理器中选择构建并尝试导出它时,出现了这个错误:Xcodeattemptedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues.Youarenotpermittedtoremoveprovisioningprofilesfromthisteam.Pleasecontactoneofyourteamadmins,whocanremovetheprofileonyourbehalf.我没有尝试删除任何

ios - Xcode App 运行缓慢,内存非常高

我有一个应用程序并且运行良好,只是它太慢了,我在调试器上运行它并且内存在68.6MB到75MB之间运行是不是太高了?如果是这样,有什么技巧可以降低它,使我的应用程序运行得更快一些?顺便说一句,我正在使用ShinobiGrids。http://www.shinobicontrols.com/ios/shinobigrids我的应用程序所做的是调用网络服务以获取数据并在带有复选框的网格上显示数据。当用户选中复选框时,检查会延迟。我还有一个日期选择器,它在选择日期时也会延迟。只是寻找一些关于我能做什么的建议。 最佳答案 尝试减少所有看起来

ios - xcode UICollectionView 单元自动布局

我有一个全屏宽度的CollectionView,但我希望CollectionView和CollectionView单元根据iPhone屏幕调整大小。一个单元格占据CollectionView并滚动。所以我希望iPhone4、4s、5和5s的单元格和CollectionView为320x125;iPhone6为375x146,iPhone6Plus为414x162。无法在单元格上使用自动布局,但我可以在CollectionView上使用。感谢任何帮助。谢谢 最佳答案 您可以为单元格大小实现委托(delegate)方法-(CGSize)

ios - UITableView Footer、 Storyboard和 Xcode 6 的自动布局问题

我试图通过Storyboard将页脚View添加到我的UITableView,但Autolayout一直绘制的页脚View比我在Storyboard中设置的View大得多。这似乎是由页脚View中包含的UIButton上的自动布局约束引起的,尽管没有约束组合(我已经尝试了几种)导致页脚View大小正确,即使我在页脚中正确调整了UIButton的大小查看。问题的屏幕截图(页脚View具有白色背景):我在这个特定实例中使用的约束(但请记住,我已经尝试了几种,包括那些为UIButton定义了高度的约束-当我设置UIButton的高度时,UIButton正确绘制,但页脚View仍然是由于某种原

ios - UIButton 创建外部 View 不工作

我有一个在Storyboard中制作的应用程序。我想要一个教程类型的View。我决定使用一个自由形式的ViewController,并用600x600的View填充它,这些View被视为页面。我遇到的问题是,当我有一个UI按钮动画到下一页时,在可见View之外创建的按钮似乎不起作用。我什至移动了一个View,所以按钮是半可见的,当我移动View时,只有一半按钮有效。这是我的下一页代码:-(void)nextPage{if(scrolling)return;scrolling=YES;[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{CGRectfra

ios - 使用部署目标 8.1 和 XCODE 6.1 的远程通知

我想对部署目标8.1和xcode6.1使用远程通知我正在使用以下代码if([applicationrespondsToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]){UIUserNotificationSettings*notificationSettings=[UIUserNotificationSettingssettingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSoundcatego

ios - Xcode 死于尝试在首选项下开设帐户,开发证书问题?

我正在尝试从Unity3d构建我的第一个IOS。这是Xcode死机后转储的一些输出。我已经获取/检索了一个新的开发人员证书,它在钥匙串(keychain)中似乎有效。我还从附加的IOS设备(iphone4S)中删除了所有旧的配置文件。我尝试删除Xcode并重新安装它无济于事。iphone实际上确实出现在xcode中的Window->Devices下。当我右键单击设备列表中的iphone并查看配置文件时,我得到以下信息:iostpp:com.jaqen2525.hb1特设iostpp:com.jaqen2525.hb1开发和另外两个我没有使用的:所以新的配置文件在那里,钥匙串(keych

ios - Xcode 6.2 iOS 8.2升级后SKPhysicsBody倒置

编辑:这在6.3/8.3更新中仍然有问题。有人有解决办法吗?在Xcode6.2/iOS8.2之前,this问题解决了我的问题。现在,在我重新加载Sprite后,我的SKPhysicsBodies又颠倒了,或者从以前“使用过”的纹理创建了一个新的SKPhysicsBody。这对我的游戏来说是个大问题,因为它扰乱了我的整个游戏过程。这是我在init中加载纹理的地方:@property(strong,nonatomic)SKTextureAtlas*allTextures;-(id)initWithSize:(CGSize)size{self=[superinitWithSize:size]

ios - 如何使用 HP SCA 扫描我的 iOS 项目并获取报告

Windows:我在我的Windows764位机器上安装了HPSCA4.21,带有许可证和规则包。我在同一台机器上下载了我的iOS项目。然后我做了以下事情:我打开AuditWorkbench,在“StartNewProject”下只有两个选项:“ScanJavaProject”和“AdvanceScan...”。我选择高级扫描。我选择了iOS项目的根目录,.h和.m文件根本没有显示,唯一显示的文件是html文件。我一直坚持到最后发现它只扫描了那些html文件。Mac:然后我在我的Macmini(OSX-10.10,Xcode-6.2,iOS-8.2)上安装了SCA4.21并下载了iOS