草庐IT

XR-frame

全部标签

使用XR-frame框架,实现简单AR

​xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。在这一章中,用它构建一个XR小程序。创建小程序项目之后先在app.json加上一行配置:“lazyCodeLoading”:“requiredComponents”。然后创建好组件文件夹,新建一个组件,然后修改组件的内容:index.json{"component":true,"renderer":"xr-frame","usingComponents":{}}index.html在index.json中,我们指定了这个组件的渲染器是xr-frame

r - sparklyr - rsparkling as_h2o_frame() 错误 java.lang.IllegalArgumentException : Unsupported argument: (spark. dynamicAllocation.enabled,true)

我正在尝试在sparklyrsession期间通过H2o(使用库rsparkling)使用一些机器学习功能。我正在运行hadoop集群。考虑以下示例:library(dplyr)library(sparklyr)library(rsparkling)library(h2o)#configurethesparksessionandconnectsc=spark_connect(master='yarn-client',spark_home='/usr/hdp/current/spark-client',app_name='sparklyr',config=list("sparklyr.s

Unity 新版 Meta XR SDK 无法导入解决方法

文章目录📕教程说明📕新版SDK说明📕从Meta官网导入开发包⭐依赖包⭐如何导入⭐导入后包存放在哪里了?⭐场景样例文件去哪了?此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。社区链接:SpatialXR高级社区(知识星球)SpatialXR高级社区(爱发电)📕教程说明配套的视频链接:MetaXRSDK无法导入的解决方法以后Meta提供的Unity开发SDK会更新到MetaXRSDK中,原来的OculusIntegration不再更新。但是在发布这

元宇宙——什么是XR(AR/VR/MR)概述

本文来源:AI未来进行式/李开复,陈楸帆著.—杭州:浙江人民出版社,2022.5ISBN978-7-213-10162-5图中:用户会完全沉浸在一个由计算机仿真系统创建的虚拟世界中元宇宙(Metaverse)的概念起源于美国作家尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小说《雪崩》,书中描述的是一个和现实世界平行但又紧密联系的超现实主义的三维数字虚拟空间,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过自定义的“化身”在元宇宙中进行交流娱乐。人们为自己设计“化身”,从事一系列活动。书中,元宇宙的世界规则由“计算机协会全球多媒体协议组织”制定,开发者购买了土地开发许可证后,可以在自己的街区布局建造相应的建筑

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (四) 传送

文章目录📕教程说明📕添加触发传送的脚本📕添加传送区域脚本⭐TeleportationArea脚本⭐TeleportationAnchor脚本📕向前推动手柄摇杆实现传送📕让传送的射线变成曲线📕在射线末端添加辅助瞄准区域⭐法一:在XRInteractorLineVisual脚本上添加Reticle⭐法二:在TeleportationArea或者TeleportationAnchor脚本上添加Reticle📕实现向前推动摇杆才能显示传送射线📕美化传送射线的方法往期回顾:UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(一)安装和配置UnityVR开发教程OpenXR+XR

FFmpeg源码分析:avcodec_send_packet()与avcodec_receive_frame()音视频解码

FFmpeg在libavcodec模块,旧版本提供avcodec_decode_video2()作为视频解码函数,avcodec_decode_audio4()作为音频解码函数。在FFmpeg3.1版本新增avcodec_send_packet()与avcodec_receive_frame()作为音视频解码函数。后来,在3.4版本把avcodec_decode_video2()和avcodec_decode_audio4()标记为过时API。版本变更描述如下:FFmpeg3.12016-04-21-7fc329e-lavc57.37.100-avcodec.hAddanewaudio/vid

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(七)射线抓取

文章目录📕教程说明📕添加射线功能的相关组件📕设置InteractionLayerMask📕让XRDirectInteractor不对XRRayInteractor产生干扰📕使抓取的物体不会吸到手上(ForceGrab)📕远距离抓取时通过摇杆改变抓取物体的位移和旋转角度(RotateAnchorAction和TranslateAnchorAction)往期回顾:UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(一)安装和配置UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(二)手部动画UnityVR开发教程OpenXR+XRInteract

php - 没有什么会取消设置 X-Frame-Options (Apache, PHP 5.3)

我正在尝试实现一个可嵌入的小部件,其功能类似于Twitter的嵌入式推文。最简单的解决方案(虽然可能不是最好的)似乎是iframe或HTML5嵌入-但两者都被服务器上的X-Frame-Optionsheader阻止。我在完全控制的专用服务器上运行PHP5.3和Apache2.2。我试过将iframePHP文件的第一行放在第一行:header_remove("X-Frame-Options");我尝试将以下内容添加到.htaccess:HeaderunsetX-Frame-Options我已经检查了httpd.conf、vhost.conf文件,甚至是PHP.INI,并搜索了“x-fra

android - E/SQLiteLog : (283) recovered frames from WAL file

我每次启动我的应用程序时都会遇到错误。E/SQLiteLog:(283)recovered22framesfromWALfile/data/data/com.dmitrysimakov.kilogram/databases/androidx.work.workdb-wal应用程序运行正常,但我想知道为什么会出现此错误。databases/androidx.work.workdb-wal它是worker的日记。我使用Worker预填充我的数据库。Room.databaseBuilder(app,KilogramDb::class.java,"kilogram.db").addCallba

2020CVPR《DD-PPO: LEARNING NEAR-PERFECT POINTGOALNAVIGATORS FROM 2.5 BILLION FRAMES》阅读笔记

我们提出了分布式去中心近端策略优化(DD-PPO,DecentralizedDistributedProximalPolicyOptimization),这是一种在资源密集型模拟环境中进行分布式强化学习的方法。DD-PPO是分布式的(使用多台机器)、去中心化的(没有中央服务器)和同步的(没有任何计算是“过时的”),这使得它在概念上简单且易于实现。在Habitat-Sim中训练虚拟机器人进行的实验中,DD-PPO表现出近线性的扩展性。这种大规模的训练使得智能体在未知环境中通过RGB-D相机和GPS+Compass传感器,在没有地图的情况下,实现几乎完美的自主导航。幸运的是,误差与计算之间呈现出类