我们可以使用Localize...在FileInspector中本地化图像,如下所示:然后我们可以得到这个:但是现在,我使用Images.xcassets来管理我在iOS项目中的图像,我应该如何在Images.xcassets中本地化这些图像? 最佳答案 如果您使用Assets目录:Assets目录元素现在可以本地化。在Assets的信息面板中,有一个“本地化”部分,其中列出了您在项目设置中为项目设置的所有语言。如果您不选择其中任何一个,您的图像将被视为“通用”(即,它们将采用默认行为)。如果您选择其中的一个或多个,您将能够为“通用
我们可以使用Localize...在FileInspector中本地化图像,如下所示:然后我们可以得到这个:但是现在,我使用Images.xcassets来管理我在iOS项目中的图像,我应该如何在Images.xcassets中本地化这些图像? 最佳答案 如果您使用Assets目录:Assets目录元素现在可以本地化。在Assets的信息面板中,有一个“本地化”部分,其中列出了您在项目设置中为项目设置的所有语言。如果您不选择其中任何一个,您的图像将被视为“通用”(即,它们将采用默认行为)。如果您选择其中的一个或多个,您将能够为“通用
我想从图像集中删除一个文件夹,但是,我不知何故设法将整个xcassets文件扔进了垃圾桶。正常的“放回”方法不可用,简单地将删除的文件夹拖到Xcode会产生错误:"Images.xcassets"couldn'tbecopiedto"ProjectPear"becauseanitemwiththesamenamealreadyexists.Tosavethefile,eitherprovideadifferentname,ormoveasideordeletetheexistingfile,andtryagain.我不确定这个集合在我的Xcode项目中的位置,因为导航器似乎没有显示任何
我想从图像集中删除一个文件夹,但是,我不知何故设法将整个xcassets文件扔进了垃圾桶。正常的“放回”方法不可用,简单地将删除的文件夹拖到Xcode会产生错误:"Images.xcassets"couldn'tbecopiedto"ProjectPear"becauseanitemwiththesamenamealreadyexists.Tosavethefile,eitherprovideadifferentname,ormoveasideordeletetheexistingfile,andtryagain.我不确定这个集合在我的Xcode项目中的位置,因为导航器似乎没有显示任何
尝试使用swift代码计算图像的路径。我得到了我认为在Objective-C中有效的东西。[UIImageimageWithContentsOfFile:[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@.png",[[NSBundlemainBundle]resourcePath],imgName]];为了获取我存储在assets.xcassets中的.png图像的路径。但我现在需要在SWIFT中这样做,而不是在Objective-C中。我需要路径,因为我正在尝试将放在那里的图像上传到iCloud中的CKAsset。 最佳答案
尝试使用swift代码计算图像的路径。我得到了我认为在Objective-C中有效的东西。[UIImageimageWithContentsOfFile:[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@.png",[[NSBundlemainBundle]resourcePath],imgName]];为了获取我存储在assets.xcassets中的.png图像的路径。但我现在需要在SWIFT中这样做,而不是在Objective-C中。我需要路径,因为我正在尝试将放在那里的图像上传到iCloud中的CKAsset。 最佳答案
我有一张来自Images.xcassets文件夹的图像,我想使用swift以编程方式将它加载到UIImage中。我怎样才能做到这一点?以前有人这样做过吗?请给我一些代码示例! 最佳答案 这是我的代码:@IBOutletweakvarimageView:UIImageView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()imageView.image=UIImage(named:"Apple")}我创建了一个ImageView并在其中显示了一个图像。享受编码吧!
我有一张来自Images.xcassets文件夹的图像,我想使用swift以编程方式将它加载到UIImage中。我怎样才能做到这一点?以前有人这样做过吗?请给我一些代码示例! 最佳答案 这是我的代码:@IBOutletweakvarimageView:UIImageView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()imageView.image=UIImage(named:"Apple")}我创建了一个ImageView并在其中显示了一个图像。享受编码吧!
我正在尝试从bundle中加载100多张图像,但最近我只是好奇从bundle中动态加载图像的最佳做法是什么。自定义Images.xcassets是否允许我执行此类任务?如何动态加载NSArray? 最佳答案 从我的回答开始,我建议不要这样做。对于您的应用来说,一次加载100张图像并将它们存储在内存中确实是一种矫枉过正,并且应用肯定会承受一些内存压力。在Xcode5中,.xcassets仍然是将图像保存在应用程序包中的最佳位置。有关更多详细信息,您可能会对AppleAssetCatalog感兴趣文档。但是,与其将图像加载和存储到NSA
我有两个问题:我将大量mp3文件添加到Assets.xcassets中,这是否存在性能问题?在Assets.xcassets中,我创建了文件夹和子文件夹,并将mp3文件放在这些文件夹中。现在在我的代码中,我想获取这些文件夹名称的列表以及该文件夹内的文件列表。可能吗? 最佳答案 不,它不会影响您的表现。如果您在加载大文件或许多文件时遇到问题,请参阅此-Isitpossibletoloadacompressedaudiofiledirectlyintoabuffer,withoutconversion?获取所有文件夹和子文件夹。对于ob