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使用 XMPP 的 Android 推送通知

我已经仔细阅读了所有关于主题和Android推送通知的帖子。基本上,为了一小笔钱,根据这篇文章Android&(millionsof)pushnotifications,定义了三种可能性:GoogleCloudMessage、MQTT和XMPP。关于GoogleCloudMessage,我看到了一些优点和一些缺点(Android版本、已安装GooglePlay、活跃的google数量、不保证按顺序发送通知等......)MQTT不知道,但我放弃了我的阅读或它们的复杂性和与其他组件的难以集成。我选择了XMPP,因为它是我用来制作游戏应用程序的服务器。当您玩游戏并且玩家A移动时,它会在他与

android - 使用 Smack for Android 通过 XMPP 实现 FCM

我正在使用XMPP在我的Android应用程序中实现聊天功能,并且为此使用了SmackAPI。我的聊天工作正常,我将所有聊天消息保存在本地Android设备上。以下是我目前面临的一些问题。在聊天期间,如果连接因某种原因丢失,则需要很长时间才能恢复再次重新连接,有时甚至无法连接。即使在连接已连接,它停止发送聊天消息,因为它不再在另一方接收。我有再次初始化资源,但有时会起作用如果我的USER断开连接,我想使用FCM发送消息(离线)。我已经为其他事情及其工作实现了FCM美好的。但是我想知道如果另一端的用户离线,我该如何使用FCM和SMACKAPI。我正在尝试,但我不知道FCM的正确方法使用X

android - 在断开连接的设备上通过 XMPP 丢失消息

我正在尝试开发基于XMPP的回合制游戏。(我为多平台游戏找到的唯一解决方案)。我可以毫无问题地发送消息。如果其他用户不在线,服务器(OpenFire)会保存它以供以后传送。当设备更改网络(从3g更改为WiFi、更改3gIP...)或设备丢失网络(关闭3g、wifi或丢失连接)时,问题就会出现。服务器认为设备在线并发送消息但它(显然)从未到达,因此数据包丢失。我知道一个解决方案。通过我的游戏协议(protocol)实现ACK,但我不太喜欢这个想法。你还有什么建议吗?我认为这是一个服务器问题。你知道另一个服务器女巫实现TCP或ACK吗?谢谢!!编辑:我这样做:将设备连接到服务器。我关闭了设

android - 失败,因为 : de. measite.minidns.hla.ResolutionUnsuccessfulException : Asking for xxxx. IN AAAA 产生了错误响应 NX_DOMAIN

在我将smack升级到4.2.0后,我遇到了连接问题。Thefollowingaddressesfailed:'xxxx:5222'failedbecause:de.measite.minidns.hla.ResolutionUnsuccessfulException:Askingforxxxx.INAyieldedanerrorresponseNX_DOMAIN,'52.90.233.38:5222'failedbecause:de.measite.minidns.hla.ResolutionUnsuccessfulException:Askingforxxxx.INAAAAyiel

java - 如何在 Android 2.1 中实现类似 Beluga 或 WhatsApp 的消息系统

我正在尝试在我的Android应用程序中开发一个消息应用程序。该消息将类似于whatsapp和beluga。我用谷歌搜索发现C2DMAndroid2.2可以将推送通知发送到设备。但是,这在Android2.1上不可用。有人知道whatsapp如何发送2.1设备的通知吗? 最佳答案 对于Android:Whatsapp是基于C2DM构建的,当应用程序打开时,它会打开一个与其服务的XMPP连接,以立即传递消息。他们还可能使用MQTT作为协议(protocol)来最大程度地减少电池使用量。基本上就是这样。编辑:我学到了更多,Faceboo

用于 Smack (XMPP) 聊天应用程序的 Android 后台服务

我正在使用asmack库实现一个聊天应用程序。我想启动一个始终运行的服务,其中将完成所有连接管理任务,并且应该继续接收传入的数据包并将消息保存在我的sqlite数据库中。当我的应用程序启动时,我希望在后台服务将消息插入sqlite数据库时,我的应用程序也收到传入消息的通知。如何使用粘性服务实现这种结构。是否还需要部分唤醒锁。因为,有时也会根据特定需求使用http部分下载图像。 最佳答案 在服务器上注册后即可启动服务。服务登录用户的onStartCommand。用PacketListener、ConnectionListener、In

java - SMACK XEP-313 实现

需要附上一个0313XEP(0.2)http://xmpp.org/extensions/attic/xep-0313-0.2.html#sect-idp616432进入SMACK/ASMACK。我为此创建了PacketExtension。publicclassArchive313implementsPacketExtension{staticfinalpublicStringNAMESPACE="urn:xmpp:mam:tmp";staticfinalpublicStringELEMENT="result";privateStringId;privateStringQueryid;

java - 发送和接收 IQ XMPP ASMACK Android

背景:我已经能够使用asmack库在android中通过XMPP实现一对一聊天。我也可以将状态发送到服务器。我正在为基于聊天的应用程序使用OpenFire服务器。问题:我正在使用connection.addPacketListener(newPacketListener()来接收消息和IQ数据包,对于消息数据包我是这样分类的PacketFilterChatfilter=newMessageTypeFilter(Message.Type.chat);connection.addPacketListener(newPacketListener(){publicvoidprocessPack

android - 如何使用 smack api 在 android 中进行语音/视频聊天

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我们已经在我们的应用程序中使用jabbersmackapi进行聊天。现在我们计划通过添加语音/视频聊天来升级我的应用。我认为使用jinglejabbersmack是可能的,但我没有在jave中获得任何用于jingle的api或示例代码。谁能帮我解决这个问题。

android - 如何获得从一项 Activity 到另一项 Activity 的相同 xmpp 连接?

我是新程序员。我想通过使用xmpp服务器实现聊天示例应用程序。在这个实现中,我使用ConnectionConfiguration对象创建了连接,如下所示:ConnectionConfigurationconnConfig=newConnectionConfiguration(host,Integer.parseInt(sport),service);我正在通过调用连接方法将connConfig对象传递给XMPPConnection类,我正在获取连接,并通过调用使用用户名和密码传递的登录方法,然后我登录到密码。要登录,我正在使用一个按钮。当我单击按钮时我正在使用Intent来更改Acti