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mysql - 使用 Openfire 在两个 iOS 设备(使用 MySQL 数据库)之间聊天时,表情符号在离线聊天中不起作用

我对Openfire有疑问,尤其是对emoji字符的支持。我在互联网上搜索发现,为了支持表情符号,我必须将数据库和表的编码和排序规则更改为UTF-8unicode(utf8mb4)。我已经使用以下SQL命令完成了该操作:SETNAMESutf8mb4;ALTERDATABASEopenfireCHARACTERSET=utf8mb4COLLATE=utf8mb4_unicode_ci;ALTERTABLEofOfflineCONVERTTOCHARACTERSETutf8mb4COLLATEutf8mb4_unicode_ci;所以在上面的语句中,我正在更改数据库和表的字符集和排序规则

ios - 如何一次为很多文件添加 -fobjc-arc

我想将xmppframework添加到我的项目中,如何一次性将-fobjc-arc添加到所有xmpp文件中? 最佳答案 这并不完美,但通常已经足够好了:在项目窗口的左上角选择项目。选择目标。打开构建阶段面板。选择“编译源”在过滤区输入“xmpp”选择所需的文件。按Enter键,然后在对话框中输入-fobjc_arc。 关于ios-如何一次为很多文件添加-fobjc-arc,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

ios - 如何使用 xmpp openfire 发送打字通知

我正在开发聊天应用程序,我想在我键入一条消息时向收件人发送“正在键入”消息,有没有人知道如何使用xmpp框架并作为服务器开火来做到这一点。下面是我的代码-(void)sendChatStateNotification:(NSString*)strState{NSXMLElement*message=[NSXMLElementelementWithName:@"message"];NSXMLElement*chatStatus=[NSXMLElementelementWithName:strStatexmlns:xmlns_chatstates];[messageaddAttribute

iOS XMPPFramework registerWithPassword 错误

我对iOS的XMPP框架有疑问。每次我触发registerWithPassword方法时,我都会得到一个错误:"ErrorDomain=XMPPStreamErrorDomainCode=1"Pleasewaituntilthestreamisconnected."UserInfo=0xad7c300{NSLocalizedDescription=Pleasewaituntilthestreamisconnected.}"我在代码中执行以下步骤:-(void)createUserWithUsername:(NSString*)nameandPW:(NSString*)pw{[selfs

ios - 当应用程序在后台时,如何在 IOS 应用程序中保持 XMPP 连接?

我已经在swift2中使用XMPPServer创建了基本的聊天应用程序(来自本教程:http://shubhank101.github.io/iOSAndroidChaosOverFlow/2016/08/Chat-Application-Using-XMPP-Swift-Tutorial)。我的应用程序运行良好。但是当我的应用程序进入后台时,我的应用程序无法从XMPP服务器接收任何消息。我认为这是因为在后台进入应用程序时XMPP连接中断。我试图在谷歌上找到相同的帮助,但没有找到与Swift2相关的内容请帮帮我。如果有人放一些对我很有帮助的示例代码,因为我是IOS开发的新手。

ios - XMPPRoster 不会将新好友发布到 XMPP 服务器

我正在尝试使用这行代码将新好友添加到用户名册中:XMPPJIDjid=[XMPPJIDjidWithString:[NSStringstringWithFormat:@"%@@localhost",addBuddyTextField.text]];[appDelegate.xmppRosteraddUser:jidwithNickname:addBuddyTextField.text];这行得通。其他用户收到订阅请求通知,他可以接受,一切正常。新好友将被添加到XMPPRosterMemoryStorage中,并将显示在[XMPPRosterMemoryStorageunsortedUs

iOS:XMPP 重新连接 Old School SSL 连接

XMPPFramework为“意外断开连接”提供名为XMPPReconnect的扩展并自动重新连接流。这在正常连接的设置上效果很好:[xmppStreamconnect:&error][xmppStreamsetHostPort:5222];allowSelfSignedCertificates=NO;allowSSLHostNameMismatch=NO;但不适用于这个OldSchoolSSL连接:[xmppStreamoldSchoolSecureConnect:&error][xmppStreamsetHostPort:5223];allowSelfSignedCertifica

iOS messaging system(聊天系统)in app

所以我有我的iOS应用程序(这是一个社交网络应用程序),我想添加一个消息和聊天系统。我已经查找了执行此操作的方法,但还没有找到我可以完全理解或实现的方法,因为大多数方法对于我想要的东西来说太复杂了。我有一个“friend列表”ViewController,当触摸列表中的其中一个名字时,一个“消息”ViewController(就像任何即时消息窗口一样)进入您可以与所选friend聊天的地方。我找到的方法是XMPP或“TCP连接”。我尝试理解XMPP,但对于XMPP,您需要“登录”等,这将需要额外的ID或其他会使事情复杂化的东西。我已经有了我的应用内用户ID–我不想要第二个只是为了聊天。

ios - Xmpp MultiUserChat (MUC) Group 不稳定

我创建了一个Xmpp聊天应用程序,我在其中实现了一对一和群聊。聊天本身运行良好。问题出在群聊中。我创建了一个有2-3名成员的群组,聊天再次正常,但是当我终止应用程序并重新启动它时,我没有从我创建的任何群组中收到群组消息。当我连接到XMPP服务器并重新加入任何组时,我会收到消息。我的问题是,每次完全杀死应用程序后,我都必须重新加入群组。请告诉我当我从终止状态打开应用程序时如何获取消息或自动加入组。 最佳答案 一旦您的应用程序启动或从后台退出,您需要将状态发送到XMPP服务器。所以XMPP服务器知道相应的group已准备好处理事件。编辑

ios - XMPP 在 objective-C 中实现 XEP-0198

注意:服务器已经安装并运行流管理。这是我的代码:XMPPStreamManagementMemoryStorage*storage1=[[XMPPStreamManagementMemoryStoragealloc]init];xmppStreamManagement=[[XMPPStreamManagementalloc]initWithStorage:storage1];xmppStreamManagement.autoResume=YES;[xmppStreamManagementenableStreamManagementWithResumption:TRUEmaxTimeou