目 录一、芯片介绍(丝印MAX485)二、芯片引脚介绍三、芯片特性四、典型使用电路一、芯片介绍(丝印MAX485) max485接口芯片是Maxim公司的一种RS-485芯片。MAX485、MAX487-MAX491以及MAX1487是用于RS-485与RS-422通信的低功耗收发器,每个器件中都具有一个驱动器和一个接收器。MAX483、MAX487、MAX488以及MAX489具有限摆率驱动器,可以减小EMI,并降低由不恰当的终端匹配电缆引起的反射,实现最高250kbps的无差错数据传输。MAX481、MAX485、MAX490、MAX491、MAX1487的驱动器摆率不受限制,可以实现
YUV与RGB格式介绍一、RGB编码格式二、YUV编码格式YUV存储格式(分类):YUV采样方式:常见的YUV格式三、RGB与YUV转换公式一、RGB编码格式RGB图像具有三个通道R、G、B,分别对应红、绿、蓝三个分量,由三个分量的值决定颜色;通常,会给RGB图像加一个通道alpha,即透明度,于是共有四个分量共同控制颜色。一般情况下,RGB图像中,每个像素点都有红、绿、蓝三个原色,其中每种原色都占用8bit,也就是一个字节,那么一个像素点也就占用24bit,也就是三个字节。如果是argb格式图像,1个像素点需要32bit,也就是4个字节。在图像显示中,一张1280*720大小的图片,就代表着
YUV与RGB格式介绍一、RGB编码格式二、YUV编码格式YUV存储格式(分类):YUV采样方式:常见的YUV格式三、RGB与YUV转换公式一、RGB编码格式RGB图像具有三个通道R、G、B,分别对应红、绿、蓝三个分量,由三个分量的值决定颜色;通常,会给RGB图像加一个通道alpha,即透明度,于是共有四个分量共同控制颜色。一般情况下,RGB图像中,每个像素点都有红、绿、蓝三个原色,其中每种原色都占用8bit,也就是一个字节,那么一个像素点也就占用24bit,也就是三个字节。如果是argb格式图像,1个像素点需要32bit,也就是4个字节。在图像显示中,一张1280*720大小的图片,就代表着
我正在使用OpenGLES和ffmpeg为AppleTV编写媒体播放器框架。在OpenGLES上渲染需要转换为RGBA,使用swscale的软转换速度慢得令人难以忍受,因此根据互联网上的信息,我想到了两个想法:使用NEON(如here)或使用片段着色器和GL_LUMINANCE和GL_LUMINANCE_ALPHA。因为我对OpenGL几乎一无所知,所以第二个选项仍然不起作用:)你能告诉我如何进行吗?提前谢谢你。 最佳答案 绝对值得学习OpenGLES2.0着色器:您可以在GPU和CPU之间实现负载平衡(例如,在GPU渲染当前帧的同
目前,我正在尝试使用openGL绘制图像(图像更新非常频繁,因此必须重新绘制)。以前,我将我的图像从YUV转换为RGB,然后使用这个新图像通过openGL进行绘制。一切正常,但转换过程不是特别快。我现在正尝试更改代码,以便在openGL着色器中处理转换。环顾四周后,我发现了一些代码片段(特别是着色器和我的大部分renderImage函数)帮助我获得了基线,但我似乎无法真正正确地绘制图像-我曾经看到的是黑色图像。我很可能遗漏了一些极其简单和重要的东西——我在openGL方面的经验相当有限。如果有人可以看一下,看看他们是否发现任何错误,请告诉我。我应该指出,我正在努力支持iOS4.x,所以
有没有办法优雅地处理http状态代码422。我在这里寻找最佳实践。我知道HttpStatusCode是一个枚举,所以我尝试的是这个,HttpStatusCodeUnprocessable=(HttpStatusCode)422;if(Response==(HttpStatusCode)422)但不允许我比较它。我在这里做错了什么吗?在运行时添加此状态代码的最佳方法是什么。 最佳答案 我使用的是RestSharp,它在HttStatusCode类型的属性中返回服务器响应状态代码,我需要自己检查422响应,但当然该类型不包含它。幸运的是
我正在尝试使用此功能发送POST请求-{func(Client*Client)doModify(methodstring,urlstring,createObjinterface{},respObjectinterface{})error{bodyContent,err:=json.Marshal(createObj)iferr!=nil{returnerr}client:=Client.newHttpClient()req,err:=http.NewRequest(method,url,bytes.NewBuffer(bodyContent))iferr!=nil{returnerr
gohttp包仅支持来自RFC2616的状态代码。许多RESTapi(如github)使用422表示错误的输入数据。我也想这样做,但我没有看到这样做的好方法。我看到的选项是将源码编辑到http包中并添加。这很容易做到,但不利于编辑核心库。http.Response结构具有作为字符串的Status作为int的StatusCode。我想我可以在响应中设置它们,但是http.Handler只有一个RespnseWriter接口(interface)。可以制作一个具有正确设置响应的RoundTripper的http.Transport。即使有可能,这在某种程度上看起来也是一种hacky。那么添
我的android模拟器显示错误且无法打开。如果有人提供帮助,我非常感谢。Emulator:WARNING:unexpectedsystemimagefeaturestring,emulatormightnotfunctioncorrectly,pleasetryupdatingtheemulator.Emulator:Unexpectedfeaturelist:MultiDisplayVulkanNullOptionalStringsYUV420888toNV21YUVCacheGradlebuildfinishedin11s518msADBrejectedshellcommand(
我正在编写一个应用程序,该应用程序获取相机信息,将其转换为rgb,以便进行一些处理。它在使用NV21Yuv格式的旧相机实现上运行良好。我遇到的问题是新的Yuv格式YUV_420_888。在发送YUV_420_888yuv格式而不是NV21(YUV_420_SP)格式的新Camera2Api中,图像不再正确转换为RGB。谁能告诉我应该如何将YUV_420_888转换为RGB?谢谢 最佳答案 Camera2YUV_420_888到Java中的RGBMat(opencv)@OverridepublicvoidonImageAvailabl