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【嵌入式物联网常用的通信协议UART、RS-232、RS-422、RS-485、CAN、IIC、SPI】

计算机与嵌入式系统领域的高速串行总线技术一、串口通信基础知识1、常见的串行通信标准2、常见的电平信号及其电气特性二、UART(通用异步收发器)协议1、UART消息帧格式三、RS-232、RS-422、RS-485通信协议1、RS-232协议2、RS-422协议2、RS-485协议四、CAN通信协议1、CAN总线具有以下主要特性:2、CAN技术规范与标准3、CAN总线报文信号和网络拓扑4.、CAN**通信帧**的介绍(1)数据帧(2)遥控帧(3)错误帧(4)过载帧(5)帧间隔五、I^2^C通信协议1、总线简介2、IIC通信过程3、IIC典型时序六、SPI通信协议1、SPI总线的简介2、SPI通信

【嵌入式物联网常用的通信协议UART、RS-232、RS-422、RS-485、CAN、IIC、SPI】

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海思SD3403/SS928V100开发(5)MIPI_YUV相机vio sample开发----修改思路

1.前言sensor输出格式:       YUV4228bit硬件连接:        MIPI_YUV相机(4laneMIPI)->SS928V100 MIPI0(4lane)框图:        2.几个问题基于SS928SDK中的viosample修改;但是sample里面都是基于RAWRGBsensor开发的sample,没有现成的MIPI_YUVsensor的参考,需要自己修改2.1问题1ext_data_type_t这个数据是做什么用的?如果使用YUV4228bit的视频接入,是否需要配置?答:根据后面调试,无影响2.2问题2 sample_comm_vi_get_mipi_at

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1.前言sensor输出格式:       YUV4228bit硬件连接:        MIPI_YUV相机(4laneMIPI)->SS928V100 MIPI0(4lane)框图:        2.几个问题基于SS928SDK中的viosample修改;但是sample里面都是基于RAWRGBsensor开发的sample,没有现成的MIPI_YUVsensor的参考,需要自己修改2.1问题1ext_data_type_t这个数据是做什么用的?如果使用YUV4228bit的视频接入,是否需要配置?答:根据后面调试,无影响2.2问题2 sample_comm_vi_get_mipi_at

RGB、YUV、HSV和HSL区别和关联

RGB、YUV、HSV和HSL区别和关联近期在做的一个需求和颜色转换有关系,所以本篇将开发过程中比较常见的四种颜色进行一番梳理。一、RGB颜色空间从我们最常见的RGB颜色出发,RGB分别对应着Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝),也就是我们平时所说的三原色,调整这三种颜色的比例,可以搭配出所有的色彩。这时你可能就要问了,YUV、HSV、HSL也能描述所有色彩啊,为啥RGB是最常用的捏?这就要回归到现实了,现实里显示器显像时,每一个像素点后面对应着3个发光二极管,这3个二极管可以分别发出红、绿、蓝三种颜色,因此绝大部分人所能接触的颜色只与RGB有关系。RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜

RGB、YUV、HSV和HSL区别和关联

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音视频开发进阶——YUV与RGB的采样与存储格式

 在上一篇文章中,我们带大家了解了视频、图像、像素和色彩之间的关系,还初步认识了两种常用的色彩空间,分别是大家比较熟悉的RGB,以及更受视频领域青睐的YUV。今天,我们将继续深入学习RGB、YUV的相关内容,进一步了解它们的常见采样格式和存储格式。 色彩的采样格式和存储格式影响我们处理图像的方式,只有使用正确的方式,才能呈现正确的图像效果。 RGB的采样和存储 我们已经知道,图像由像素组成,而像素通过记录色彩空间各分量呈现各种各样的色彩。对于RGB色彩空间,其三个分量R(红)、G(绿)、B(蓝),它们之间具有相关性,对于色彩的表示来说缺一不可。 所以,RGB的每个像素都会完整采样三个分量,采样

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如何实现RTMP或RTSP播放端回调YUV/RGB数据?

今天某乎收到个问题推荐,如何实现RTSP回调YUV数据,用于二次处理?正好前些年我们做RTSP和RTMP直播播放的时候,实现过相关的需求,本文就以Android为例,大概说说具体实现吧。先说回调yuv或rgb这块意义吧,不管是RTSP还是RTMP直播播放模块,解码后的yuv/rgb数据,可以实现比如快照(编码保存png或jpeg)、回调给第三方用于比如视频分析、亦或比如回调给Unity,实现Unity平台下的绘制。为了图文并茂,让大家有个基本的认识,先上张图,demo展示的是本地播放的同时,可把yuv或rgb回上来,供上层做二次处理:我们把协议栈这块处理,放到JNI下,播放之前,设置回调:li