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BUUCTF basic BUU XSS COURSE 1 & BUU XXE COURSE 1

BUUXSSCOURSE1启动靶机,发现就一个吐槽框,尝试xss语句aLErT(1) 访问一下这个地址,发现并没有弹窗,感觉是把script过滤了,那我们尝试植入img图像标签 访问一下给的地址看来是可以进行xss攻击,打开xss平台,找一个关于img标签的语句 把标灰的字段复制到吐槽框中,提交  访问一下给的地址,刷新一下,发现浏览器左下角有关于xss平台的网络请求,刷新一下xss平台复制标灰的cookie,并访问一下右侧的/backend/admin.php 打开editthiscookie浏览器插件(firefox) 在地址栏输入PHPSESSID,在值栏粘贴之前复制的cookie,点击

计算机速成课Crash Course - 27. 3D 图形

今天继续计算机速成课CrashCourse的系列讲解。更多技术文章,全网首发公众号“摸鱼IT”锁定-上午11点-,感谢大家关注、转发、点赞!计算机速成课CrashCourse-27.3D图形(qq.com)27.3D图形在过去五集,我们从基于电传打字机的命令行界面,讲到图形怎么显示到屏幕上,再到上集的图形用户界面(GUI),以及图形界面的美味。之前的例子都是2D,但我们生活的世界是3D的,所以今天,我们讲3D图形的基础知识,以及如何渲染3D图形到2D屏幕上。24集中说过可以写一个函数,从A到B画一条线,通过控制A和B的(X,Y)坐标,可以控制一条线。在3D图像中,点的坐标不再是两点,而是三点X

3D RPG Course | Core | Unity学习笔记(九)

目录(一)玩家数据保存(二)制作主菜单(三)制作NewGame场景转换(四)制作场景渐入渐出(五)玩家死亡返回Menu(一)玩家数据保存    创建新的脚本SaveManager专门负责保存数据。为了能够随时调用并保存数据,所以使用泛型单例与设置DontDestroyOnLoad。玩家数据的保存则使用JsonUtility+PlayerPrefs的形式存储,PlayerPrefs提供给玩家int,float,string三个类型进行储存与修改,以键值对的形式存储;而JsonUtility可以对ScriptableObject等类进行存储。存储时先将数据转为json格式,再使用PlayerPre

3D RPG Course | Core | Unity学习笔记(八)

(一)设计玩家升级系统    在属性代码CharacterData_SO中添加代表经验值系统的变量,对于不同类型的对象,比如敌人没有升级系统而玩家有,则不需要的变量不对其赋值即可。设计好等级、经验值、等级增幅和击败敌人获得的经验值,并在造成伤害的方法中判断死亡并提供经验值(由于逻辑是承担伤害所以可以这样调用)。修改后的数据代码:publicclassCharacterData_SO:ScriptableObject{[Header("StatsInfo")]publicintmaxHealth;publicintcurrentHealth;publicintmaxDefence;publici

3D RPG Course | Core | Unity学习笔记(七)

(一)制作石头人boss        希望为石头人设置近战击飞和远程两种攻击动作。由于动画逻辑与兽人敌人一致,所以可以使用override方式设计AnimatorController。    脚本也继承自EnemyController,首先实现近战击飞效果。//代码结构与之前兽人的技能类似[Header("skill")]publicfloatkickForce=20;//击飞的力publicvoidKickOff()//近战并击飞玩家{if(attackTarget!=null&&transform.IsFacingTarget(attackTarget.transform))//先判断攻

3D RPG Course | Core 学习日记三:Navigation智能导航地图烘焙

前言前面我们已经绘制好了一个简单的地图场景,现在我们需要使用Navigation给地图做智能导航,以实现AI自动寻路,以及设置地图的可行走区域以及不可行走区域,Navigation的基础知识、原理、用法在Unity的官方文档,以及网络上也能找到非常多的很详细的文章,我这里就不做多的赘述了,只讲一些我在使用中遇到的我认为值得记录的问题。在Unity2022.3中使用Navigation需要注意的地方因为版本问题,在新的版本中使用Navigation会遇到一些问题,以下给出我遇到的问题以及我的解决方式。(1)Window中没有AI选项在Window中PackageManager的unityregi

node.js - 当我尝试运行此代码时出现以下错误

我正在尝试通过此代码连接mongodb数据库,但是在运行此代码时出现错误(代码底部的错误)。其中一个错误出现在第7行,通过添加解决了该错误{useNewUrlParser:true}但它仍然有更多错误。我使用的是MongoDB版本4.0.1。有谁知道如何解决这个错误。constexpress=require('express');constmongoose=require('mongoose');constbodyParser=require('body-parser');constapp=express();app.use(express.static('public'));app.

MySQL - 具有特定搜索值 'course' 的 FULLTEXT 搜索问题

我创建了下表。CREATETABLE`test`(`name`VARCHAR(50)NOTNULL,`id`INT(10)NOTNULLAUTO_INCREMENT,PRIMARYKEY(`id`),FULLTEXTINDEX`name`(`name`))COLLATE='utf8_general_ci'ENGINE=MyISAM;有以下数据insertintotest(name)values('apple');insertintotest(name)values('course');我正在使用以下查询进行搜索。select*fromtestwhereMATCH(name)AGAINS

Python,定义一个学生类,类属性包含姓名(name),年龄(age),成绩(course,语文、数学、 英语、每科成绩的类型为整数)

 定义一个学生类, 类属性包括姓名(name)年龄(age).成绩(course,语文、数学、英语、每科成绩的类型为整数)。在类方法中,使用get _name函数获取学生的姓名,返回str类型;使用get_age函数获取学生的年龄,返回int类型;使用get_course 函数返回3门科目中的最高分数,返回int类型;写好类以后zm=Student('zhangmig',20,[69,88,100])测试,并输出结果。(代码给了,望心心留下)classStudent:def__init__(self,name,age,*cou):self.name=nameself.age=ageself.c
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