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ios - 错误消息 : The Bundle ID you entered has already been used

我正在尝试发布一个iPhone应用程序;这不是第一个,我过去已经发布过其他人。所以我在第一个和第二个表格中输入了所需的信息,然后填写了第三个表格,您还可以在其中上传图标和屏幕截图。好吧,我在上传屏幕截图之前按下了“保存”按钮,因为我注意到我没有可用的Retina-4屏幕截图,因此必须先制作它。为什么我按“保存”?好吧,我只是想确保我输入的所有信息都不会丢失。理所当然地,我收到了一条关于缺少屏幕截图的错误消息。一段时间后,我上传了屏幕截图,但当我再次尝试保存时,出现了一个一般性错误,类似于“出现错误,请联系支持人员”。也许我的session在此期间已过期???好的,所以我按“取消”。我返

ios - 完成以下错误 "This query has an outstanding network connection. You have to wait until it'。”

我不明白为什么我得到'此查询具有出色的网络连接。您必须等到它完成。因为我只运行一个查询任何人都可以在这里帮忙,因为我是新手解析-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aCoder{self=[superinitWithCoder:aCoder];if(self){//Customizethetable//TheclassNametoqueryonself.parseClassName=@"Exibitor";//ThekeyofthePFObjecttodisplayinthelabelofthedefaultcellstyleself.textKey=@"name"

ios - 在 Xcode 5.1 中构建时出现 "You must provide a screenshot for 5.5-inch Retina display, because your app binary supports 5.5-inch Retina displays"

我更新了一个旧应用程序,修复了一个小错误。该应用程序是使用Xcode5.1编译的。(无法使用Assets目录或添加iPhone6和6Plus图像。)但是,当我尝试提交它进行审核时,我仍然收到此错误:Youmustprovideascreenshotfor4.7-inchRetinadisplay,becauseyourappbinarysupports4.7-inchRetinadisplays.Youmustprovideascreenshotfor5.5-inchRetinadisplay,becauseyourappbinarysupports5.5-inchRetinadisp

ios - 错误 : You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game

我正在尝试在Xcode中运行我的Unity游戏。在UnityiOS播放器设置中配置“设备SDK”时,一切正常。但是当我切换到“SimulatorSDK”(使用iOS模拟器)时,在我的游戏启动时Xcode中出现以下错误:您正在使用UnityiPhoneBasic。您不得从游戏中删除Unity启动画面。由于这个错误,游戏在启动时崩溃了。我没有在我的Unity播放器设置中更改有关启动画面的任何内容。那么这个问题的原因可能是什么?我在Google上找到了一些关于此错误的结果,但似乎没有任何帮助...PS:我使用的是Unity4.6.3和Xcode6.1.1这些应该是可用的最新版本。

ios - 错误 ITMS-90168 : "The binary you uploaded was invalid."

我正在尝试将应用程序上传到AppStore。它包含一个watchOS2应用程序、watchOS“1”扩展和一些iOS扩展。我不明白为什么会这样。当我使用Xcode7的“上传到AppStore…”功能(或使用ApplicationLoader)时,我收到消息“存档提交因错误而失败:”,错误为“ERRORITMS-90168:‘您上传的二进制文件是无效。'”有没有其他人遇到过这个问题?有什么建议吗? 最佳答案 因为您已经将另一个应用版本上传到商店,现在您需要创建一个新版本并上传。 关于ios

iphone - UITableView 的 reloadRowsAtIndexPaths : (NSArray *) indexPaths failing to cause a reload unless you call it twice?

我有一个UITableViewController在iPad应用程序中管理一个UITableView对象。表格View与其他对象的相当复杂的星座联系在一起。当我要求它重新加载一行时遇到问题,如下所示://indexPathisanNSIndexPathwithindexes0and0.Atthemoment,thisistheonlycellinthetableview.NSArray*array=[NSArrayarrayWithObject:indexPath];[self.tableViewreloadRowsAtIndexPaths:arraywithRowAnimation:

ios - iTunes 连接 : You must have only 1 Leaderboard as default

当我尝试为我的最新应用程序创建第一个排行榜时,我遇到了上述错误。有谁知道如何解决这个错误?我确实有另一个带有排行榜的应用程序,但这肯定不会影响这个应用程序。作为引用,我正在尝试创建一个排行榜。 最佳答案 这是iTunesConnect中的错误,已得到Apple的确认。该修复程序现已发布,您现在应该可以创建排行榜了。 关于ios-iTunes连接:Youmusthaveonly1Leaderboardasdefault,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - #pragma objective-c : can you have more than just 'mark' ?

我熟悉#pragmamarkobjective-c/xcode/ios开发,它对于查找代码段很有用。但是,我想知道除了'mark'之外是否还有其他关键字。比如,你能做#pragmasomethingelse吗?提前致谢! 最佳答案 首先,举几个例子:您可以控制诊断:http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html#controlling-diagnostics-via-pragmas来自同一个链接:clangsupportstheMicrosoft"#pragmapack"featureforc

c - TCP C : Client not connecting using the IP address you entered?

这只是一个简单的聊天程序,其中echoclient将数据发送到echoserver。在给我们的示例代码中,如果我使用IP地址xxx.xxx.xxx.xxx(其中xxx的范围为0-255,例如123.124.12.1),为什么客户端无法连接,但它会如果我输入随机数,例如12312或23423?在这种情况下,当我打印网络排序的ip时,它给出了Networkorderedip(clientside):00000000Networkorderedip(serverside):127.0.0.1.我读到127.0.0.1是本地主机的环回IP地址。但我的问题是,为什么客户端只连接到那个地址?当我运

java - Maven 错误 : "You don' t have a SNAPSHOT project in the reactor projects list.“

这到底是什么意思?无法通过谷歌找到任何帮助。>mvnrelease:prepare[INFO]Scanningforprojects...[INFO][INFO]------------------------------------------------------------------------[INFO]BuildingBase1.0.5[INFO]------------------------------------------------------------------------[INFO][INFO]---maven-release-plugin:2.3.2: