在C++开发的领域,我们常常听说std库和Boost库这两个神秘而强大的存在。它们之间的关系如何?它们如何共同助力我们编写更出色的代码?一、C++标准库(std):基石中的巨人C++标准库,也被称为STL(StandardTemplateLibrary),是每个C++开发者的得力助手。它是C++标准委员会定义的,提供了一系列强大而通用的工具,让我们能够更轻松地开发出高效的应用。1.容器:数据结构的精华让我们先来看看std库中的容器。以vector为例,它是一个动态数组,可以自动调整大小,让我们可以高效地存储和操作数据。比如:#include#includeintmain(){std::vect
我有一个C++库,它在很大程度上依赖于我正在尝试为iOS8编译的boost。我使用DanielRosser的脚本为iOS编译了boost-1.57.0:https://github.com/danoli3/ofxiOSBoost我修改了脚本,使其也构建了boost的序列化库,一切看起来都很好。但是,当我在XCode中编译我的库时,我得到:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"boost::archive::detail::shared_ptr_helper::shared_ptr_helper()",referencedfrom:eos::por
我正在尝试为iOS应用构建boost::context。我尝试按照boost网站上的说明进行操作,但我发现它们有点复杂。因此,我复制了/boost/context目录,并将要求的任何其他header的xcode复制到我的xcode项目中。现在,我想弄清楚我应该构建哪些源文件。我从提供的来源中选择:http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/libs/context/src/asm/如果有的话,这些文件中哪些是正确的? 最佳答案 是的,Boost::Context在iOS上工作!要编译的正确文件是jump
我正在尝试为移动应用程序编写一些多线程代码。我正在考虑适用于iOS和Android的BoostC++线程库。但是有人知道这两个平台是否都支持Boost线程吗?谢谢! 最佳答案 是的,我目前正在维护在iOS和Android上运行的boost::thread代码。也就是说,除非您试图在两个平台上运行相同的代码库,否则我会推荐GrandCentralDispatch在iOS上而不是boost::thread。 关于android-iOS和Android都支持BoostC++线程吗?,我们在St
TheBoostGraphLibraryisaheader-onlylibraryanddoesnotneedtobebuilttobeused.它包含一些我想要用于我的iOS应用程序的预制功能:dijkstra_shortest_pathsastar_search但是,由于缺乏回归测试,Boost在iOS上未得到官方支持(或Android),而且我对Boost或iOS的经验不足,无法轻松测试它。有人在iOS上使用Boost.Graph吗?如果是,它是否稳定? 最佳答案 是的,绝对稳定。Apple的LLVM编译器(这是您应该用于iO
我的iOS应用程序使用了一个依赖于Boost的库。在改造3rdparty构建系统时,我遇到了这样的链接器警告ld:warning:directaccessin___cxx_global_var_inittoglobalweaksymbolstd::__1::basic_ofstream>::~basic_ofstream()meanstheweaksymbolcannotbeoverriddenatruntime.Thiswaslikelycausedbydifferenttranslationunitsbeingcompiledwithdifferentvisibilitysetti
一、项目的背景1.什么是Boost库Boost库是C++的准标准库,它提供了很多C++没有的功能,可以称之为是C++的后备力量。早期的开发者多为C++标准委员会的成员,一些Boost库也被纳入了C++11中(如:哈希、智能指针);这里大家可以去百度百科上搜索,一看便知。2.什么是搜索引擎对于搜索引擎,相信大家一定不陌生,如:百度、360、搜狗等,都是我们常用的搜索引擎。但是你想自己实现出一个和百度、360、搜狗一模一样哪怕是类似的搜索引擎,是非常非常困难的。基本上搜索引擎根据我们所给的关键字,搜出来的结果展示都是以网页标题、网页内容摘要和跳转的网址组成的,但是它可能还有相应的照片、视频、广告,
我的问题很简单。我需要在将在android和iOS作为主要平台上运行的游戏中使用线程。我在MacOSX10.9中使用xcode5进行开发。我可以使用C++11线程吗?如果c++11线程还没有准备好,我可以使用boost.thread吗?否则,有哪些替代方案? 最佳答案 刚刚用XCode5.1IOS7.1做了测试。创建新的空项目重命名AppDelegate.m->AppDelegate.mm#include运行以下代码:std::threadt([](){NSLog(@"线程函数");});工作。安卓相同的代码在使用GCC4.7(我正
我们正在尝试在Android设备上使用boostasiodeadline_timers。我们有一个要求,我们需要每100毫秒触发一个定时器。我使用了如下代码。但是,计时器似乎每1秒触发一次。我们应该在Android系统中进行哪些微调才能使boostasio截止时间计时器按预期工作?注意:以下代码在普通linux系统上按预期工作。是什么让它在Andorid系统上的工作方式不同?代码:voidprint(asio::deadline_timer*ptimer,constasio::error_code&err){structtimevaltval;if(0==gettimeofday(&t
我正在着手进行一些AndroidNATIVE编码(例如C++,而不是Java),并且需要使用相当未记录的sp(“强指针”)refcount'd指针类。据我所知,Androidsp模板看起来非常像更熟悉的BOOSTshared_ptr模板。标准的重新计票机制。它们似乎不兼容。例如,强指针似乎不是线程安全的。两者之间还有哪些问题?一个更广泛的问题是:为什么没有NDK的在线引用?他们在developer.android.com上是否有足够的磁盘空间问题,以至于无法将其放在那里?发牢骚。 最佳答案 Android的sp没有记录,因为它是平台