我正在尝试整合Boost.Log在一个相当大的应用程序中,该应用程序由一个从DLL动态加载插件的主应用程序组成。最初的想法是传递一个loggingsource到插件,以便他们可以添加日志消息。但是,一旦来自DLL的代码尝试将消息记录到提供的源,应用程序就会因访问冲突而崩溃。方法一下面这个最小的例子说明了这个问题:intmain(intargc,char*argv[]){boost::log::sources::severity_logger_mtlogger;//ThisisokayBOOST_LOG_SEV(logger,boost::log::trivial::info)其中log
我最近发现了boost::multi_index_container,我很好奇他的性能与我自己实现的基于多级映射的类似容器的比较,定义为:typedefintData;typedefuint64_tMainKey;typedefuint64_tSecondaryKey;typedefstd::unordered_mapSecondaryMap;typedefstd::unordered_mapPrimaryMap;键的顺序并不重要。快速查找很重要,为此我使用了类似的东西://findprimaryKey=10andsecondaryKey=30PrimaryMapm;....autoi
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我正在寻找高级高级http库来为大型Web应用程序编写native前端。基于boost.asio的库是首选,因为我已经在使用boost(和asio)。Cookie、session和参数处理是一项要求。如有任何帮助,我们将不胜感激。
我不熟悉C++中的线程概念。我只是想知道几件事:boost::unique_lock与boost::upgrade_lock有何不同?独占所有权与升级所有权有何不同。也许可以说独占所有权是线程安全的但不是升级所有权,在那种情况下,我想知道如果升级所有权会有害有可能?我想知道upgrade_lock允许或不允许的是什么unique_lock做排他锁除外的事情。不提供独占锁upgrade_lock使它类似于shared_lock或什么,如果是,那又如何与shared_lock不同吗? 最佳答案 upgrade_lock和unique_l
我在正确设置这一行时遇到了问题:boost::asio::async_write(serialPort,boost::asio::buffer(boost::asio::buffer_cast(vector_.front()),boost::asio::buffer_size(vector_.front())))vector_包含一些boost::asio::const_buffersstd::vectorvector_;这个东西有效,但我很确定有一种更优雅的方法可以做到这一点,如果没有,我想从有更多经验的人那里得到。那么,这个方案还能改进吗?如果是,怎么办?
是否可以通过在write_xml调用中用作第三个参数的xml_writer_settings,在函数保存xml时省略xml声明?我的意思是,我不想拥有最初的“xmlversion="blah"encoding="blahblah"部分。我正在搜索互联网,但我仍然没有找到答案。该怎么做? 最佳答案 是的,这是可能的,但您需要直接调用函数“write_xml_element”。这是boost1.49的示例:usingnamespaceboost::property_tree;ptreept;...write_xml_element(st
我正在尝试提醒自己一些C++,并学习Qt。我在Windows上工作。我已经安装了Qt(5.1.0)、MinGW(g++4.6.2)、GnuMake(3.81)。我正在尝试编译一个简单的Qt应用程序。最基本的情况是这样的:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);QTextStreamcout(stdout);returnEXIT_SUCCESS;}项目文件是:TEMPLATE=appTARGET=example1INCLUDEPATH+=.#InputSOURCES+=fac1.cpp
是否可以对文件进行序列化/反序列化和保存/加载正则表达式?我们有一个非常耗时的过程来构建一些正则表达式,我想知道我们是否可以通过保存和加载它们来节省一些时间。 最佳答案 不,这可能是不可能的,因为无论如何都需要您重新编译正则表达式。但是,如果您使用boost::xpressive,您可以在编译时通过正则表达式的表达式模板构造来编译正则表达式。这将使正则表达式编译时间完全消失。BoostXpressive但是,您使用过多时间的真正原因几乎可以肯定是您通过使用回溯正则表达式引擎不正确地使用了正则表达式,即IE。RE2是传统的自动机正则表
我正在尝试实现一个可以跨多个线程工作的消息传递系统。boost::lockfree::queue似乎是一个很好的方向,不幸的是我在创建std::function或boost的队列时遇到了问题::function类型显然它们没有简单的赋值和析构函数,这是boost::lockfree::queue的要求。我的以下代码:#include//#include#include#include#includeintmain(){boost::lockfree::queue>queue;assert(queue.is_lock_free());for(intj=0;jfunctor;while(q
来自boost/filesystem/path.hpp:#ifdefBOOST_WINDOWS_APIconststd::stringstring()const{[...]}#else//BOOST_POSIX_API//string_typeisstd::string,sothereisnoconversionconststd::string&string()const{returnm_pathname;}[...]#endif对于wstring()来说恰恰相反——在Windows上通过引用返回,在POSIX上通过值返回。这有什么有趣的原因吗? 最佳答案