鲍里斯的article向我们展示了如何创建boost::asio的扩展。我尝试在已注册的信号上添加signal_set和async_wait。然后程序挂起,直到触发第二个SIGINT。虽然,我想只在一个信号内正确完成它。这是我的代码。我在Ubuntu上使用gcc-4.6.3和boost-1.52.0对其进行了测试。编译-gcc-I/boost_inc-L/boot_libmain.cpp-lpthread-lboost_system-lboost_thread#include#include#include#include#include#include#include#include
Boostasio专门允许多个线程调用io_service上的run()方法。这似乎是创建多线程UDP服务器的好方法。但是,我遇到了一个问题,我正在努力寻找答案。查看典型的async_receive_from调用:m_socket->async_receive_from(boost::asio::buffer(m_recv_buffer),m_remote_endpoint,boost::bind(&udp_server::handle_receive,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::by
我在多个地方读到Boost.Signals不是线程安全的,但我还没有找到更多关于它的细节。这个简单的引述并没有说太多。现在大多数应用程序都有线程-即使它们试图成为单线程,它们的一些库也可能使用线程(例如libsdl)。我猜这个实现没有其他线程不访问插槽的问题。所以它至少在这个意义上是线程安全的。但是究竟什么有效,什么无效?只要我不同时访问它,从多个线程使用它是否可行?IE。如果我在插槽周围构建自己的互斥量?或者我是否被迫只在我创建它的线程中使用该插槽?或者我第一次使用它的地方? 最佳答案 我也觉得不太清楚,图书馆审稿人之一saidh
我正在构建一个从themoviedb.com获取电影信息的应用程序。该信息在JSON文件中提供。我正在尝试使用boost属性树存储信息。但是有一个小问题。我用下面的代码来说明这个问题:#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingboost::property_tree::ptree;classsingle_t{intsID;stringsName;public:voidsetID(intID){sID=ID;}intgetID(){returnsID;}voidsetName(stringName){sName=Name
当我使用带有自动链接的VisualStudio2012时,我不需要手动添加boost/POCO/python库,它们会自动添加。如果我错过任何图书馆,我会收到这样的消息:LINK:fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'libboost_system-vc110-mt-1_55.lib'但是它怎么知道我要链接哪个文件呢?也许我想动态链接,使用boost_system-vs110-mt-1_55.lib,或者我想要一个名称中带有gd或sgd的链接?它是如何做出选择的?问题是,我的程序在搜索系统、线程等时正在寻找libboost_...(即静态)库,但它想要pyt
我正在尝试学习Boost.Spirit,但我发现了一个困难。我正在尝试将字符串解析为以下结构:structemployee{std::stringname;std::stringlocation;};并且似乎当两个具有相同类型的属性背靠背时,它们(逻辑上)fold成一个std::vector。那种类型的。由于该规则,以下解析器+x3::ascii::alnum>>+x3::space>>+x3::ascii::alnum将具有std::vector的属性.但我正在尝试将其解析为struct,这意味着对我来说理想的属性是boost::fusion::tuple,所以我可以调整我的结构。无
我正在尝试编译以下代码:#include#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){usingnamespaceboost::assign;usingboost::adaptors::indirected;std::vector>values;values+=1u,2u,3u;boost::copy(values|indirected,std::ostream_iterator(std::cout,""));std::cout但是,我遇到了一些错误,例如没有名为element_t
我有一个元组类型。我想在其中添加一个元素类型以获得新的元组类型。我可以这样做decltypetuple_cat(MyTuple,std::tuple())但是,我在boost::tuple中没有找到tuple_cat,如何在boost中找到? 最佳答案 我假设您希望在编译时完成所有这些。这里是一般性的解释:连接元组类似于连接列表或数组,算法是相同的。在这里,给定元组a和b,我选择移动a的最后一个元素到b的开头,重复直到a是空的。首先:基础结构。下面的结构保存了一个参数包。它可以是任何东西,例如元组:templatestructpac
我有一个简单的DLL,使用BoostGeometry多边形进行一些计算。(主要是交叉点和差异点。)由于DLL最有可能从C#代码和Delphi以及谁知道从其他地方调用,我应该将结果转换为任何东西都可以处理的数组。更新:我已经简化并稍微纠正了我的代码。新代码看起来完全不同,使用了完全不同的方法(for_each_point),并且不知何故仍然无法编译。我的新代码:#include#include#include#includeusingnamespaceboost::geometry;typedefboost::geometry::model::point>spherical_point;
是否有查找shared_ptr的循环引用的任何提示/技巧?这是我要查找的示例-不幸的是,我似乎无法在我的代码中找到循环。structA{boost::shared_ptranC;};structB{boost::shared_ptranA;};structC{boost::shared_ptranB;}; 最佳答案 我建议使用Valgrind.当您关闭进程时,它会显示所有泄漏的内存。除非你的关机以某种方式打破了循环,否则任何循环都应该显示为内存泄漏,Valgrind会告诉你内存最初是从代码中的哪个位置分配的。