我想知道一个类似队列的容器,但它具有key访问权限,就像map一样。我的目标很简单:我想要一个FIFO队列,但是,如果我插入一个元素并且具有给定键的元素已经在队列中,我希望它的新元素replaced已经存在的元素队列。例如,按插入时间排序的map就可以了。如果没有这样的容器,你认为可以同时使用queue和map来实现吗? 最佳答案 Boostmulti-index提供了这种容器。要自己实现它,我可能会选择一个map,其值由一个链表节点和一个有效负载组成。列表节点可以手动滚动,也可以是Boostintrusive.请注意,queue适
有人可以告诉我我们可以转发声明一个boost::thread变量吗?boost::线程t(线程);启动一个线程,但我想在某处声明它并在其他地方启动它。提前谢谢。当我使用boost::threadt;t=boost::thread(thread);/usr/include/boost/noncopyable.hpp:Incopyconstructor‘boost::thread::thread(constboost::thread&)’:/usr/include/boost/noncopyable.hpp:27:error:‘boost::noncopyable_::noncopyabl
我的问题代码:#include#includevoidfunc(conststd::string&){}voidfunc(constboost::function&){}intmain(){func(main);//goodfunc("bad");return0;}=>error:callofoverloaded‘func(constchar[4])’isambiguousoverload.cpp:4:note:candidatesare:voidfunc(conststd::string&)overload.cpp:5:note:voidfunc(constboost::functi
有什么办法可以做到这一点吗?我希望你能明白我的想法,我正在尝试通过递归对创建一个列表#include#includestructnil{};typedefboost::make_recursive_variant>::typelist_t;intmain(){list_tlist={1,(list_t){2,(list_t){3,nil()}}};return0;} 最佳答案 没有。boost::variant的要点在于它具有固定大小,并且不进行动态分配。在这方面,它类似于union。递归boost::variant必须具有无限大小
我正在使用boost程序选项从命令行参数中获取bool值。我希望我的论点被指定为“Y”、"is"、“N”、“否”。实际上我的代码是使用一个临时字符串完成的将被boost程序选项解析根据“Y”、“Yes”、“N”或“No”进行检查分配给bool变量成员。除此之外,我还使用了另一个获取默认值的临时字符串。我做了所有这些工作,因为我尝试了下面不起作用的代码namespacepod=boost::program_options;("Section.Flag",pod::value(&myFlag_bool)->default_value(false),"description")你知道提升程序
我有一个任何指针的映射,称为gmap,定义如下:std::map&gmap=getSingleton().globalValues;这张map确实是对globalValues的引用,我已经在gdb中查看了地址。我还控制了any指针(这就是为什么它们是指针,我宁愿做引用,但我现在正在调试)。现在,我用我声明gmap的相同方法返回它:returnboost::any_cast(*gmap[key]);在&boost::any_cast[T&][*gmap[key]]处观察内存,一旦我弹出堆栈帧,数据就会变坏。这很奇怪,因为根据:Boost'sdocumentationofany_cast返
我一直在尝试浏览Boosttype-traitsheader,考虑到无数#define提供的强烈不可读性,现在我感到非常恶心。然后是更多#define。具体来说,我有兴趣弄清楚以下3个特征:类型T是数组、类还是枚举。任何人都可以帮助建议一些破译明显疯狂背后的方法的方法吗?比如你如何从一个类型中找出特征背后的理论,任何相关的阅读Material等。 最佳答案 is_array非常简单直接:templatestructis_array{staticconstboolvalue=false;};templatestructis_array
boost::optional非常适合简单的数据类型,但一旦用于从实现接口(interface)的类继承的类,它就会在启用严格别名时失败。例子:#includestructMyLine{doublea;doubleb;};classEdge{public:MyLinetoMyLine()const;private:virtualMyLinedoToMyLine()const=0;};classWall:publicEdge{public:Wall(MyLineconst&seg):mMyLine(seg){};private:MyLinedoToMyLine()const{return
当尝试将文本解析为boost::variant时,变体的值不会改变。解析器本身似乎工作正常,所以我的假设是我对变体代码做错了什么。我正在使用boost1.46.1和以下代码在VisualStudio2008中编译。第一次更新hkaiser注意到规则和语法模板参数不能是Variant但是Variant().这有点“进一步”,因为我现在在boost_1_46_1\boost\variant\variant.hpp(1304)中有编译错误.评论说://NOTETOUSER://Compileerrorhereindicatesthatthegiventypeisnot//unambiguou
我有一个关于享元选项的问题,给出下面的定义,基于http://www.boost.org/doc/libs/1_40_0/libs/flyweight/test/test_basic.cpptypedefboost::flyweights::flyweight,boost::flyweights::static_holder_class,boost::flyweights::hashed_factory_class,std::equal_to,std::allocator>,boost::flyweights::simple_locking,boost::flyweights::ref