D3有力导向布局here.有没有办法给这个图添加缩放?目前,我能够捕获鼠标滚轮事件,但不确定如何编写重绘函数本身。有什么建议吗?varvis=d3.select("#graph").append("svg:svg").call(d3.behavior.zoom().on("zoom",redraw))// 最佳答案 2014年6月4日更新另见MikeBostock'sanswerhere对于D3v.3和relatedexample中的更改.我认为这可能会取代下面的答案。2014年2月18日更新如果您希望整个SVG平移和缩放,我认为@
我需要在我的网站上创建2个按钮来更改浏览器缩放级别(+)(-)。由于图像大小和布局问题,我请求浏览器缩放而不是css缩放。好吧,这可能吗?我听到了相互矛盾的报道。 最佳答案 虽然在Firefox中不起作用,但在IE和chrome中可能:functiontoggleZoomScreen(){document.body.style.zoom="80%";} 关于javascript-更改浏览器缩放级别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我需要在我的网站上创建2个按钮来更改浏览器缩放级别(+)(-)。由于图像大小和布局问题,我请求浏览器缩放而不是css缩放。好吧,这可能吗?我听到了相互矛盾的报道。 最佳答案 虽然在Firefox中不起作用,但在IE和chrome中可能:functiontoggleZoomScreen(){document.body.style.zoom="80%";} 关于javascript-更改浏览器缩放级别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我正在构建一个在WebView中显示一些内容的应用程序。我正在设计此内容以适合屏幕,并且不需要缩放。有没有办法关闭WebView的缩放功能? 最佳答案 wv.getSettings().setSupportZoom(false);是你想要的。使用setBuiltInZoomControls它不会禁用多点触控缩放,但确实如此。尽管值得注意的是,默认情况下可能会禁用缩放,具体取决于设备。我有一个带有WebView的应用程序,在我的HTCg2上它根本不允许我缩放。但完全相同的代码将允许在GalaxyTablet上进行缩放。
我正在构建一个在WebView中显示一些内容的应用程序。我正在设计此内容以适合屏幕,并且不需要缩放。有没有办法关闭WebView的缩放功能? 最佳答案 wv.getSettings().setSupportZoom(false);是你想要的。使用setBuiltInZoomControls它不会禁用多点触控缩放,但确实如此。尽管值得注意的是,默认情况下可能会禁用缩放,具体取决于设备。我有一个带有WebView的应用程序,在我的HTCg2上它根本不允许我缩放。但完全相同的代码将允许在GalaxyTablet上进行缩放。
如果类似的问题,我已经浏览了几十页,但没有一个有任何答案,所以希望这个会有所不同。我有一个webView,我不希望View的缩放从我设置的初始缩放级别发生变化。当前唯一改变缩放级别的是文本框获得焦点时。我需要能够通过Java代码做到这一点,而不是使用viewport元标记。所以我没有共同的react,我的代码中有以下禁用缩放和缩放控件:mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(false);mWebView.getSettings().setSupportZoom(false);我认为一种可能的解决方案是检查WebView中何时发生on
如果类似的问题,我已经浏览了几十页,但没有一个有任何答案,所以希望这个会有所不同。我有一个webView,我不希望View的缩放从我设置的初始缩放级别发生变化。当前唯一改变缩放级别的是文本框获得焦点时。我需要能够通过Java代码做到这一点,而不是使用viewport元标记。所以我没有共同的react,我的代码中有以下禁用缩放和缩放控件:mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(false);mWebView.getSettings().setSupportZoom(false);我认为一种可能的解决方案是检查WebView中何时发生on
我试图让用户触摸图像,然后基本上会显示一个圆形放大镜,这将允许用户更好地选择图像上的某个区域。当用户释放触摸时,放大的部分将消失。这用于几个照片编辑应用程序,我正在尝试实现我自己的版本。我下面的代码确实放大了ImageView的圆形部分,但一旦我松开手指,就不会删除或清除缩放。我目前使用canvas=newCanvas(bitMap);将位图设置为Canvas,然后使用takenPhoto.setImageBitmap(bitMap);设置ImageView我不确定我是否我正在以正确的方式去做。onTouch代码如下:zoomPos=newPointF(0,0);takenPhoto.
我试图让用户触摸图像,然后基本上会显示一个圆形放大镜,这将允许用户更好地选择图像上的某个区域。当用户释放触摸时,放大的部分将消失。这用于几个照片编辑应用程序,我正在尝试实现我自己的版本。我下面的代码确实放大了ImageView的圆形部分,但一旦我松开手指,就不会删除或清除缩放。我目前使用canvas=newCanvas(bitMap);将位图设置为Canvas,然后使用takenPhoto.setImageBitmap(bitMap);设置ImageView我不确定我是否我正在以正确的方式去做。onTouch代码如下:zoomPos=newPointF(0,0);takenPhoto.
我在搜索中没有找到答案,有一些关于SO的答案,但它们对我不起作用。我在map上有2个标记,我正在使用LatLngBounds构建器,以便让相机缩放到正确的缩放级别以将它们都包含在内。除了一件事,一切都按预期工作,当2个标记彼此非常接近时,map非常非常缩放,而且,这种缩放级别没有任何意义。LatLngBounds.Builderbuilder=newLatLngBounds.Builder();builder.include(firstMarker.getPosition());builder.include(secondMarker.getPosition());LatLngBoun