我的UIScrollView在使用zoomToRect时没有设置它的contentOffset。我有一个UIScrollView,里面有一个UIImageView。到目前为止,滚动和缩放本身是有效的。现在我想在应用程序启动时为ScrollView提供ImageView的某个缩放矩形。为此,我实现了zoomToRect:并正确设置了zoomsScale,但没有设置contentOffset。使用zoomToRect时的预期结果是UIScrollView根据选定的矩形放大或缩小,并根据原点设置其contentOffset给zoomToRect方法的矩形的坐标。实际行为是它缩放到正确的zoo
我写了一些代码来保存WKWebView的ScrollView的contentOffset和zoomScale,因此它们可以在webView加载后恢复。我发现设置这些scrollView属性只能使用延迟(例如使用DispatchQueue.main.asyncAfter())。为什么这是必要的?有没有更好的方法来实现这个?importUIKitimportWebKitclassViewController:UIViewController,WKNavigationDelegate{varcontentOffset=CGPoint.zerovarzoomScale:CGFloat=1.0l
我正在开发一个基于map的应用程序。我使用了MKTileOverlay来显示一些动态内容。当新信息到达时,有时某些图block需要重新加载。我尝试在主线程中调用overlayRenderer.setNeedsDisplayInMapRect(mapRect)但显然在我的情况下它不会触发map重绘。到目前为止,唯一可行的方法是overlayRenderer.reloadData()。但是,这将导致重新加载整个内容(而不是仅特定区域)并导致View闪烁,所以这对我来说不是一个选项。任何人都可以对此提出任何建议吗?谢谢和干杯。 最佳答案
我使用UICollectionView水平滚动方向创建PhotoViewer,pagingEnable=true。我创建的UICollectionViewCell包含UIScrollView以缩放UIImage。但是第一个创建UICollectionViewCellzoomScale工作,UICollectionCell重用zoomScale不工作。我的代码:@interfaceImageCell:UICollectionViewCell@property(nonatomic,strong)UIImageView*imgView;@property(nonatomic,strong)I
如果zoomScale==oldScale,我正在尝试将newScale分配给UIScrollView的zoomScale,并且分配zoomScale=newScale不起作用。这是我在playground中的测试代码。importUIKitletscrollView=UIScrollView()letcontentView=UIView()scrollView.frame.size=CGSizeMake(200,200)contentView.frame.size=CGSizeMake(400,400)varzoomScale:CGFloat{get{returnscrollView
我正在使用UIScrollViewself.scrollView.minimumZoomScale=0.8;self.scrollView.maximumZoomScale=1.8;但是,当View加载时,它默认以1.0比例加载。我想改为以0.8加载。设置self.scrollView.zoomScale=0.8;似乎不起作用。有任何想法吗?谢谢*问题已解决。您可以设置zoomScale属性,但是,您必须在加载所有scrollView内容后设置它。 最佳答案 您可以设置zoomScale属性,但是,您必须在加载所有scrollVie
我有一个自定义的UIViewController,我在上面添加了一个UIImageView(在StoryBoard上),然后将UIImageView嵌入到UIScrollView中。我的程序将图像加载到imageView中并将其缩放以适合。适当的配合,我的意思是:如果图像的纵横比与View的纵横比完全匹配,则图像将被缩放以完全适合View,没有滚动条否则,图像将被缩放以完全适合一个维度,并在另一个维度上使用滚动条。我目前在viewWillAppear中执行此操作。下面是该方法的代码和计算正确zoomScale的辅助方法:-(float)findZoomScale{floatwidthR
我正在尝试使用此代码允许用户在我的应用中缩放和裁剪他们的图像:https://github.com/iosdeveloper/ImageCropper/tree/master/Classes/ImageCropper代码片段floatzoomScale=1.0/[scrollViewzoomScale];CGRectrect;rect.origin.x=[scrollViewcontentOffset].x*zoomScale;rect.origin.y=[scrollViewcontentOffset].y*zoomScale;rect.size.width=[scrollViewb
我在装有iOS4的iPhone上使用mapkit。我正在使用自定义叠加层和自定义叠加层View在map上绘制形状。目前,形状只是矩形,但我正在计划更复杂的东西。这就是我不使用MKPolygon覆盖类型的原因。这是我的叠加View绘制方法的代码:-(void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRectzoomScale:(MKZoomScale)zoomScaleinContext:(CGContextRef)context{//ClipcontexttoboundingrectangleMKMapRectboundingMapRect=[[selfoverlay]bo
我正在使用自定义MKOverlay/MKOverlayView用我自己的异步加载的图block完全覆盖Googlebasemap。当我收到对覆盖View的canDrawMapRect:zoomScale:调用(并在这种情况下返回FALSE)时,我遵循请求卸载图block的模式,然后调用setNeedsDisplayInMapRect:zoomScale:一旦瓷砖可用。这一切通常都有效,并且在模拟器中似乎完美运行。但是,在设备上,我有时会在叠加层中看到一个“洞”——缺失的图block。我可以看到该图block已被请求,并且请求已完成。我可以看到我调用了setNeedsDisplayInM