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Android In App Billing 使托管产品免费

在我的应用程序中,我有几个具有特定价格的托管产品。在发布周,我想免费提供其中一些。由于GooglePlay开发者控制台的最低价格为0.5欧元,我不确定如何免费制作这些产品,同时将其SKU保存到GooglePlay服务器(因为它发生在默认购买流程中)。我想要那个,因为用户可能会删除应用程序并稍后重新安装。这可能吗? 最佳答案 参见In-appPromotions—开发人员可以在其中创建促销代码,用户可以用这些代码兑换内容或功能。促销代码让您可以免费向有限数量的用户赠送内容或功能。创建促销代码后,您可以根据服务条款分发它。用户在您的应用

android - 蓝牙 A2DP 配置文件

我对蓝牙应用程序开发完全陌生。什么是蓝牙配置文件?它是设备的硬件规范吗?带蓝牙的安卓手机可以作为A2DP配置文件中的发送者和接收者吗? 最佳答案 蓝牙配置文件是关于蓝牙设备协议(protocol)和功能的规范。它不仅仅是一个硬件规范,因为实现配置文件通常取决于软件堆栈和硬件芯片。您可以从wikipediapage中找到更多信息。.而对于A2DP,它是专门为音乐流媒体设计的。它不能用于任意数据通信(如果这就是“发送者和接收者”的意思)。如果您正在寻找一种基于蓝牙传输的通用数据通信机制,那么串行端口配置文件(SPP)就是您所需要的(有些

android - 在 App Billing 中遇到未决 Intent 和切换 Activity 的问题

好吧,我已经尝试修复这个问题好几天了,我不会来这里找人为我做我的工作,因为我一直在排除故障并修复LogCat中的每条错误消息。我正在使用Andengine开发Android游戏(这可能是问题的一部分,因此熟悉它可能会有所帮助)。我没有做任何花哨的事情,我的游戏Activity都是单一场景,没有任何物理或类似的东西,只有一堆Sprite和纹理。我还在游戏中的所有其他Activity中使用了Andengine,因为我发现它是设置图形吸引人的屏幕的一种非常简单的方法。其中一个屏幕是我的应用程序内商店,用户可以在其中购买关卡包和新Sprite。这一切的计费部分都很好,购买通过市场进行,那里没有

android - Google billing 消耗品和非消耗品

我需要在Google控制台中创建新的应用内购买。我看到的唯一2个选项是“管理产品”和“订阅”在“托管产品”中,我只有1个“创建托管产品”选项。然而,在Google'sdocumentation它将一次性产品称为“消耗品”和“非消耗品”这个套装在哪里?我错过了哪一部分?我们已经创建了一些托管产品,但似乎我们只能购买它们一次-我们想多次购买它们。谢谢。 最佳答案 首先,“Consumable”和“Non-consumable”不是一个In-Appbillingterm。它们仅用于解释用例。来自Indicateaone-timeprodu

Android In App Billing...为什么会有矛盾的信息?

我和许多其他人一样,只是在验证静态响应有效后尝试测试我的应用内购买。但是当我阅读文档、帖子和答案时,似乎没有任何结果。我变得非常沮丧。我的最终目标是弄清楚我是否可以在不收费的情况下进行测试。这个文档说我可以-linkOnceauthorizedwithtestingaccess,thoseuserscanside-loadyourappandtestthefullmerchandising,purchase,andfulfillmentflowforyourproducts.TestpurchasesarerealordersandGooglePlayprocessestheminth

android - BILLING_RESULT_OK 在哪里定义?

BillingClient提供了一个名为isFeatureSupported()的方法.返回的int的文档是:BILLING_RESULT_OKiffeatureissupportedandcorrespondingerrorcodeotherwise.我找不到在任何地方定义的BILLING_RESULT_OK。它不在BillingClient.BillingResponse中定义的常量中.我应该只使用BillingClient.BillingResponse.OK? 最佳答案 2019年运行'com.android.billing

Android 应用程序结构 : DLC via in-app billing

我正在构建一个Android应用程序,为用户提供多个交互式冒险。它们使用大量媒体(声音文件和图像,加上一些xml),因此占用大量空间。我正计划采用免费增值模式,在这种模式下,用户可以免费下载一次冒险,然后用户可以从GooglePlay购买更多。我想知道的是:1)我应该如何构建我的应用程序,以免超过50mbapk?2)内部存储有大小限制吗?3)我见过的所有应用内结算示例都假设它是针对应用中已有的微不足道的事情。如何设置它以便在购买时下载冒险? 最佳答案 您可以在Play商店中使用最大2GB(IIRC)的插件,因此50mb只是APK的限

Android InApp Billing v3 - 测试多台设备问题

我在AndroidInAppbillingv3上遇到了一个问题。我在Playstore中创建了一个托管的inapp产品,我需要从多个设备多次购买它。为此,我正在两种不同的设备上测试该应用程序。我没有在本地服务器上保留任何购买数据。因此,每当我需要再次购买该商品时,我都会查询该商品以获取购买状态,如果购买了该商品,我将基于该状态消费该商品并再次调用购买功能。我在下面详细说明了我的错误场景在第一台设备上,我已完成付款并获得成功结果。如果我在同一台设备上查询购买详情,它会提供准确的信息。同时,如果我在第二台设备上查询。它给出inventory.hasPurchase(sku)作为false和

android - 如何通过 Activity 或服务强制连接到 a2dp 蓝牙设备

我在我的车载底座上使用搭载Android2.2Froyo的NexusOne。对于音频输出,我使用的是连接到我的汽车音响的a2dp接收器。现在,当我将手机放入车载底座时,它会自动连接到车载底座,但不会连接到我的a2dp接收器,我已在设置中手动连接(已配对)。我还使用自定义应用程序播放音频。我想我也许可以强制a2dp连接到a2dp接收器。但据我所知,默认的蓝牙API不支持这样的事情。是否有建立连接的Intent,或者其他方式?我也会接受一个未记录的解决方案。 最佳答案 我最近使用应用程序A2DPvolume解决了这个问题。我的问题是我的

android - 安全异常 : Binder invocation to an incorrect interface using in-app billing

我在尝试使用Google提供的应用内结算库时收到SecurityException。这是完整的异常(exception):07-0515:56:47.78326481-26481/com.andrewq.planetsE/AndroidRuntime﹕FATALEXCEPTION:mainProcess:com.andrewq.planets,PID:26481java.lang.SecurityException:Binderinvocationtoanincorrectinterfaceatandroid.os.Parcel.readException(Parcel.java:14