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a_very_long_method_name

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c++ - Cygwin 的 cmake 与 CMAKE_SYSTEM_NAME 不匹配

我在使用cmake的cygwin上有一个奇怪的行为。我尝试检查我的CMakeLists.txt中的操作系统,但似乎这种特殊情况不起作用......这是一个引发我的问题的例子:set(FOO"BAR")message(${CMAKE_SYSTEM_NAME})if(${CMAKE_SYSTEM_NAME}STREQUAL"CYGWIN")message("EQUALSCYGWIN")endif()if(${CMAKE_SYSTEM_NAME}MATCHES"CYGWIN")message("MATCHESCYGWIN")endif()if(${FOO}MATCHES"BAR")messa

c++ - 在计算过程中将 int 类型转换为 long long 有什么好处?

我通过以下函数得到了错误的答案。vectorrepeatedNumber(constvector&A){intn=A.size();longlonglinear_sum=0,square_sum=0;inti=0;for(;ians;ans.push_back((linear_sum+square_sum)/2);ans.push_back((-linear_sum+square_sum)/2);returnans;}但是当我将LINE1和LINE2替换为:linear_sum+=(longlong)A[i];square_sum+=(longlong)A[i]*(longlong)A

c++ long double 精确打印所有数字

关于我的问题,我在这里看到了一篇帖子,但不明白,因为我是C++的新手。我写了一个小脚本,它从用户那里获取一个数字,脚本打印出输入数字的阶乘。一旦我输入更大的数字,如30,脚本不会打印出所有数字。输出就像2.652528598E+32但是我想要的是确切的数字265252859812191058636308480000000。有人可以解释如何以长double获取所有数字。提前致谢 最佳答案 您可以将输出流的精度设置为任何您想要的精度,以获得您想要的结果。http://www.cplusplus.com/reference/ios/ios

c++ - Gtest : Expected Class-Name Before '{'

我正在尝试将Gtest下的测试用例转换为使用测试夹具,以便在添加更多测试时可以使用通用设置。但是,这会导致错误:test_integrate.cc:4:47:error:expectedclass-namebefore'{'tokenclassIntegratorTest:public::testing::test{这种失败是我无法理解的,因为根据我的经验,它通常是由循环导入引起的,并且导入与工作代码相比没有变化。完整代码如下:#include"gtest/gtest.h"#include"utils/integrate.hpp"classIntegratorTest:public::

c++ - typedef-name 作为基类 : illegal but widely tolerated

[class.derived]的第一段说的是基类说明符,Ifthenamefoundisnotaclass-name,theprogramisill-formed.但是,一个simple测试表明Comeau和g++-ansi-pedantic都接受typedef-name作为基础。Boostheader上的简单grep-r'[^:]:mpl'表明流行的库通常依赖于这种行为。是否有任何编译器实际上拒绝了基说明符中类的typedef?GCC甚至检查基类类型是否不是const,这改进了非标准功能。有解决办法吗?我唯一能想到的就是用C++11别名模板替换typedef。一个模板化的别名声明声明

C++ 编译错误 - 命名空间 std 中的 "no type named ' 函数”

我正在为我的C++编程类(class)作业,其中涉及实现HashMap。我的导师给了我们一个头文件,我们需要将其与我们的HashMap类一起使用。提供的头文件包含以下行:typedefstd::functionHashFunction;根据我对C++的(有限的)理解,这会将HashFunction类型定义为std::function。但是,当我编译代码时,出现错误:./HashMap.h:46:15:error:notypenamed'function'innamespace'std'typedefstd::functionHashFunction;~~~~~^./HashMap.h:

C++ 将 long、short 和所有 int 转换为 uint32_t、int32_t 等等有帮助吗?

我运行着一个使用C++编码的游戏服务器,其中还有一些ASM和C。我看到有人更新了我运行的同一台服务器,在所有更新中,所有int、unsigned、short和其他所有内容都已更改为int32_t、uint32_t、uint64_t和其他内容。全部改成上面说的有什么好处吗?假设我将所有int更改为int32_t,并将所有unsignedint更改为uint32_t,当然还有所有其他可能更改的内容。我试图阅读和理解是否有任何好处,但我根本没有理解它们的真正含义。所以,是的,问题是:按照我刚才所说的去做有什么好处吗?我使用的编译器是OrwellDev-C++ 最佳

c++ - 在 C++ 标准中哪里说 sizeof(wchar_t) <= sizeof(long) 和 sizeof(bool) <= sizeof(long)?

先生。Stroustrup在他的新书(TCPL第4版)第149页写下了以下内容1我在标准中找不到任何支持上面最后一个不等式的内容。我可以对sizeof(bool)说同样的话.编辑:在3.9.1p5你会发现:Typewchar_tshallhavethesamesize,signedness,andalignmentrequirements(3.11)asoneoftheotherintegraltypes,calleditsunderlyingtype.支持不平等sizeof(wchar_t)但不是sizeof(wchar_t)但是我找不到任何可以证实的东西sizeof(bool)

c++ - (long long)x 与 C++ 中的 (long long)floor(x) 相同吗?

假设我有一个double数据类型,名为“x”的变量。是否有必要将double转换为longlong数据类型与转换为longlongfloor(x)得到相同的结果。 最佳答案 不,这不一样。强制转换截断(向零舍入),floor函数向下舍入。演示:http://ideone.com/k8JuA9#include#includeintmain(){doublex=-1.4;std::cout 关于c++-(longlong)x与C++中的(longlong)floor(x)相同吗?,我们在St

c++ - 使用 Int 的初始化列表初始化 Long Double 的 vector

假设我有一个简单的类:classPvector{private:std::vectorpoint_list;public:Pvector(std::initializer_listcoords):point_list(coords){}Pvector(std::initializer_listcoords):point_list(coords){}};这将无法编译,因为longdouble模板化的std::vector无法从int类型模板化的初始化列表中初始化自身.然而,这很不方便,因为删除了第二个构造函数后,我无法在我的代码中执行以下操作:Pvectorpiece_movement(