MPEG1、MPEG2技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1、MPEG2技术的弊端就显示出来了:交互性及灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播 所以我们需要MPEG-4AAC解码器和 H.264(Highprofile)解码器开始安装yum-yinstallhttp://li.nux.ro/download/nux/dextop/el7/x86_64/nux-dextop-release-0-5.el7.nux.noarch.rpm命令会提示你是否要安装插件 Y/N选择Y 安装命令yuminstallli
有没有人在iPhone/iOS上成功地将32KHzPCM转换为96KbitAAC?我无法让它在任何硬件设备上正常工作。我写的代码只能在模拟器中正常运行。在当前一代iPad/iPod/iPhone上运行时,我的代码会“跳过”大块音频。生成的编码流包含约640毫秒的“好”音频后跟约640毫秒的“坏”音频的重复模式。编码16位线性和8.24定点PCM产生相同的结果。这是设置音频转换器以编码MPEG4-AAC96kbits@32KHz的代码:AudioStreamBasicDescriptiondescPCMFormat;descPCMFormat.mSampleRate=32000;desc
上一篇文章中,我们针对PCM数据,通过AudioToolBox将PCM数据编码成AAC数据,并把AAC数据添加ADTSHeader,并把AAC格式的音频数据写入文件;这一章呢,我们主要是用AudioToolBox把AAC数据解码成PCM格式,并利用AVFoundation框架把PCM数据从扬声器播放处理;1.音频采集关于音频采集部分,上篇文章已经介绍过了,是采用AVFoundation框架对AVCaptureSessionSession进行封装,添加音频输入源,然后添加output输出,通过采集音频设备,最后通过代理方法拿到音频流PCM数据;这里不做过多赘述,可以参考上篇文章AudioTool
在iOS上使用ExtAudioFileRead读取音频文件,似乎到达eof完全卡住了阅读器......示例,假设分配并正确配置了_ablAudioBufferList和_eafExtendedAudioFileRef:-(void)testRead{UInt32requestedFrames=1024;UInt32numFrames=requestedFrames;OSStatuserror=0;error=ExtAudioFileRead(_eaf,&numFrames,_abl);if(numFrames没有错误,总是相同的行为,就像读者卡在文件末尾一样。ExtAudioFileT
我使用以下代码播放音频文件。它可以很好地播放MP3文件,但是当我尝试播放AAC文件时,[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:]返回nil并且我收到以下错误:ErrorDomain=NSOSStatusErrorDomainCode=1937337955"Theoperationcouldn’tbecompleted.(OSStatuserror1937337955.)"音频文件在Mac和iPhone上播放良好(当我通过电子邮件发送给自己时)并且在此处:https://dl.dropboxusercontent.com/u/2667666/
我正在使用AVAudioRecorder。我以caf格式录制声音。之后,我使用TPAACAudioConverter将文件caf转换为aac格式。.它工作正常,但转换后的文件持续时间为00:00。有什么方法可以获取aac音频文件的持续时间。 最佳答案 部分模拟器不支持AAC格式,您可以在您的设备上查看。它会正常工作,您可能会获得AAC音频文件持续时间。 关于iphone-我使用TPAACAudioConverter将CAF转换为AAC格式,但转换后的文件持续时间为0,我们在StackOv
我想将PCM(CMSampleBufferRef(s)goinglivefromAVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate)编码成AAC。当第一个CMSampleBufferRef到了,我设置了(进/出)AudioStreamBasicDescription(s),根据文档“out”AudioStreamBasicDescriptioninAudioStreamBasicDescription=*CMAudioFormatDescriptionGetStreamBasicDescription((CMAudioFormatDescripti
我正在编写一个通过网络流式传输视频和音频的iOS应用。我正在使用AVCaptureSession使用AVCaptureVideoDataOutput抓取原始视频帧并在软件中对其进行编码usingx264.这很好用。我想对音频做同样的事情,只是我不需要在音频方面进行太多控制,所以我想使用内置的硬件编码器来生成AAC流。这意味着使用AudioConverter从音频工具箱层。为此,我为AVCaptudeAudioDataOutput的音频帧添加了一个处理程序:-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampl
我有一个实时应用程序,估计有15%的用户报告说记录功能不起作用。这在我们的测试设备上没有发生,但报告显示问题是prepareToRecord返回NO。我找不到AAC格式的示例设置。我的任何设置都关闭了吗?应用需要iOS5并使用ARC。AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryRecorderror:nil];NSDictionary*recordSettings=[NSDictionarydictionaryWithO
ELD透明屏是一种新型的显示技术,它能够在不需要背光的情况下显示图像和文字。ELD透明屏的原理是利用电致发光效应,通过在透明基板上涂覆一层特殊的发光材料,当电流通过时,发光材料会发出光线,从而实现显示效果。ELD透明屏具有许多优点。首先,它具有高透明度,可以达到90%以上的透光率,使得显示的图像和文字能够清晰地显示在屏幕上,同时也不会对背景产生干扰。其次,ELD透明屏具有较低的功耗,因为它不需要背光源,只需要在需要显示的区域施加电流即可。这不仅可以节省能源,还可以延长屏幕的使用寿命。此外,ELD透明屏还具有较高的亮度和对比度,使得显示效果更加鲜明。ELD透明屏的应用领域非常广泛。首先,它可以用