对于OSX和IOS,我有实时编码的视频(h.264)和音频(AAC)数据流传入,我希望能够将它们混合到一个mp4中。我正在使用AVAssetWriter执行复用。我可以正常播放视频,但我的音频听起来仍然像混杂的静电噪音。这是我现在正在尝试的(为简洁起见跳过一些错误检查):我初始化编写器:NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:mContext->filename];NSError*err=nil;mContext->writer=[AVAssetWriterassetWriterWithURL:urlfileType:AVFileTypeMPEG4error:&
我正在使用网络应用程序,所以有时我会丢失数据包或者我已经开始播放的地方,没有播放数据。这是我的源代码:structAQPlayerState*pAqData=(structAQPlayerState*)m_aqData;UInt32numBytesReadFromFile=0;UInt32numPackets=0;char*pdata=(char*)inBuffer->mAudioData;for(inti=0;imNumPacketsToRead;++i){unsignedintuiRead=GetOneFrame(pdata,pAqData->bufferByteSize-numB
对于流媒体广播电台,我有一个AAC+音频流,在FLV容器内,通过HTTP传送。一个示例URL是http://3023.live.streamtheworld.com/ALTROCK_S01A_AAC.我写了一个简单的AIR应用程序(使用最新的AIR和FlexSDK)来播放这个流,它在PC和Android上运行良好,但在部署到iOS模拟器或设备时不播放任何东西(即字节是已加载但没有声音)。这类似于CanFLVAACstreambeplayedinAndroid,但适用于iOS。我想在这种情况下使用AIR,因为我需要监听FLV中的提示点-如果您在Web浏览器中播放Flash,这很容易做到,
我有几个从CAF文件转换而来的AAC文件,用于HTTPLiveStreaming。该流有效,但每个AAC文件之间有一个小间隙。据我了解,这种差距是由从CAF转码时附加到AAC文件的“Priming”和“Remainder”帧造成的。我的问题是,有什么办法可以消除这个差距吗?或者使用FFMpeg包装文件(可能是m4a?)以便音频播放器(VLC、JWPlayer)能够理解跳过间隙? 最佳答案 您可以尝试删除启动框架。流仍然可以播放(假设您有ADTSheader,所有AAC帧都可以随机访问)但这可能会导致在编码器预热时出现一些“丢失”的音
我正在iOS设备上解码和播放aac流。目前为止关注thistutorial我可以点击流并从aachls数据包中获取原始PCM。我的目标是从aac流中获取某种标志或信号,然后进行一些UI工作。我也可以从服务器端控制流,所以我可以插入一些静音、挥手或标记任何东西,除非我不能编辑大部分元数据或ID3标签...我的第一个想法是插入24赫兹3秒。并不断从缓冲区中读取PCM,当我检测到24赫兹时做一些事情......但从我读到的内容来看,FFT似乎不是检测24赫兹的方法,因为它会消耗大量资源。解决这个问题的最佳方法是什么? 最佳答案 要检测监控
您好,我正在尝试使用AudioConverterFillComplexBuffer将AAC缓冲区转换为PCM。这是我的代码-(void)initDecoder{AudioStreamBasicDescriptionoutAudioStreamBasicDescription;outAudioStreamBasicDescription.mSampleRate=44100.0;outAudioStreamBasicDescription.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;outAudioStreamBasicDescription.mFormatFlags=
是否可以使用CoreAudioAudioUnit将音频数据编码为MP3或AAC等压缩格式?如果是,哪个AudioUnit(类型/子类型)完成这项工作?我该如何配置它(在尝试使用PCM以外的任何其他东西时不出现kAudioUnitErr_FormatNotSupported错误)? 最佳答案 您可以将音频核心编码为大多数音频数据类型。Mp3不是其中之一。这是您可以使用的完整列表。Encodingfiletypes使用这些文件类型时,您仍然需要创建AudioStreamBasicDescriptions。我从未找到它们的完整列表,但谷歌
我在iOS上录制aac音频文件时遇到一些问题。我需要录制音频并使用AVPlayer播放。录音工作正常,文件已创建。我可以在Mac上玩。但是当我尝试在AVPlayer中播放它(文件)时-没有声音。录制音频的属性mRecordFormat.mSampleRate=8000;mRecordFormat.mFormatID=kAudioFormatMPEG4AAC;mRecordFormat.mFormatFlags=kAudioFormatMPEG4AAC_LD;mRecordFormat.mFramesPerPacket=0;mRecordFormat.mChannelsPerFrame=
我想在iOS中录制语音并播放。我也想将录制的文件发送到服务器。我有一个想法,即录制的文件也必须在ANDROID设备上播放。所以我尝试使用MP3。但是AVAudioRecorder不允许使用MP3格式进行录音。所以我使用了AAC。但它不起作用。这是我的代码-(void)initializeAudioRecorder{self.btnPlayRecording.enabled=NO;self.btnStopRecording.enabled=NO;//GetsoundfileURLinwhichrecordingissavedNSURL*soundFileURL=[NSURLfileURL
我目前能够反向录制和播放(多亏了几个例子),但我想让用户能够从表格View中选择以前录制的.AAC文件并反向播放它。我尝试将输入文件url更改为用户文件的url,但我得到的是静态文件或持续时间为0.0的音频文件。AAC文件是否可以进行这种类型的反转?如果是这样,我该如何更正我的设置以接受它?recordedAudioUrl=[NSURLURLWithString:[savedURLstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];NSLog(@"urlis%@",[recordedAudioUrlabsol