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javascript - Three.js - 在自定义几何体上对 Lambert Material 进行平滑着色时出现问题

我在Three.js中创建了一个自定义几何体。现在,我想创建一个使用平滑阴影LambertMaterial的网格。使用循环,我创建了顶点数组,然后是面,然后我调用了geometry.computeCentroids();geometry.computeFaceNormals();geometry.computeVertexNormals();varcolorMaterial=newTHREE.MeshLambertMaterial({color:0x0000ff,side:THREE.DoubleSide});varmesh=newTHREE.Mesh(geometry,colorMa

javascript - 如何控制 Angular Material 中的 md-select 下拉位置

我需要自定义一个md-select,以便选项列表更像传统的选择。选项应显示在选择元素下方,而不是悬停在元素顶部。有谁知道存在这样的东西,或者如何实现它? 最佳答案 这适用于Angular2+的Material使用disableOptionCentering选项,例如:{{movie.viewValue}} 关于javascript-如何控制AngularMaterial中的md-select下拉位置,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

javascript - Angular Material 设计中的纸堆(css3)

我正在使用AngularMaterialDesign,我正在尝试创建下面代码笔链接中给出的纸堆效果:PaperStackusingCSS3它工作正常,但是当我添加AngularMaterialDesignCSS时,它中断了(没有更多的纸堆UI)你能帮我解决这个问题吗,下面是添加MaterialDesignCSS的链接。SamePaperStackcode+MaterialDesignCSSDearFriends,Loremipsumdolorsitamet,consecteturadipiscingelit.Praesenteuismodportatempor.Donecpulvina

javascript - Materialize CSS side-nav 不工作

我有Materialise运行的基本设置,一切似乎都很好,除了滑出侧导航。这是我的代码。菜单:Aboutarrow_drop_downSignupSignInAboutSignupSignInmenuJS:$(".dropdown-button").dropdown();$(".button-collapse").sideNav();$(document).ready(function(){$('.modal-trigger').leanModal();});我在缩小屏幕尺寸时得到了相应的汉堡菜单,但是,单击汉堡并没有展开菜单。URL更新为散列#,仅此而已。我的JS输出中没有报告错误。

javascript - TypeError : abc. getAttribute 不是函数

对于下面的代码:varabc=$('.map-marker:first');varxyz=abc.getAttribute("data-lat");console.log(xyz);我收到错误消息:TypeError:abc.getAttributeisnotafunction。我做错了什么? 最佳答案 试试这个可能是:varabc=$(".map-marker:first")[0];varxyz=abc.getAttribute("data-lat");console.log(xyz);或者这个:varabc=$(".map-ma

javascript - Material UI 在点击 'tab' 时未选择 SelectField

使用MaterialUI对于我的应用程序中的某些组件。我添加了一个selectfield在一个表格中。有没有办法让它像普通的HTML一样工作元素,因此:当您点击tab时在键盘上,它会在应该显示的时候突出显示当您点击space时在键盘上,它会打开下拉菜单在此先感谢您的帮助。 最佳答案 我刚刚检查了链接,TAB似乎工作正常。无论如何:考虑升级到当前版本(4.x)。但我很确定1.x和更高版本也能正常工作。 关于javascript-MaterialUI在点击'tab'时未选择SelectFie

javascript - 派发一个 Redux Action 并将后续 Action 作为有效负载以显示 Material UI 的 snackbar 或对话框

我将React与Redux和MaterialUI结合使用来构建网络应用程序。Web应用程序由多个页面和组件组成。我知道snackbar或dialog应该直接连接到用户正在做的事情。但是,我想让snackbar和dialog独立于页面和组件。因此,一个用例显示一条消息,例如后台数据同步失败和一个操作立即重试。我的想法是在名为RootFrame的页面上呈现snackbar,该页面用于包装所有其他页面并将snackbar的文本作为操作的有效负载进行分派(dispatch)。显示snackbar的Redux操作:exportfunctionshowSnackbar(message:string

javascript - 谷歌 Material 图表 : Stop Tooltip Rounding

我正在使用GoogleVisualizationMaterialChart...https://google-developers.appspot.com/chart/interactive/docs/gallery/barchart#Material....在我的例子中...http://jsfiddle.net/ETFairfax/78595a3h/...工具提示正在四舍五入条形值,而不是仅按原样显示值。我已尝试自定义工具提示,如此处所述:https://developers.google.com/chart/interactive/docs/customizing_tooltip

javascript - THREE.js 中的反光 Material

如何创建可以反射(reflect)场景中其他形状的Material?我已经尝试了reflectivity属性,但它没有反射(reflect)任何东西。Thereisanexamplethatseemstohavethiseffect它看起来不像是使用标准Material来创建的。 最佳答案 深入了解一下理论:反射基本上是从特定位置拍摄的场景图像。所以如果你想要一个平面网格作为镜子,你必须在那个位置添加一个相机,让它在动画循环中将场景渲染为纹理,然后在平面网格的Material中使用该纹理.我还建议查看http://stemkoski

javascript - D3.js: select ("body").selectAll ("p") 和 selectAll ("p") 之间的区别?

谁知道有什么区别?我的理解是两者都会返回相同的选择。但是,当我进行追加时,如果我使用selectAll("p")它不起作用。例如,这个有效:varfoo=d3.select("body").selectAll("p").data([1,2,3,4]);foo.enter.append("p")虽然这不起作用:varfoo=d3.selectAll("p").data([1,2,3,4]);foo.enter.append("p")为什么后者不起作用? 最佳答案 这里的简短回答是,“因为没有什么可以追加的。”虽然您是正确的,d3.se