目前我正在使用[MFMailComposeViewControllercanSendMail]检查设备中是否存在某个帐户。如果不是,我希望显示一些警报。我看到一个同类应用程序以本地化语言发出“无邮件帐户”警报。我想要同样的警报,它也应该被本地化。是一些系统警报还是我必须创建一个包含所有本地化字符串的自定义?这是我正在使用的确切实现if(![MFMailComposeViewControllercanSendMail])returnnil;MFMailComposeViewController*mailViewController=[[MFMailComposeViewControlle
不幸的是,这里陷入了一个令人沮丧的循环。这个问题大约一个月前开始出现在Xcode5中,我一直在处理它,希望它会随着Xcode6消失,但我仍然看到它在Xcode6的当前应用商店版本中发生。当访问Xcode中的“帐户”选项卡,然后点击一个帐户并单击“刷新”按钮以下载该用户的配置文件时,它们都会失效。然后我必须进入开发人员门户并手动重新生成每一个。获取有效配置文件的唯一方法是从开发人员门户手动将每个配置文件下载到我们的每台机器上,这并不理想。发生这种情况是否有我失踪的原因?我以前从未遇到过这个问题。如果重要的话,这些不是默认的团队配置文件,我们自己制作和管理。 最
我一直在我的ViewController中使用以下代码来在显示键盘时更新UITextView的内容偏移量:-(void)keyboardWasShown:(NSNotification*)notification{NSDictionary*info=[notificationuserInfo];CGRectkeyboardRect=[[infoobjectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];UIEdgeInsetscontentInsets=UIEdgeInsetsMake(0.0,0.0,keyboardRect.siz
我不知道这是什么时候发生的,可能是在升级到MacOSLion和Xcode4.1之后。但我不确定。我有一个相当大的iOS项目,它受到GameCenter/GameKit的限制。我开门见山:在模拟器上我无法再连接到GameCenter。例如,即使我在模拟器上打开“GameCenter”应用程序并单击“创建帐户”,我也会收到错误消息:“GameCenter帐户服务当前不可用。请稍后重试。”我已经用谷歌搜索了几天,这是我尝试过的:我按照Apple在文档中所说的那样配置了我的路由器,尽管它在几周前的配置之前就已经工作了。我还检查了不同的网络/路由器。我完全删除了XCodeDeveloper工具(
我正在使用以下代码(在WWDC2012视频中显示):self.accountStore=[[ACAccountStorealloc]init];ACAccountType*facebookAccountType=[self.accountStoreaccountTypeWithAccountTypeIdentifier:ACAccountTypeIdentifierFacebook];[self.accountStorerequestAccessToAccountsWithType:facebookAccountTypewithCompletionHandler:^(BOOLgrant
我是一名尝试签署iOS应用程序的Windows用户-首先是为了测试,稍后我将不得不签署以发布到应用程序商店。一如既往,我被困在某个地方。我的尝试:我在Xcode中打开*.xcodeproj文件,转到General->Signing,它告诉我NoaccountsfoundAddadeveloperaccounttosignyourapp[Addaccount...]所以我点击按钮,它会打开“帐户”窗口,然后打开对话框SignintoXcodewithyourAppleIDSignintoXcodewithyourAppleID.Don'thaveanAppleID?Youcancreat
我正在使用我的iOSDeveloperProgram帐户开发应用程序并在设备上进行测试,但它将使用另一个帐户发布。客户想在他的设备上测试应用程序,但使用我的帐户(他还没有帐户,也许我无法访问它),所以我需要在我的帐户上注册他的设备。此设备可以同时使用另一个帐户注册,或者如果不可能,如果我从我的设备中删除它可以立即用于其他帐户吗?谢谢 最佳答案 您可以将设备注册到任意数量的开发者帐户。请注意,您每年最多只能向1个开发者帐户注册100台不同的设备。 关于iphone-一个设备可以在多个iOS
在标准的tcp实现中(例如,在bsd上),有人知道是否有可能找出远程主机已确认了多少字节吗?在套接字上调用write()返回写入的字节数,但我相信这实际上意味着可以放入tcp缓冲区的字节数(不是写入网络的字节数,或确认的字节数)。或者我错了...谢谢! 最佳答案 当您设置NODELAY=false(默认设置)时,当您使用比TCP窗口更少的字节调用send()时,字节不会立即发送,所以您是对的。操作系统会稍等片刻,看您是否调用另一个send(),以便仅使用一个数据包传输组合数据,避免浪费TCPheader。当NODELAY=true时
我已经使用Facebook、Google和电子邮件/密码登录为我的iOS应用程序设置了Firebase身份验证,一切正常。此身份验证仅在用户想要访问我的应用程序的高优先级部分时发生(即我不要求用户登录即可开始使用该应用程序)。在应用程序启动时,我在后台以匿名方式让用户登录,这也工作正常。我读过documentation但我很难理解使我能够按照以下流程将匿名帐户链接到Facebook/电子邮件登录帐户所需的代码:新用户打开应用用户在后台匿名登录(创建了新的user.uid“A”)在Firebase实时数据库中针对匿名用户存储的低优先级数据用户点击了高优先级区域,因此需要进行身份验证用户使
我正在尝试将用户保存到我的firebase数据库中。我正在使用FBSDKLoginManager()创建帐户/登录。创建帐户后,我想将用户存储到我的firebase数据库中。我目前可以让用户登录并且他们的电子邮件显示在firebase的Auth选项卡中(参见屏幕截图),但我的updateChildValues似乎没有任何影响(另请参见屏幕截图)。我是否将updateChildValues放在了正确的位置?它目前位于signInWithCredential中。我还必须执行FBSDKGraphRequest以获取我有兴趣存储在我的firebase数据库中的信息。我的firebase的Aut