考虑n个正实数序列(ai)及其部分和序列(s我)。给定一个数x∊(0,sn],我们必须找到i使得si−1x≤si。也我们希望能够更改ai之一,而不必更新所有部分和。两者都可以在O(logn)时间通过使用二叉树以ai作为叶节点值,非叶节点的值是值的总和各自的child。如果n已知且固定,则树不必是自平衡的并且可以有效地存储在线性数组中。此外,如果n是2的幂,只需要2n-1个数组元素。参见Blue等人,Phys.Rev.E51(1995),pp.R867–R868对于一个应用,鉴于问题的普遍性和解决方案的简单性,我想知道这个数据结构是否有具体的名称,是否有现成的实现(最好是在C++)。我自
考虑以下几点:classBase{public:virtualstd::stringgetName()=0;...};classDerived1:publicBase{public:staticstd::stringgetClassName(){return("Derived1");}std::stringgetName(){return("Derived1");}...};classDerived2:publicBase{public:staticstd::stringgetClassName(){return("Derived2");}std::stringgetName(){re
我想弄清楚以下代码在GCC7中是否有效,但在GCC8.1中无效。代码的作用是:定义(并转发声明)类模板MyGoodFriend(在全局命名空间中)在inner命名空间中定义一个类模板Befriended使MyGoodFriend的所有特化成为Befriended的friend有问题的部分是templatefriendclassMyGoodFriend;我明白问题是什么了。GCC8.1要求我在friend声明中使用完全限定名称::MyGoodFriend-然而,GCC7对MyGoodFriend很满意。这是代码:templateclassMyGoodFriend;namespaceinn
我正在考虑在我的Windows应用程序中处理更长的文件路径。目前,我有一个文本框(编辑框),用户可以在其中键入绝对文件路径。然后,我使用GetWindowText将键入的文件路径读入声明如下的字符串:TCHARFilePath[MAX_PATH];显然,这里我依赖于MAX_PATH常量,它将我限制为260个字符。因此,为了处理更长的文件/路径名称,我可以像这样扩展我的TCHAR数组:TCHARFilePath[32767];。或者有更好的方法吗?我可以使用可变长度数组吗?(TCHARFilePath[];这在C++中是否可行?-抱歉,我对此很陌生)。先谢谢你!这是我上面提到的整个代码片
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭8年前。Improvethisquestion我经常遇到“'xxx'doesnotnameatype”错误,我之前读过的大多数帖子都提到这个错误是由于一些依赖性问题而发生的。但是,我似乎找不到我的。这是我得到的:GameLib.h#ifndefGAMELIB_H_#defineGAMELIB_H_//Structuresstructplayer
我在C++中有这段代码templateclassDD:publicenumerables{...private:typenameconstDD&mContainer;}它给了我两条错误信息:错误:在“const”之前需要嵌套名称说明符错误:“&”标记前的声明符无效typenameconst有什么问题?代码?它使用MSVCC++编译得很好。已添加typenameDD&constmContainer;和consttypenameDD&mContainer;给我同样的错误。 最佳答案 那么,typename在那里做什么?您指的不是嵌套类型
我正在尝试将序列化集成到我的代码中。但是,我收到“没有命名的成员”错误。我正在阅读的书说std::pair不需要包含头文件并且不存在。如何修复此错误?我的代码如下所示:#include//ofstream/ifstream#include#include#include//stringstream#include//#include#include//#includeusingnamespacestd;intmain(){complexc(1,0);bitsetb(BOOST_BINARY(101));pairp(1,2);strings;std::stringstreamss(s);
我正在使用cmake2.8.3为xcode3.2.5生成一个C/C++项目文件;构建总体上很好,但每次生成xcode项目时我都必须手动设置“产品名称”(在Project/EditProjectSettings/Packaging中)。如果我未能设置此产品名称,xcode拒绝构建项目,并退出并报告以下错误:build设置PRODUCT_NAME未定义是否可以使用cmake设置这个值?还是不定义产品名称? 最佳答案 你试过这样的事情吗?set_target_properties(your_targetPROPERTIESXCODE_AT
我有一个可以由多个线程创建的类。但是有一个函数需要保护代码,所以我决定使用boost进程间互斥体。每个类在其构造函数中创建或打开相同的Mutex:MyClass::MyClass(){boost::interprocess::named_mutexm_Lock(boost::interprocess::open_or_create,"myLock");}现在关键代码部分被调用了:intMyClass::MyFunction(){boost::interprocess::scoped_locklock(m_Lock,boost::interprocess::try_to_lock);if
我完全知道std::type_info::name()的返回值是实现定义的。来自C++标准(ISO/IEC14882:2003§18.5.1.7):Returns:animplementation-definedNTBS.我的问题是:为什么?如果标准规定了返回值应该是什么,这个成员函数不是更有用吗? 最佳答案 基本上,如果一个实现决定他们不能或不想支持RTTI,他们可以return"";。如果标准强制它返回某些东西,他们可能会扼杀任何为RTTI资源不存在或想要禁用的环境(例如微芯片)提供兼容编译器的能力。别忘了我们不想在任何编译器上