我是WPF的初学者。我想知道dbcontext.Add和dbcontext.AddObject之间有什么区别。privatevoidAddButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){Nameemployee=newName();employee.Name1="Test";dataContext.Names.AddObject(employee);}我想实现这个dbcontext.AddObject()。但是我得到一个错误:'System.Data.Entity.DbSet'doesnotcontainadefinitionfor'AddObj
正如this中指出的那样因此,VisualStudio中的Add>Existingitem对话框默认显示Add按钮(意味着所选项目将被物理复制到新位置),而理想的操作通常(总是?)添加为链接。是否可以配置VisualStudio,以便在打开添加>现有项目对话框时默认选择添加为链接?我已经彻底搜索了VisualStudio中的Options对话框并检查了MSDN文档以找到对此的答案,但到目前为止无济于事。ProjectLinker当两个新项目要共享同一代码库时,自动链接是一个不错的选择。但是,当将大量文件从现有项目链接到新项目时,似乎仅限于Add>Existingitem方法,而且这项工
我有一个静态类,我在其中使用字典作为查找表以在.NET类型和SQL类型之间进行映射。这是一个这样的字典的例子:privatestaticreadonlyDictionarySqlServerMap=newDictionary{{typeof(Boolean),"bit"},{typeof(Byte[]),"varbinary(max)"},{typeof(Double),"float"},{typeof(Byte),"tinyint"},{typeof(Int16),"smallint"},{typeof(Int32),"int"},{typeof(Int64),"bigint"},{
我需要更多帮助才能“了解”像Ninject这样的DI框架如何超越基础知识。以Ninject为例:classSamurai{privateIWeapon_weapon;[Inject]publicSamurai(IWeaponweapon){_weapon=weapon;}publicvoidAttack(stringtarget){_weapon.Hit(target);}}如果没有DI框架(即上面的[Inject]引用),引用类将类似于:classProgram{publicstaticvoidMain(){Samuraiwarrior1=newSamurai(newShuriken
DbSet.Add方法返回一个实体。我通常会期待Add操作有void返回类型。当我查看EntityFrameworksourcecode,我看到了以下实现:publicvirtualTEntityAdd(TEntityentity){Check.NotNull(entity,"entity");GetInternalSetWithCheck("Add").Add(entity);returnentity;}GetInternalSetWithCheck返回InternalSetAddInternalSet的方法|有趣的是,它的签名中有一个void返回类型:publicvirtualvo
这是代码Listsomething=newList();Parallel.ForEach(anotherList,r=>{..dosomeworksomething.Add(somedata);});Indexoutofbounds错误大约每百次运行1次。有没有办法防止由线程引起的冲突(我假设)? 最佳答案 为了防止出现此问题,您可以使用ConcurrentQueue而不是List或并行部分中的类似并发集合。并行任务完成后,您可以将其放入List中。.有关详细信息,请查看System.Collections.Concurrent命名
如何使用C#在MicrosoftVisualStudio(2008)中的表单中向控件添加事件处理程序?我可以手动完成,但是打开Form的Designer.cs文件,但我找不到通过界面完成的方法。在MSVC6中,使用C++和MFC,您可以右键单击或其他一些操作,并找到该控件所有可能事件的列表。然后你选择它,它会弹出窗口让你创建一个方法来关联那个事件。在VB中更容易,您可以在代码中完成,它会在方法下拉列表中列出所有事件。但是,我无法在2008年使用C#找到任何此类内容。Intellisense帮助填写正确的方法信息。但是,它总是在Designer.cs文件中创建方法,而不是在分部类的另一半
所以我明白了什么是装箱和拆箱。它什么时候出现在现实世界的代码中,或者在什么例子中它是一个问题?我无法想象做这样的事情:inti=123;objecto=i;//Boxingintj=(int)o;//Unboxing...但这几乎可以肯定是过于简单化了,我什至可能在不知不觉中进行了装箱/拆箱。 最佳答案 与泛型之前相比,现在问题不大了。现在,例如,我们可以使用:Listx=newList();x.Add(10);inty=x[0];根本不需要装箱或拆箱。以前,我们有:ArrayListx=newArrayList();x.Add(1
考虑这个典型的断开连接的场景:使用LINQToSQL从SQLServer加载客户对象用户编辑实体,表示层发回修改后的实体。数据层,使用L2S,必须将更改发送到SQLServer考虑这个LINQToSQL查询,其目的是获取客户实体。CustcustOrig=db.Custs.SingleOrDefault(o=>o.ID==c.ID);//gettheoriginaldb.Custs.Attach(c,custOrig);//wedon'thaveaTimeStamp=Truepropertydb.SubmitChanges();DuplicateKeyException:Cannota
在EF4.1+中,这两行代码之间有区别吗?dbContext.SomeEntitySet.Add(entityInstance);dbContext.Entry(entityInstance).State=EntityState.Added;或者他们做同样的事情?我想知道一个是否会以不同于另一个的方式影响子集合/导航属性。 最佳答案 当您使用dbContext.SomeEntitySet.Add(entityInstance);时,此及其所有相关实体/集合的状态设置为已添加,而dbContext.Entry(entityInstan