我正在尝试使用clang++在Windows上使用Boost.Thread。在包含boost/thread.hpp时,我收到以下编译错误:使用-DBOOST_USE_WINDOWS_H:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread.hpp:13:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread/thread.hpp:12:InfileincludedfromD:/env/boost/boost_1_58_0\boost/thread/thread_only
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion我一直在制作这样的文件:顺序有意义吗?或者应该交换命名空间和#includes以及为什么。#ifndefCLASSNAME_H//headerguards#defineCLASSNAME_H#include"a.h"//includesinalphabeticalorder#include"b.h"//userspecifiedincludesfirst#include"c.h"#incl
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion我一直在制作这样的文件:顺序有意义吗?或者应该交换命名空间和#includes以及为什么。#ifndefCLASSNAME_H//headerguards#defineCLASSNAME_H#include"a.h"//includesinalphabeticalorder#include"b.h"//userspecifiedincludesfirst#include"c.h"#incl
我想在我的项目中使用来自Boost的ASIO库。它的文档说,如果不使用正则表达式并且不使用SSL,它可以是仅header。但是,为asio运行bcp会拉出很多库,其中一些库带有源代码,因此需要编译,bjam等。我可以在项目中以某种方式将ASIO用作仅header,而不使用库/源吗?我只需要ASIO,不需要Boost的其他部分。编辑:ASIO想要Boost.System有一个要链接的库-这种依赖不能这样我只能使用headerASIO吗? 最佳答案 AFAIK,您可以从http://think-async.com/Asio/AsioAn
我想在我的项目中使用来自Boost的ASIO库。它的文档说,如果不使用正则表达式并且不使用SSL,它可以是仅header。但是,为asio运行bcp会拉出很多库,其中一些库带有源代码,因此需要编译,bjam等。我可以在项目中以某种方式将ASIO用作仅header,而不使用库/源吗?我只需要ASIO,不需要Boost的其他部分。编辑:ASIO想要Boost.System有一个要链接的库-这种依赖不能这样我只能使用headerASIO吗? 最佳答案 AFAIK,您可以从http://think-async.com/Asio/AsioAn
我想知道为什么STL不会重载它们的算法函数,这样我就可以通过简单地提供一个容器而不是采用更冗长的方式来传递begin+end迭代器来调用它们。我当然理解为什么我们还想使用迭代器对来处理容器/数组的子序列,但是,几乎所有对这些方法的调用都使用了整个容器:std::for_each(myVector.begin(),myVector.end(),doSomething);我会发现只写更方便、可读和可维护std::for_each(myVector,doSomething);STL不提供这些重载是否有原因?[编辑:我的意思不是用这个受限的接口(interface)替换接口(interface
我想知道为什么STL不会重载它们的算法函数,这样我就可以通过简单地提供一个容器而不是采用更冗长的方式来传递begin+end迭代器来调用它们。我当然理解为什么我们还想使用迭代器对来处理容器/数组的子序列,但是,几乎所有对这些方法的调用都使用了整个容器:std::for_each(myVector.begin(),myVector.end(),doSomething);我会发现只写更方便、可读和可维护std::for_each(myVector,doSomething);STL不提供这些重载是否有原因?[编辑:我的意思不是用这个受限的接口(interface)替换接口(interface
我的项目结构如下:CMakeLists.txtlib1/CMakeLists.txt以及lib的所有cpp和头文件lib2/CMakeLists.txt和lib的所有cpp和头文件app/CMakeLists.txt以及应用的所有cpp和头文件主要的CMakeLists.txt看起来像:PROJECT(${PROJECT_NAME})add_subdirectory(lib1)add_subdirectory(lib2)add_subdirectory(app)lib1/CMakeLists.txt看起来像(已剥离):SET(SOURCEfile.cpp)SET(HEADERSsome
我的项目结构如下:CMakeLists.txtlib1/CMakeLists.txt以及lib的所有cpp和头文件lib2/CMakeLists.txt和lib的所有cpp和头文件app/CMakeLists.txt以及应用的所有cpp和头文件主要的CMakeLists.txt看起来像:PROJECT(${PROJECT_NAME})add_subdirectory(lib1)add_subdirectory(lib2)add_subdirectory(app)lib1/CMakeLists.txt看起来像(已剥离):SET(SOURCEfile.cpp)SET(HEADERSsome
在this的答案之一中问题jalf谈到了有用的定义NOMINMAX,它可以防止不需要的定义min/max宏。是否有其他有用的定义可以帮助控制windows.h(或其他Windowsheader,例如MicrosoftC运行时header或STL实现)行为? 最佳答案 最常用的可能是WIN32_LEAN_AND_MEAN-它禁用API中很少使用的部分。您可以在MSDN的UsingtheWindowsHeaders上找到更多信息。.我记错了MSDN列出了这些定义,所以这里是windows.h中的列表:/*Ifdefined,thefol