我已将AdobeSDK集成到我的应用程序中。好的,之前使用ImageUIEditor的整个应用程序运行良好,直到我现在看到此错误Failedtoresolve:com.nineoldandroids:library+这个错误让我感到恶心。过去7个小时我一直在搞砸,但在任何地方都找不到任何解决方案。这个错误属于creative-sdk-repo文件夹 最佳答案 这里有一些可以尝试的方法:1.在build.gradle中,允许mavenCentral()。2.在build.gradle中,将以下代码添加到您的androidblock
我开发了一个AdobeAir应用程序,我发现我尝试安装该应用程序的移动设备与AdobeAir支持的设备不兼容,因为它尚未启动。那么,我该如何解决呢?我有一些想法:是否可以更改手机名称以伪造另一台设备并且AdobeAir不会拒绝安装?是否可以将AIR转换为Java?是否可以在没有Java的情况下运行Air?放弃Flash,改用Java或Javascript。谢谢! 最佳答案 从AIR3.0开始,您可以在Android上使用CaptiveRuntime,就像在iOS上一样。这样您就不需要安装AIR,因为运行时将bundle在
我正在使用AdobeAir(Air3.2/FlashCS6)构建付费Android应用程序。在购买我的应用程序之前,如何确保用户的设备支持AdobeAir?GooglePlay商店会处理这个问题,还是有一种程序化的方式让我检查(使用AndroidManifest设置或其他方式)? 最佳答案 您可以将AdobeAIR与您的应用程序bundle在一起。当您导出应用程序的APK时,您会看到此选项。这将确保您的应用已下载所需的一切。但是,这会使您的应用变得巨大(比实际大小多出约30mb)另一种选择是什么都不做,当用户下载并安装您
我目前完成了一个项目并将其放在GooglePlay商店中。我使用AdobeFlashCS6和FlashDevelopAS3创建了应用程序。现在我想使用Admob在我的游戏中转换广告,但我似乎无法挽救我的生命。我试了好几个小时,到处搜索。我没有钱购买任何ANENativeExtension文件,所以我不知道该怎么做。如果有人知道如何做到这一点,我将不胜感激!!! 最佳答案 试试AdMobAirNativeExtensionANEAdMobisanAdobeAIRnativeextension(ANE)forAndroidtosho
我正在adobeflex中实现一个与android相关的应用程序,生成了.apk,现在在模拟器中安装.apk文件时,模拟器显示一个弹出窗口来安装adobeair,同时再次在adobeair上安装,它是显示没有移动设备连接到您的系统。那么如何在模拟器中安装adobeair来测试在adobeflex中制作的应用程序呢?提前致谢纳拉西姆哈 最佳答案 要在模拟器上安装AIR运行时:adb-einstall-rRuntime_Emulator_Froyo_20100930.apk来自这个网站:http://flashsimulations.c
我正在为android设备(AndroidTVBox)开发一个允许授权用户使用AdobeFlash通过RTMP协议(protocol)观看“数字channel”媒体服务器。我需要创建一个服务器端应用程序才能进行流式传输,还是我可以托管视频?已经搜索了很多但没有运气,任何帮助将不胜感激谢谢。我已经尝试过使用这样的WebViewwebView=(WebView)findViewById(R.id.webview);webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);webView.getSettings().setAllowFileAccess
AdobeCreativeSDKImageEditing说开发者可以通过编辑xml文件来自定义UI,但是我在sdk目录下没有看到任何xml文件。我向Adobe索要更多文档,但没有得到任何反馈。请帮忙。https://creativesdk.adobe.com/docs/android/#/articles/imageediting/index.html定制您可以通过编辑aviary_styles.xml、aviary_colors.xml、aviary_dimens.xml和aviary_config.xml文件中的样式条目来自定义CreativeSDKImageUI的几乎所有视觉
(如果您愿意,可以使用downloada.zipofthesourcecode来演示错误。)从一个新的AdobeAirAndroid应用程序开始,设置为GPU渲染模式。将DisplayObject添加到舞台,并将其.cacheAsBitmap值设置为true。然后在DellVenue87840上运行该应用程序。这是一个屏幕截图:绿色方block是一个简单的MovieClip,其形状使用其..graphics属性。出现故障的空间应该是一个红色方block,使用完全相同的方法绘制,只是.cacheAsBitmap=true这只发生在这个特定的设备上,使用这个特定的渲染模式-将Andro
我有一个应用程序,当部分用户尝试通过Play商店更新该应用程序时,其当前更新失败,并说错误“-505”,而且它只发生在Lolipop上。在互联网上进行一些搜索后,我发现我的应用程序可能会发生这种情况,以防它是基于AdobeAir的应用程序,但事实并非如此。我还阅读了有关GCM的重复许可,但我的应用程序不适用于GCM。大多数堆栈溢出帖子都说我需要做的就是告诉我的用户执行出厂重置...我不想这样做,因为我有太多这样的用户..任何帮助将不胜感激! 最佳答案 在我提出问题后几天,我找到了解决方案。问题是由我的应用程序在其list中的内容
在iOS上,AdobeAIR的Capabilities.os可能类似于"iPhoneOS5.1.1iPad3,1"-非常清楚地标识了操作系统版本和设备型号。在Android上,它看起来更像是“Linux2.6.35.7-59465-g42bad32”。Wikipedia列出了以下适用于Android版本的Linux内核:2.6.29:1.6、2.0、2.12.6.32:2.2倍2.6.35:2.3倍2.6.36:3.x3.0.1:4.0倍这些是一成不变的还是某些系统会报告不同的Linux版本?是否有使用AIR和ActionScript确定Android操作系统版本的更好方法?出于我的目