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xml - 使用 <Angle Brackets> 批量写入文本文件

我正在尝试使用批处理脚本动态创建一个小的XML文件,但在编写以尖括号开头和结尾的行时遇到问题。1)如果我做类似的事情:setfoo=^echo%foo%>test.txt这导致>wasunexpectedatthistime.echo>test.txt2)如果我用引号将echo语句变量括起来:echo"%foo%">test.txt,它会成功写入文本文件。然而,它显然包含了我没有的引号。3)然后我想“嗯,肯定只是开头和结尾的尖括号......”所以我在尖括号前后添加了一个字符:setfoo=a^aecho%foo%>test.txt这导致了一些奇怪的输出,看起来我的括号正在编号,然后它

xml - Adobe build 不接受我的 config.xml 文件中的任何插件(格式错误的 config.xml)

我正在构建一个使用Cordova3.0.0的应用程序,它非常简单,但我需要在config.xml文件中添加一些插件,但是每当我在config.xml文件中添加任何插件行时,PhonegapBuild都会告诉我XML格式错误,这是我正在使用的XML:应用名称我的应用说明示例创建者每当我删除以下行:一切正常,但如果该行存在(或任何插件的类似行),我会收到错误消息(格式错误的config.xml)。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 有一个类似的问题,最后发现malformedconfig.xml是由gap:plugin引起的。在我

xml - 在 Adob​​e Flex 中解析大型 XML 文件

我正在开发一个Adob​​eFlex应用程序,它需要解析一个相对较大的XML文件。ATM只有35MB,但在理想情况下,future会变得更大。**编辑:我无法控制XML文件我实际上是将它的内容直接放到SQLITE数据库中,所以我可以使用SimpleXML类将它变成一个对象,然后遍历它,但我担心随着文件变大,这将是一个糟糕的方法.我是偏执狂,还是有更好的方法? 最佳答案 在解析这么大的XML文件时,您肯定会遇到一些性能问题。回到Flex2天,我们将SOAP用于服务,并且有一个数据调用拉回了大约5K条记录,并且FlashPlayer会在

xml - Adobe XFL Flash 交换格式的文档在哪里?

我在一家动画工作室工作,该工作室使用Flash制作多部作品。XFL文件格式可能是新的Adob​​eCS4套件最令人兴奋的功能之一。最后,我有了一个ascii格式,我可以用它来收紧我们的Flash到AfterEffects管道,以及场景规划整个剧集,而无需打开Flash。我唯一的问题是我无法在Adob​​e网站上的任何地方找到官方文档。我尝试搜索Adob​​e网站本身,但只找到有关如何从各种CS4应用程序导出XFL的指南。谷歌搜索产生了类似的结果,没有任何指向官方规范的内容。我对构建一个PythonAPI很感兴趣,这样我就可以从我的管道脚本中本地生成XLF,但在我了解格式的所有方面之前不

windows - Adobe AIR 3.1 渲染/输入问题与 Steam 覆盖 (Windows)

我正在通过Adob​​eAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI

windows - 在 Adob​​e AIR 中运行 native 程序

我需要运行native程序并在仅Adob​​eAIR客户端的应用程序中检索输出。我知道AIR不允许访问native应用程序,那么实现此目的的最佳方法是什么?我遇到了this适用于Windows的解决方案,但我也需要适用于Mac的解决方案。如果可能的话,我宁愿没有两个单独的解决方案。有什么建议吗? 最佳答案 我相信Shu可能是你要找的。它需要花钱,但它是AIR应用程序的API和bundler,为它们提供了额外的功能。引用他们的网站:Shuprovidesyouthedeveloperwithatoolkitofcommandstoex

windows - adobe air app可以打包运行在windows 8上吗?

我想向Microsoftstore提交一个应用程序,在flexbuilder的打包选项中我有androidios或blackberry,但是我想知道将我的应用程序打包为常规air应用程序是否可以在Windows8平板电脑上运行,因为它运行在桌面上。谢谢 最佳答案 有关正式信息,请查看Adob​​e的FlashPlatformRoadmap.是的,可以打包AIR应用程序以在Windows8上运行,但只能在桌面模式下运行。Adobe目前没有让AIR在“Windows8UI”/AKAMetro/WindowsRT中工作的计划。以前的平台路

windows - Adobe Air GUI 问题

我是Adob​​eAir新手,才刚刚开始学习。我正在使用FlexBuilder3通过Adob​​eAir构建桌面应用程序。我对GUI开发有点困惑。我正在构建的应用程序有多个输入屏幕。此类应用在窗口和输入屏幕方面的最佳做法是什么?我应该使用Viewstack导航器来显示和隐藏应用程序中的不同屏幕,还是为每个输入屏幕创建一个新的.mxml文件更好?我习惯了VisualBasic开发和每个输入屏幕一个表单的概念。我无法弄清楚GUI开发在Air/Flex中是如何工作的。 最佳答案 与其将所有控件的代码直接添加到主应用程序中的ViewStac

windows - 如何使用 Adob​​e Flash CS4 解决从 Mac 到 Windows 的字体兼容性问题?

我需要在Mac上编辑别人用Adob​​eFlashCS3开发的Flash影片。我在Windows(Vista)上使用Adob​​eFlashCS4。但是,我电脑上显示的字体比他制作的.SWF上的字体大得多。他使用了自定义字体,我必须将其添加到我的系统字体文件夹中。因为Adob​​eFlash现在可以在我的计算机上检测到正确的字体(因为我安装了它们),所以它不会将它们映射到替代字体。我认为由于我使用的是Windows,所以字体呈现不同。有没有人知道为什么他们会以不同的方式呈现?我该如何解决这个问题?编辑:如果它有任何意义,则缺少的字体是:“UniversLTStd57Condensed”

windows - Windows 上的 Adob​​e Air 中的标题栏图标大小错误

我遇到了一个非常烦人的问题。我同时提供16x16和32x32应用程序图标,但初始窗口使用的是按比例缩小的32x32图标,而不是16x16图标。这是各自的图标图片:因此,将16x16图标用于应用程序图标、Windows或其他似乎不这么认为的图标是有意义的:我该如何解决这个问题?当应用程序图标的所有其他用途都清晰明了时,除了该死的窗口图标之外,这真的很烦人而且看起来非常不专业。此错误/错误也出现在任务栏中。有什么想法吗?编辑:application.xmlcom.yahrly.PixelTBSLevelEditor1.0.0PixelTBSLevelEditorPixelTBSLevelE