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iphone - 使用 Adob​​e Flex Builder 构建 iOS 应用程序 - 性能问题

我正在使用Adob​​eFlex构建器构建适用于iOS的应用程序,并使用Adob​​e的工具将其编译成.ipa。通过初步测试,我发现最终结果不如native代码丰富,也没有那么快或流畅。如果不简单地说“你为什么不使用objective-c”,是否有任何文档说明以这种方式构建应用程序的开销?具体来说,当改用Adob​​e的平台时,您预计会有什么样的性能下降? 最佳答案 确保您使用的是最新的AIR3.0SDKforiOS打包。性能显着提高。在开发应用时考虑最佳实践:http://www.adobe.com/devnet/flash/ar

android - 我可以将 c++ 库包装到移动 IOS/Android 的 Adob​​e Air native 扩展吗

我可以将C++库包装到Adob​​eAir原生扩展IOS/Android吗?我有一个由第三方编写的C++库。我想将该库用于移动设备的adobeairnative扩展?我能做到吗?如果是这样,我在哪里可以找到一些指南? 最佳答案 我将尝试回答问题的Android部分。我没有在Adob​​eAir文档中看到明确说明这是可能的,但在Adob​​eAir的Adob​​e帮助文档中,第Packaginganativeextension:Buildingthenativelibrary部分,它说:Androidnativelibraries:W

android - Adobe AIR 3.0 captive runtime 与哪些版本的 Android 和 iOS 兼容?

我无法在网上或文档中找到此信息,有谁知道AIR3.0captiveruntime与哪些版本的Android和iOS兼容?我假设那里有一些限制,但如果没有实际编译程序并在iPhone上试用(我没有),我怎么知道支持哪些操作系统版本?我知道您可以编译一个Adob​​eAIR2.7(?)应用程序来定位Android2.2,但是使用AIR3.0的捕获运行时呢?此外,我在任何地方都看不到AIR的iOS版本限制,因为你必须向Apple支付100美元才能获得SDK,这首先允许我制作一个iOS项目。 最佳答案 使用捕获运行时的系统要求与不使用捕获运

ios - Adobe AIR AppStore 上传错误 : Invalid Code Signing Entitlements. .. 'get-task-allow' (

过去两天我一直在尝试将我的游戏版本上传到AppStore。我不断收到以下错误:ERRORITMS-90164:"InvalidCodeSigningEntitlements.Theentitlementsinyourappbundlesignaturedonotmatchtheonesthatarecontainedintheprovisioningprofile.Accordingtotheprovisioningprofile,thebundlecontainsakeyvaluethatisnotallowed:'true'forthekey'get-task-allow'in'P

ios - Adobe AIR 是否受到 Xcode 5 的限制?

Apple已通过以下声明进行通知,因此想确保这并不意味着限制AIR用于开发iOS应用程序?(https://developer.apple.com/news/index.php?id=12172013a#top)让您的应用与iOS7无缝协作2013年12月17日从2月1日开始,提交到AppStore的新应用和应用更新必须使用最新版本的Xcode5构建,并且必须针对iOS7进行优化。通过查看iOS人机界面指南了解有关准备应用的更多信息。谢谢,萨尼夫。 最佳答案 自2月1日以来,这已成为一个问题。Apple拒绝了我使用FlashCS6/

ios - 任何人都可以提供 Adob​​e Air 编译 iOS 应用程序的示例吗?

关闭。这个问题需要更多focused。它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,使其只关注editingthispost的一个问题。关闭8年前。Improvethisquestion这是我的第一个问题。我当然希望我做对了。我在网上搜索了这个并找到了使用Adob​​eFlash编译Wired应用程序的证据,但仅此而已。Adobe网站上有很多对其赞不绝口的言论,但Apple最近是否允许这些应用程序通过CS5.5更新进入AppStore?那么,谁能估计AppStore上有多少应用程序是用Adob​​eAir编写的?任何例子也很好。非常感谢阿利斯泰尔

android - 在移动设备上使用 Adob​​e Air 消除回声

有人在Adob​​eAir构建的移动应用程序中实现了回声消除吗?有:Microphone.getEnhancedMicrophone()但它在移动设备上返回null。Microphone.setUseEchoSuppression(true)也不起作用。也许和ANE一起?我在AppleDocs中看到了回声抑制设置|有人吗? 最佳答案 它现在已在最新的AIRSDK(v22和v23)中实现。https://helpx.adobe.com/flash-player/release-note/fp_23_air_23_release_not

actionscript-3 - Adobe AIR : ServerSocketConnectEvent not firing for localhost connections

当我尝试让同一应用程序的两个实例相互通信时,ServerSocketConnectEvent没有触发。这是我的场景:我有一个AS3Adob​​eAIR应用程序,它通过本地主机与它的另一个实例通信。两个应用程序都在一个端口上监听并尝试连接到彼此的端口。也就是说,实例1在端口50000上监听并尝试连接到实例2上的端口50001,实例2在端口50001上监听并尝试连接到端口50000。应用程序尝试每100毫秒相互连接一次,直到建立连接。我使用RawCap捕获了本地主机上的数据,我看到了目标端口50000和50001的数据包交错。我的设置包括在Debug模式下从FlashDevelop运行应用

水清冷冷:AI2020(Adobe Illustrator CC 2020)中文版安装教程步骤及技巧(附工具)

软件工具下载在底部↓↓↓AdobeIllustratorCC2020简称AI2020。它是一款很实用的矢量图形制作和处理工具,是平面设计常用的设计好利器。它是支持纯中文操作界面,还具备了专业的绘图工具、华丽的排版和丰富的绘图小工具等。里面的各种徽标、图标、插图、绘图等功能也增加不少。 【系统要求】:安装环境:必须是要Win10及以上版本,64位【安装步骤】1.下载“AdobeIllustrator2020”压缩包 2.选中下好的压缩包,接着用鼠标右键选择解压到“AdobeIllustrator2020”温馨提示:建议安装前请断开WiFi或者拔掉网线”保持电脑断网状态” 3.打开上一步解压好的文

java - 使用 Adob​​e Air 构建 Android 原生库

我目前正在开发一个使用Adob​​eAirsdk在AS3中构建的Android应用程序。我想知道是否有可能编译一种我可以在Androidnative应用程序(Java)中导入的UI库。基本上,我想使用Adob​​eAir构建我的UI,但我的应用程序的主要部分使用Java,即native方式。我的想法是将adobeair生成的APK转换为我将导入native应用程序项目的Jar文件,并调用一些在屏幕上显示内容的函数。这可能吗?我认为这可能是可能的,因为当我不在应用程序中导入Adob​​eAirSDK时,我必须使用PlayStore安装Adob​​eAir应用程序才能使我的应用程序正常工作