是否可以进行XML-RPC调用并且生成的XML响应可由Adobe的Flex使用?非XML响应会更好地为Flex提供服务吗?如果是,是什么格式? 最佳答案 你可以看看as3-rpclib项目,如果你想使用XML-RPC。Flex标准库具有SOAP支持(在mx.rpc.soap中),因此这也是一个替代方案。不过,最有效的协议(protocol)是AMF。,Flex也包含对它的支持(参见mx.rpc.remoting.RemoteObject)(Wikipedia有一些服务器端AMF库的链接)。
AS3中有没有json或xml格式的流式读取、解析库?我正在使用URLStream/URLRequest设置一个长轮询应用程序。除了在格式之间进行选择外,我无法控制接收到的数据。我想要一个可以一次处理片段的解析器,这将允许我在某些完整的片段可用时触发自定义事件。想法?当前的AIR应用程序正在做什么来处理这个问题?示例API:vardecoder:StreamingJSONDecoder=newStreamingJSONDecoder();decoder.attachEvent("onobjectavailable",read_object);while(urlStream.bytesA
我正在制作一个在XML文件中保存和加载属性的应用程序。除了一件事,一切都在正常工作。functionsave(){varitem:XML=newXML();varfile=newFile();file=File.applicationStorageDirectory.resolvePath("generated.xml");//childrenofthemainnodeandattributesandstuffaremanagedherebut//they'reworkingfinesoi'veremovedthemfromthisexample.varfileStream=newFi
我正在构建一个使用Cordova3.0.0的应用程序,它非常简单,但我需要在config.xml文件中添加一些插件,但是每当我在config.xml文件中添加任何插件行时,PhonegapBuild都会告诉我XML格式错误,这是我正在使用的XML:应用名称我的应用说明示例创建者每当我删除以下行:一切正常,但如果该行存在(或任何插件的类似行),我会收到错误消息(格式错误的config.xml)。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 有一个类似的问题,最后发现malformedconfig.xml是由gap:plugin引起的。在我
我正在开发一个AdobeFlex应用程序,它需要解析一个相对较大的XML文件。ATM只有35MB,但在理想情况下,future会变得更大。**编辑:我无法控制XML文件我实际上是将它的内容直接放到SQLITE数据库中,所以我可以使用SimpleXML类将它变成一个对象,然后遍历它,但我担心随着文件变大,这将是一个糟糕的方法.我是偏执狂,还是有更好的方法? 最佳答案 在解析这么大的XML文件时,您肯定会遇到一些性能问题。回到Flex2天,我们将SOAP用于服务,并且有一个数据调用拉回了大约5K条记录,并且FlashPlayer会在
我在一家动画工作室工作,该工作室使用Flash制作多部作品。XFL文件格式可能是新的AdobeCS4套件最令人兴奋的功能之一。最后,我有了一个ascii格式,我可以用它来收紧我们的Flash到AfterEffects管道,以及场景规划整个剧集,而无需打开Flash。我唯一的问题是我无法在Adobe网站上的任何地方找到官方文档。我尝试搜索Adobe网站本身,但只找到有关如何从各种CS4应用程序导出XFL的指南。谷歌搜索产生了类似的结果,没有任何指向官方规范的内容。我对构建一个PythonAPI很感兴趣,这样我就可以从我的管道脚本中本地生成XLF,但在我了解格式的所有方面之前不
我正在通过AdobeAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI
我需要运行native程序并在仅AdobeAIR客户端的应用程序中检索输出。我知道AIR不允许访问native应用程序,那么实现此目的的最佳方法是什么?我遇到了this适用于Windows的解决方案,但我也需要适用于Mac的解决方案。如果可能的话,我宁愿没有两个单独的解决方案。有什么建议吗? 最佳答案 我相信Shu可能是你要找的。它需要花钱,但它是AIR应用程序的API和bundler,为它们提供了额外的功能。引用他们的网站:Shuprovidesyouthedeveloperwithatoolkitofcommandstoex
我想向Microsoftstore提交一个应用程序,在flexbuilder的打包选项中我有androidios或blackberry,但是我想知道将我的应用程序打包为常规air应用程序是否可以在Windows8平板电脑上运行,因为它运行在桌面上。谢谢 最佳答案 有关正式信息,请查看Adobe的FlashPlatformRoadmap.是的,可以打包AIR应用程序以在Windows8上运行,但只能在桌面模式下运行。Adobe目前没有让AIR在“Windows8UI”/AKAMetro/WindowsRT中工作的计划。以前的平台路
我是AdobeAir新手,才刚刚开始学习。我正在使用FlexBuilder3通过AdobeAir构建桌面应用程序。我对GUI开发有点困惑。我正在构建的应用程序有多个输入屏幕。此类应用在窗口和输入屏幕方面的最佳做法是什么?我应该使用Viewstack导航器来显示和隐藏应用程序中的不同屏幕,还是为每个输入屏幕创建一个新的.mxml文件更好?我习惯了VisualBasic开发和每个输入屏幕一个表单的概念。我无法弄清楚GUI开发在Air/Flex中是如何工作的。 最佳答案 与其将所有控件的代码直接添加到主应用程序中的ViewStac