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ios - 无法在 iOs 9.1 Adob​​e Air 上启动应用程序(并非所有设备)

我们有内部iOS应用程序(使用adobeair创建)。在某些iPad上,我们无法在安装后启动该应用程序。(iPadAir2,iOS9.1)我们在控制台中收到以下消息。:Binaryisimproperlysigned.:Unabletoregisterforexecnotifications:Nosuchprocess:Unabletoobtainatasknameportrightforpid1278:(os/kern)failure(5):Unabletoobtainatasknameportrightfor:exitedduetoaninvalidcodesignature.:A

android - Adobe Air 应用程序 - 从背景黑屏返回

我有一个adobeair应用程序,适用于android和iOS,具有最新的airsdk和所有flashCS6。我已经实现了以下代码,每当用户使用以下方法将应用程序置于后台时暂停游戏:naApplication=NativeApplication.nativeApplication;naApplication.addEventListener(Event.ACTIVATE,eActivate);naApplication.addEventListener(Event.DEACTIVATE,eDeactivate);naApplication.addEventListener(Event.

iphone - 移动平台上的 Adob​​e AIR

我想为android和iphone构建一个小应用程序,并且由于我熟悉actionscript并且没有mac,AIR开始似乎是一个不错的选择。我们是在谈论代码一旦部署到这里还是我仍然面临一些双重编码?这种开发的优缺点是什么,尤其是在UI方面?我需要什么来开发?它是免费的/有免费的替代品吗?两个目标平台都一样吗?仿真器、调试器(MonsterDebugger?)、iPhone打包器、IDE(FlashDevelop好吗?)...我可以使用FlexBuilderBurrito为Android构建然后将其打包为iPhone不变吗?另外,我还需要mac才能通过AppStore分发吗?

ios - 是否有人制作了 Adob​​e 原生扩展以与 NextPeer 的社交插件集成

我到处搜索集成了NextPeer社交插件的ANE,但没有找到任何结果。我想知道是否有人做过,是否是在我能找到的地方做的。这是xCode的插件http://developers.nextpeer.com. 最佳答案 可能为时已晚,但您可以查看这个github项目https://github.com/danielshir/nextpeerANE 关于ios-是否有人制作了Adob​​e原生扩展以与NextPeer的社交插件集成,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 如何将适用于 iOS 的 Adob​​e AIR3 native 扩展链接到 iOS 框架?

我正在开发一个带有AIR3iOSnative扩展的应用,该扩展使用Accelerate.framework按照教程中提到的第一个步骤,成功创建了一个.ane文件等。当我运行最终打包命令(adt-package-targetipa-test...)时,出现以下错误:ldwarning:unexpectedsrelocationtype9ldwarning:unexpectedsrelocationtype9...(重复几次)Undefinedsymbols:"_vDSP_vsdiv",referencedfrom:..."_vDSP_vsmul",referencedfrom:.....

ios - 在 iOS 应用程序中播放视频 .mov 文件的解决方法?也与 Adob​​e Flash 动画相关

在StackOverflow和ClassReferences上进行了大量研究后,iOSMPMoviePlayerController无法播放.mov视频文件。AVPlayer可以播放.mov文件,但没有控件。我希望我的应用程序播放.mov文件,因为Adob​​eFlashAnimation提供了.mov作为最干净和原生的视频。如果我将相同的视频转换为mp4(支持的格式),即使我将视频速率设置为100MB/s和最高质量的视频,也会出现质量损失。讽刺的是,QuickTime是Apple的知识产权,其产品不支持.mov视频文件。我该如何解决这个问题? 最佳答案

走过最长的路是ChatGPT的套路,信过最真的话是Adobe的Firefly

在人工智能爆火的当下,去讨论以ChatGPT为首的人工智能的优劣,容易引起上纲上线的麻烦。所以在开始之前我们先说好,今天不聊主义聊生活;不聊抽象聊具体;不聊结构聊个体,这是大前提。‍‍‍‍‍‍‍‍.....最近几天,人工智能风险引发了多位科技领袖的深切担忧。首先是被称为“人工智能教父”的杰弗里·辛顿(GeoffreyHinton),他上周在接受哥伦比亚广播公司采访时表示,人工智能可能发展到对人类构成威胁“并非不可想象”的地步。随后,AI“大牛”盖瑞·马库斯(GaryMarcus)3月27日发推响应辛顿,28日又发表题为“人工智能风险≠通用人工智能风险”的文章,称超级智能可能会也可能不会迫在眉睫

ios - iOS 版 Adob​​e Flash/Flex 与 MonoTouch 相比如何?

使用Adob​​enowyoucanmakeFlash/FlexcompiletotheiPhoneandiPad.与MonoTouch相比如何?Adobe解决方案真的可以编译成原生iOS代码吗?或者它只是一个运行代码的iOSAir容器,能够通过Air容器访问natifeiOS调用?我想知道Adob​​e与MonoTouch相比有何不同。我只想知道这两种技术的区别。如果有的话。或者它们在原则上的工作方式完全相同。 最佳答案 它们都创建了在设备上运行的native二进制文件。简短的回答是,monotouch允许您以objective-

php - 代码提示自定义函数/对象/常量,以及链接,Adobe Dreamweaver CS5 中的注释

在DreamweaverCS5中有一种叫做代码提示的东西(我们简称为CH)。CH在核心库中内置了大量有关函数、常量和对象的信息。当您按CTRL+SPACEBAR或开始构造以$开头的语句时,弹出一个包含大量信息的窗口,给我提供有关它的信息,而不必自己查找。如果我在CH启动时按ENTER并选择了某些内容,它会自动为我填写其余部分。我喜欢这个功能,我真的很喜欢。让我想起了一点Intellisense.它为我节省了很多时间。我面临的问题,但没有找到任何解决方案,很简单。问题#1链式方法不显示代码提示由于PHP实现了ClassesandObjects,我已经能够chainmymethods在类/

android - Adobe Creative SDK - nineoldAndroidsLibrary 问题

我已将Adob​​eSDK集成到我的应用程序中。好的,之前使用ImageUIEditor的整个应用程序运行良好,直到我现在看到此错误Failedtoresolve:com.nineoldandroids:library+这个错误让我感到恶心。过去7个小时我一直在搞砸,但在任何地方都找不到任何解决方案。这个错误属于creative-sdk-repo文件夹 最佳答案 这里有一些可以尝试的方法:1.在build.gradle中,允许mavenCentral()。2.在build.gradle中,将以下代码添加到您的androidblock