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android - (Android) Bundle 和 Application 哪个更好?

我正在开发一个从数据库中提取数据的Android应用程序。我要传递数据Activity之间(单个字符串)。我最初使用Bundle功能实现了数据传递。但是,我遇到了允许从任何Activity访问变量的Application类。您会推荐使用哪个来在Activity之间移动数据?publicclassMyVideoextendsApplication{privateStringurl="NULL";publicStringgetUrl(){returnurl;}publicvoidsetUrl(Stringnewurl){url=newurl;} 最佳答案

java - 自更新到 ADT 17 以来,使用 libgdx 的 Android 应用程序崩溃

我的Android程序崩溃了。这是在将Eclipse更新到3.6.2并更新SDK和ADT(到17)之后开始的,我遇到了问题。(在我更新了eclipse之后,我的ddms也崩溃了,但我修复了它。)我现在已经将我的SDK和ADT更新为18,但我仍然有这个问题。我的Java项目和Android项目中的lib文件夹没有改变。我使用马里奥教程并构建它们。我的java项目运行的很好,但是我不明白为什么我的Android项目不能运行。我手机的崩溃截图:Eclipse中的LogCat: 最佳答案 因为已经解释和解决了here,最新的ADT插件的一些

android - ADT/Eclipse - main.xml 布局编辑器中的图形/显示 Artifact 和移动文本行

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Movingandvanishinglinesofcode;troublewithEclipse'sXMLEditor我是Eclipse和ADT的新手,但在两台不同的机器上设置了我的环境,并且都显示出相同的异常(都是Windows764位)。在图形布局和main.xmlView之间切换选项卡时,main.xmlView中的代码行将开始消失或四处移动。如果没有视频或动画gif很难显示它,但我会尝试使用这些屏幕截图:image1image2请注意,我所做的只是突出显示一段文本,突然间所有这些Artifact都出现

android - 从 Mac 切换到 PC 时出现 Eclipse '@Override' 问题

好吧,正如您很快就会发现的那样,我远不是专家开发人员,但是在将代码克隆到我的电脑时我遇到了这个奇怪的问题。我正在开发一个Android应用程序,我在bitbucket上使用了一个git存储库......我的问题是我的一个类实现了一个接口(interface),其中包含几个使用@Override注释的必需方法。现在我也在mac和pc上工作,每当我必须重新克隆到我的pc工作区(这比你想象的更频繁)时,我收到一条错误消息,指出覆盖方法“必须覆盖父类(superclass)方法”并且建议我删除它们。据我了解,它们是覆盖方法,并且在我的macbook上运行良好,但是当我切换到我的电脑时,每次都必

Android 解压缩在 Mac 上压缩的文件

我有一个应用程序,它下载一个zip文件并将文件解压缩到我的SDCard上。一切正常,但是当我的同事在他的Mac(lion)上创建zip文件时,我的所有文件都有尺寸:-1crc:-1压缩后大小:-1我无法将文件写入我的SD卡。两个zip的内容完全相同,唯一的区别是它们最初压缩的位置。这是我解压缩文件的代码:publicclassUnzipTaskextendsAsyncTask{privatestaticfinalStringTAG=UnzipTask.class.getSimpleName();privateStringmDestLocation;privateZipListenerm

android - 在 Android ADT r21.1 新 Activity 向导中禁用 "Finish"按钮

我修复了asimilarissueafterADTr20,但我在更新到r21.1后遇到的这个新问题略有不同。当我尝试使用向导中的任何模板时,我可以在任何项目(新的或旧的)中创建新项目,但不能创建新的Activity。我尝试从SDK管理器中删除支持库,重新安装并重新启动,但这一次对我来说没有用。制作Activity的手动方法工作得很好,但模板向导很方便。最近可能看过此内容的其他人有什么想法吗?ADTr21.1eclipse朱诺4.2.1OSX10.7.5 最佳答案 使用文件-新建-菜单中的其他路径

[已成功]在mac上安装FFmpeg,详细全过程

记录一次痛苦的在mac上安装ffmpeg的过程前言在mac上下载安装ffmpeg的试探之路1、从官方网站下载FFmpeg软件包2、选择用于macOS64位的静态构建。这将使你重定向到evermeet.cx网站。3、通过Homebrew安装FFmpeg3.1、在使用Homebrew安装的过程中可能会出现的问题3.1.1墙的问题写在最后补充知识参考文章前言之前在windows上安装ffmpeg玩耍的时候,感觉在windows上安装ffmpeg是很简单轻松的。windows安装ffmpeg过程详解=>【最新】windows电脑FFmpeg安装教程手把手详解为了验证rtsp2web在mac平台上的完善

android - bundle 额外发送错误的字符串

我正在为用户收到好友请求时生成通知。通知有一个接受和拒绝按钮,根据用户点击的内容,启动的Activity将处理请求。无论如何,当用户点击接受时,启动的Activity应该会收到标题为接受的请求,反之亦然。然而,出于某种反常的原因,无论我点击接受还是拒绝,请求字符串都会返回拒绝。我什至将拒绝请求字符串注释掉以发送接受或null,但它仍然返回拒绝。这太荒谬了。这是我所做的。publicvoidnewRequest(Stringname,Stringid,Stringrelation){Intentintent=newIntent(this,Contacts.class);Bundleext

Android NDK 位置在 MAC 的首选项中无效

这是我的.profile:exportANDROID_NDK="/Users/eduardoreis/Documents/workspace-support/android-ndk-r9"exportANDROID_NDK_ROOT="/Users/eduardoreis/Documents/workspace-support/android-ndk-r9"exportNDK="/Users/eduardoreis/Documents/workspace-support/android-ndk-r9"exportPATH="$PATH:$ANDROID_NDK"当我点击添加native

java - 布局中的 Eclipse ADT Open 声明不再默认

几个月来,我的Eclipse开始通过命令单击生成的Java变量。现在默认设置已切换回-有谁知道如何将“布局中的打开声明/___”再次设置为默认设置? 最佳答案 您可以使用Ctrl+Alt+Shift并单击res或者在Preferences->General->Editors->TextEditors->Hyperlinkingyoucanchangeshortcutkey 关于java-布局中的EclipseADTOpen声明不再默认,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题