我想在vulkan中绘制两个对象。为实现这一点,我遵循为每个模型创建两个不同描述符集的过程。但是,我对指定所需描述符集计数的结构感到困惑。令我困惑的点如下:在VkDescriptorSetLayoutBinding指定描述符计数VkDescriptorSetLayoutBindingstagingLayoutBinding={};...stagingLayoutBinding.descriptorCount=1;在VkDescriptorPoolSize指定描述符计数VkDescriptorPoolSizestagingPoolSize={};...stagingPoolSize.de