我刚刚注意到UIView的类引用中有些奇怪的地方。在alpha下它指出:Thisvalueaffectsonlythecurrentviewanddoesnotaffectanyofitsembeddedsubviews.但您肯定知道,事实并非如此。如果您更改父View的alpha,所有subview也会应用新的alpha。是文档有误还是我误解了? 最佳答案 Thisvalueaffectsonlythecurrentviewanddoesnotaffectanyofitsembeddedsubviews.我的理解是:Changin
我在Xcode4.0中开发了我的应用程序(仅支持横向)并成功升级到每个新的IOS,但是我们知道在iOS7中状态栏有一个新的变化,View顶部的转换栏如下图所示但我通过将plist中的viewcontrollerbasedstatusappearance参数值更改为NO以及将窗口原点x坐标vlaue更改为20像素(为什么x坐标意味着,我的应用程序强制以横向启动)解决了这个问题,它在横向正确方向上工作。结果如下图所示,代码在这里-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDic
我的应用在iOS7上运行良好,但在iOS8上崩溃。我见过关于这个主题的各种问题,但从未找到好的解决方案。我有一个使用UITableViewController的应用程序,UITableViewController有一个SearchDisplayController实例调用m_searchDisplayController。当我第一次点击搜索栏进行搜索时,表格View随后显示结果,搜索栏resignFirstResponder。但我再次点击搜索栏时,应用程序崩溃了:-[MyFavoritesViewController_searchController]:unrecognizedsele
这是我的代码。我也在使用MTStatusBarOverlay。此代码在使用xcode6运行时正常工作。应用程序崩溃并给出错误'Applicationwindowsareexpectedtohavearootviewcontrollerattheendofapplicationlaunch'.我尝试过以多种不同的方式设置rootViewController。我什至尝试覆盖MTStatusBarOverlay中的以下代码-(UIViewController*)rootViewController{ETAppDelegate*delegate=(ETAppDelegate*)[UIAppli
我有一个支持iOS5及更高版本的静态库,我们正在努力为即将到来的iOS9做准备。在搜索了多个来源后,我找不到以下问题的直接答案:位码是强制性的吗?如果我设置EnableBitcode=False会发生什么,它会如何影响主机应用程序?这post暗示作为静态库,我必须启用位码。在尝试构建库时出现错误:-fembed-bitcode在6.0之前的iOS版本上不受支持我可以为某些iOS版本选择关闭它吗?有没有正确的处理方法。 最佳答案 不,除非您的应用有watchOS扩展,否则Bitcode目前不是强制性的。但是,如果应用想要启用Bitco
推送通知在开发配置文件中运行良好,但一旦我尝试将应用程序置于Beta测试程序(TestFlight)中,它们就不行了。我尝试在切换到生产配置文件时执行所有必需的步骤,但它仍然不起作用。这是我的。在成员(member)中心:iOSDistribution类型的证书。应用程序ID。命名(不是通配符)。为开发和分发启用推送通知-绿灯-生成并上传所有SSL证书。iOSDistributionProvisioningProfile,它使用上述证书和AppID,并在已启用的服务中列出推送通知。在XCode中。目标>build设置>代码签名:配置文件-iOS分发,与成员(member)中心相同。代码
我使用watchOS开发iOS应用。将XCode升级到version7beta6后,watchOSDeploymentTarget(Buildsettings)在WatchKitextensiontarget中自动更改为2.0。虽然我试图返回到1.0,但无法更改它。任何解决方法?(无需创建或复制watchkit扩展目标) 最佳答案 根据Xcode7Beta6发行说明:YouarenotbeabletodebugawatchOS1appextensioninaprojectthatalsohaswatchOS2appbuiltinth
我想通过应用0.3的alpha值来“照亮”某种颜色。这显示在白色背景上。我想确定与白色背景上显示的半透明颜色相对应的不透明颜色。原因是我使用它作为ViewController的背景颜色,当这个背景是半透明的时,过渡看起来很糟糕。我没有尝试过任何东西,因为我不知道有什么合理的方法可以解决这个问题,除了拍摄快照并获取它的颜色,但这似乎有点矫枉过正。找不到任何信息,搜索结果中充斥着“如何使背景半透明”等杂乱无章编辑:将imataptool的答案部分放在一起(并移植到Swift),这就是我想出的:extensionUIColor{staticfuncopaqueColorByDisplayin
我有一个径向渐变纹理(RGBA),从中心的黑色完全不透明颜色到边缘的完全透明颜色:我使用最新的OpenGL模板建立了一个iOS项目,该模板使用了GLKit。我添加了纹理功能并在setupGL方法中设置了以下代码:glEnable(GL_DEPTH_TEST);glEnable(GL_BLEND);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);当我在白色背景上的正射投影中重叠这些纹理中的两个(每个都有一个单独的z)时,我期望是这样的:但我得到的是:我的问题很简单:为什么?难道OpenGLES2.0的blending达不到这个效果吗?(我
在iOS7之前,我们必须包含一个没有alphachannel且没有圆角的iTunesArtwork文件。它必须在特定的颜色空间中。现在新的iOS7humaninterfaceguidelinges不要谈论圆角。我认为自iOS7以来,我们命名图标的方式发生了变化。我们可以使用“Assets目录”并根据需要为图标命名。但我仍然对iTunesArtwork文件感到困惑。我现在可以只使用圆角和alpha吗? 最佳答案 是的,它仍然是必需的。您应该提供iTunesArtwork@2x和iTunesArtwork。来源here编辑:如果您要提交