在UnityEditor中录屏的方式主要有仅限Windows平台的Unity自带录屏和官方录屏插件UnityRecorder,它们共有的功能有:自定义输出视频的分辨率,不受限于屏幕的分辨率支持输出多种类型的输出,如视频、动画片段、序列帧、GIF、全景视频等效果较佳的视频图片压缩与Unity自带录屏相比,插件UnityRecorder有以下更多优点:不仅限于Windows平台能够同时录制多个机位,即多个Camera镜头的输出能够与Timeline共同使用当然,这两种方法仅用于编辑器中,无法在构建OS、Android、WebGL等项目中使用。下面分别介绍这两种方式的使用过程。自带录屏UnityEd
在UnityEditor中录屏的方式主要有仅限Windows平台的Unity自带录屏和官方录屏插件UnityRecorder,它们共有的功能有:自定义输出视频的分辨率,不受限于屏幕的分辨率支持输出多种类型的输出,如视频、动画片段、序列帧、GIF、全景视频等效果较佳的视频图片压缩与Unity自带录屏相比,插件UnityRecorder有以下更多优点:不仅限于Windows平台能够同时录制多个机位,即多个Camera镜头的输出能够与Timeline共同使用当然,这两种方法仅用于编辑器中,无法在构建OS、Android、WebGL等项目中使用。下面分别介绍这两种方式的使用过程。自带录屏UnityEd
前言随着互联网的发展如今已经出现了越来越多更加简洁的框架了,amis就是一种通过配置json代码来实现不同页面效果的框架。此文章是我自己的一个学习实例。官方api网址https://aisuda.bce.baidu.com/amis/zh-CN/components/index国内文档网址https://aisuda.bce.baidu.com/amis/zh-CN/docs/index实例效果json代码{"type":"form","title":"","body":[{"label":"登录名","type":"input-text","name":"login_name","requi
前言随着互联网的发展如今已经出现了越来越多更加简洁的框架了,amis就是一种通过配置json代码来实现不同页面效果的框架。此文章是我自己的一个学习实例。官方api网址https://aisuda.bce.baidu.com/amis/zh-CN/components/index国内文档网址https://aisuda.bce.baidu.com/amis/zh-CN/docs/index实例效果json代码{"type":"form","title":"","body":[{"label":"登录名","type":"input-text","name":"login_name","requi
本文介绍在ArcGIS下属的ArcMap软件中,ArcGISEditorforOpenStreetMap这一工具集插件的下载与安装的具体方法~
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Vue3使用v-md-editor如何动态上传图片了前端代码:按我以上配置后,你把图片插入或者从本地拖入,就可以激发upload-image绑定的函数,我这的名称为:handleUploadImage先看看这个图片编辑时的图片吧大致流程图在setup看看这个函数(这是我写好的)files:表示你拖入的图片文件,可以是多个,也可以是一个insertImage:url就表示你需要回显的地址;desc就是名称;markdown语法:functionhandleUploadImage(event,insertImage,files){for(letiinfiles){const
Vue3使用v-md-editor如何动态上传图片了前端代码:按我以上配置后,你把图片插入或者从本地拖入,就可以激发upload-image绑定的函数,我这的名称为:handleUploadImage先看看这个图片编辑时的图片吧大致流程图在setup看看这个函数(这是我写好的)files:表示你拖入的图片文件,可以是多个,也可以是一个insertImage:url就表示你需要回显的地址;desc就是名称;markdown语法:functionhandleUploadImage(event,insertImage,files){for(letiinfiles){const