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iphone - 使用 CGAffineTransform 缩放并设置 anchor

如果我理解正确地使用CGAffineTransform缩放UIView会将转换锚定到它的中心。特别是:self.frame=CGRectMake(0,0,100,100);self.transform=CGAffineTransformMakeScale(2,2);NSLog(@"%f;%f;%f;%f",self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);打印:-50;-50;200;200如何创建使用特定anchor(比如0;0)的CGAffineTransfor

iphone - 使用 CGAffineTransform 缩放并设置 anchor

如果我理解正确地使用CGAffineTransform缩放UIView会将转换锚定到它的中心。特别是:self.frame=CGRectMake(0,0,100,100);self.transform=CGAffineTransformMakeScale(2,2);NSLog(@"%f;%f;%f;%f",self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);打印:-50;-50;200;200如何创建使用特定anchor(比如0;0)的CGAffineTransfor

iOS9 popover 总是指向 anchor 的左上角

我正在使用将ViewController呈现为弹出窗口的Storyboard转场。seque有一个自定义的UIView作为它的anchor。在iOS9之前的版本中,弹出窗口会正确指向自定义UIView(显示在UIView下方)的中心底部。在iOS9上,它指向UIView的左上角。我确实尝试跟踪对自定义UIView的所有选择器调用,以查明是否有任何我可能需要在我的自定义UIView中实现以提供“热点”'用于弹出窗口但找不到任何内容任何想法..?谢谢感谢@IgorCamilo的回复-如果它对某些人有用,这就是我在代码中修复此问题的方式:-(void)prepareForSegue:(UIS

iOS9 popover 总是指向 anchor 的左上角

我正在使用将ViewController呈现为弹出窗口的Storyboard转场。seque有一个自定义的UIView作为它的anchor。在iOS9之前的版本中,弹出窗口会正确指向自定义UIView(显示在UIView下方)的中心底部。在iOS9上,它指向UIView的左上角。我确实尝试跟踪对自定义UIView的所有选择器调用,以查明是否有任何我可能需要在我的自定义UIView中实现以提供“热点”'用于弹出窗口但找不到任何内容任何想法..?谢谢感谢@IgorCamilo的回复-如果它对某些人有用,这就是我在代码中修复此问题的方式:-(void)prepareForSegue:(UIS

ios - 从 Swift 中的任意 anchor 呈现弹出窗口

我知道如何按照thisanswer中的描述从条形按钮项目中呈现弹出窗口(适用于iPhone和iPad)。我想为任意anchor添加一个弹出框。我看到的其他SO答案是针对栏按钮项或在Objective-C中。我刚刚学会了如何做,所以我在下面添加了我自己的答案。 最佳答案 针对Swift3进行了更新在Storyboard中,添加一个您希望作为弹出窗口的ViewController。将StoryboardID设置为“popoverId”。同时向主视图Controller添加一个按钮,并将IBAction连接到以下代码。importUIKi

ios - 从 Swift 中的任意 anchor 呈现弹出窗口

我知道如何按照thisanswer中的描述从条形按钮项目中呈现弹出窗口(适用于iPhone和iPad)。我想为任意anchor添加一个弹出框。我看到的其他SO答案是针对栏按钮项或在Objective-C中。我刚刚学会了如何做,所以我在下面添加了我自己的答案。 最佳答案 针对Swift3进行了更新在Storyboard中,添加一个您希望作为弹出窗口的ViewController。将StoryboardID设置为“popoverId”。同时向主视图Controller添加一个按钮,并将IBAction连接到以下代码。importUIKi

ios - 做手势时将 anchor 放在屏幕中央

我有一个ImageView,它响应捏合、旋转和平移手势。我希望图像的收缩和旋转是相对于放置在屏幕中间的anchor完成的,就像使用XcodeiPhone模拟器通过按下选项键完成的那样。如果图像的中心可能被缩放和平移到不同的位置,我如何将anchor放置在屏幕中间?这是我的缩放和旋转手势功能:@IBActionfuncpinchGesture(_gestureRecognizer:UIPinchGestureRecognizer){//Movetheachorpointoftheview'slayertothetouchpoint//sothatscalingtheviewandthel

ios - 做手势时将 anchor 放在屏幕中央

我有一个ImageView,它响应捏合、旋转和平移手势。我希望图像的收缩和旋转是相对于放置在屏幕中间的anchor完成的,就像使用XcodeiPhone模拟器通过按下选项键完成的那样。如果图像的中心可能被缩放和平移到不同的位置,我如何将anchor放置在屏幕中间?这是我的缩放和旋转手势功能:@IBActionfuncpinchGesture(_gestureRecognizer:UIPinchGestureRecognizer){//Movetheachorpointoftheview'slayertothetouchpoint//sothatscalingtheviewandthel

ios - 无法使用 anchor 激活约束

所以,我正在尝试以编程方式创建一个sceneViewclassViewController:UIViewController,ARSCNViewDelegate{varsceneView:ARSCNView=ARSCNView()letconfiguration=ARWorldTrackingConfiguration()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.sceneView.debugOptions=[ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints,ARSCNDebugOptions.showWo

ios - 无法使用 anchor 激活约束

所以,我正在尝试以编程方式创建一个sceneViewclassViewController:UIViewController,ARSCNViewDelegate{varsceneView:ARSCNView=ARSCNView()letconfiguration=ARWorldTrackingConfiguration()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.sceneView.debugOptions=[ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints,ARSCNDebugOptions.showWo