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android - 在 Eclipse 中安装 AndEngine

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我想安装AndEngine...我看到了一些向您展示如何安装它的视频。但是这些视频是去年做的,从那以后安装的方法就变了。至少他们在这些视频中的做法是这样的……谁知道我可以遵循的新扩展或一些新教程……

java - 使用 AndEngine GLES2 在游戏中使用 Sprites 的最佳实践

目前我对我的所有Sprite都有静态引用,并在我的SimpleBaseGameActivity的OnCreateResource方法中加载和初始化它们,但现在我必须覆盖Sprite上的onAreaTouched监听器以及我在初始化Sprite时可以覆盖它的方式。但是我有一个静态方法为每个Sprite创建图集和纹理区域。我在我的场景类中使用这些Sprite,我想在那里覆盖onAreaTouched。我可以在我的场景中为那个特定的Sprite注册TouchArea以便可以完成但是我想以某种方式覆盖OnAreaTouched以便可以完成代码的可重用性。以下是我目前创建和加载Sprite的方式