android - 在 android 中渲染 epub 书?
全部标签 我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste
我正在使用AngularJS构建应用程序。在这个应用程序中,我想显示一个包含一些数据的折线图。我有一个包含两个“标签”的页面。我为此使用了自己的实现:顶部的两个按钮,$scope.graph.visiblebool值,通过单击这些按钮进行设置。这是HTML中的图表:在Controller中我得到了这个:$scope.graph.data=[1,2,3,4,5,6,7,8];$scope.graph.labels=['hoi','doei','hallo','hee','hoi','doei','hallo','hee',];$scope.graph.options={animation
我是React的新手,正在尝试一些。我想在使用Jinja2模板的Flask站点上使用它。人们似乎建议首先在服务器端呈现数据,而不必总是在页面加载时对数据进行初始调用。我找到了这个nodejs示例,但它只是将页面上的数据放在内联脚本标记中的全局变量中。我想知道除了将页面上的数据放在内联脚本标记内之外,是否有一种干净的方法可以做到这一点。由于我的安全CSP策略,我不能使用内联脚本或eval。人们是否使用标准模式在不使用内联变量的情况下在服务器上为React呈现数据? 最佳答案 您当然可以在通过Jinja进行服务器端呈现的站点上使用它。问
我正在开发一个问答游戏,我正在使用react-navigation来处理导航,我有3个组件,(newGame、Questions、Results)我不希望用户返回到结果页面的问题,如果没有。问题已经用完,但是,按下后退按钮(Android硬件)会将他带回问题。然后我尝试像这样处理硬件后退按钮:componentWillMount(){this.props.gameState(true);BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress',()=>{if(this.props.gamePlaying){//Currentlysettotrue
我有一个更新全局计数器的Action和缩减器。此操作以快速间隔触发。reducer为每个操作返回一个新的状态副本。reducer看起来像:import{handleActions}from'redux-actions';import{sceneTick}from'./actions';exportdefault(state,action)=>handleActions({[sceneTick]:(state,action)=>{return{...state,loop:action.payload,}},我在各种React组件上使用react-redux的connect方法。并非所有组
我正在尝试让pdf.js在IE中工作。我几乎完全从pdf.js站点上的“使用base64编码的PDF的HelloWorld”示例中复制代码,地址为https://mozilla.github.io/pdf.js/examples/。.PDF倒置并镜像。我环顾四周,一个常见的原因是重复使用Canvas进行多次渲染,但我没有这样做,我只是渲染一次,所以我真的不知道。在我的html文档的顶部,我有:$html.='';然后我基本上像这样从演示中完全复制了JS(encodedString变量是我的pdfbase64字符串)varpdfData=atob(encodedString);//Loa
当我重新渲染主干View时,跳过重新渲染图像和谷歌地图等内容的好方法是什么?每次重新渲染View时(这很常见),我的照片和mapView往往会非常糟糕地闪烁。尤其是图像,模板引擎从头开始布局,这导致图像标签再次从服务器或缓存中获取位图。当然,我仍然希望View对布局保持某种不可知论,所以从技术上讲它不应该知道我们要显示图像,对吧? 最佳答案 我将提供一个与您的假设“Viewshouldbeagnosticofthetemplate”冲突的解决方案。如果您在模型中发生任何更改时调用render(),您的浏览器中将会闪烁,尤其是模板很大
为了避免XY问题,让我解释一下我的出发点。我想使用THREE.js使用相同的时间轴绘制大量堆叠在一起的波形。波形只是三行,我正在通过修改正交相机的View边界来实现这些波形的缩放/平移/缩放。我最初尝试实现这一点导致我创建多个具有固定高度的Canvas元素,彼此堆叠,并将一个THREE.WebGLRenderer附加到每个Canvas。这工作得很好,直到我尝试将它缩放到超过15个左右的波形,THREE.js给了我一个警告“太多事件的webgl上下文”,并开始删除旧的上下文。我觉得这是一种不错的做法,考虑到这里应用的是相同的技术:http://threejs.org/examples/#
我们有一个Web应用程序,它使用Strongloop的LoopBack作为API和后端,在前端使用Angular,并使用Cordova为移动设备打包。来自Cordova的Web应用程序和iOS目标按预期工作得很好,但是当我们尝试为Android设备构建时,应用程序服务器无法从设备访问。更具体地说,在加载客户端应用程序并尝试登录后,设备向我的API发送了一个POST,但从未收到响应(据我所知,请求从未真正到达服务器)。这是我到目前为止尝试过的:确保access设置为origin="*"在config.xml中确保Content-Security-Policy在我的(单页)应用程序的ind
我有来自API的数组:{"select1":"Select1","select2":"Select2","select3":"Select3"}我想将此数组渲染到optionlistselect。我试过这样但我不知道如何填写值和文本。 最佳答案 根据文档,v-for允许您遍历对象的属性。在这种情况下,您的对象是一个名为reasons的关联数组。这意味着,这个数组有一个keys和values的列表。第一对(key:value)分别是"select1"和"Select1"。如何呈现这些对的值?好吧,要提取第一项“Select1”,我们需