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android - Cordova 构建在 superspawn.js 失败

当我在cmd中执行cordovabuildandroid时,出现错误:输出是:D:\Projects\myprojectfortest-clone>cordovabuildandroidRunningcommand:D:\Projects\myprojectfortest-clone\platforms\android\cordova\build.batBuildfile:D:\Projects\myprojectfortest-clone\platforms\android\build.xmlBUILDFAILEDD:\Projects\myprojectfortest-clone\

android - 适用于 Android 的应用程序横幅 (smartbanner.js)

在一个空的HTML页面中,我尝试显示一个包含我的应用程序链接的横幅我用这个作为教程:http://www.dunnsolutions.com/content/application-development-blog/-/blogs/smart-app-banners-for-ios-and-android目前,我只是尝试让它在本地工作,在一个空页面中。这是我的页面:HuluPlus$(function(){$.smartbanner({title:'AudienceOpinion',author:'DunnSolutionsGroup'});})我的html页面和js/css文件位于同

java - 安装斑马 sdk android

我在安装适用于Windows的最新ZebraSDK版本(mpsdk-installer-2-8-Windows.exe)时真的遇到了麻烦。安装程序是从Zebra的网站下载的(LINK-OSMULTIPLATFORMSDK)。安装程序(LaunchAnywher)在达到100%时抛出“加载JavaVM时发生Windows错误2”:我尝试了在google中找到的2个解决方法:将Java文件夹路径包含到Path环境变量中。从cmd运行安装程序:mpsdk-installer-2-8-Windows.exeLAX_VMC:\ProgramFiles\Java\jre1.8.0_60\bin\j

android - 使用带空格的文件运行 CMD 命令

当我尝试访问一个带空格的文件然后给它们参数时,它无法识别路径。如果我输入以下内容:C:\Users\Valentino>cmd/Cadbpush"C:\Users\Valentino\Desktop\Test.dat""/sdcard/"[这个有效]如果我尝试跟随,不会:C:\Users\Valentino>cmd/C"C:/PathWithSpaces/adb"push"C:\Users\Valentino\Desktop\Test.dat""/sdcard/"[这里说'C:/Path'不是有效文件]这都不是:C:\Users\Valentino>cmd/C"adb"push"C:\

windows - Windows下使用通过MSYS2安装的cmake 3.5.2, "MinGW Makefiles"生成器丢失

我正在尝试使用MinGW作为编译器在Windows下制作cmake的helloworld测试。Thisanswer建议使用-G标志运行cmake,如下所示:cmake-G"MinGWMakefiles".但是,如果我这样做,我会收到一条消息说这不是已知的生成器。事实上,运行cmake--help,在Generators部分下它列出了以下生成器:如您所见,未列出“MinGWMakefiles”。如果这是相关的,我已经安装了MinGW并在我的系统上的常用文件夹C:\MinGW中工作。我还通过WinBuilds和MSYS2安装了MinGW-w64,同样是在默认安装文件夹中。我正在使用cmak

android - 解析服务器仪表板不工作窗口

我在https://github.com/ParsePlatform/parse-dashboard使用解析仪表板在Windows上,cmd提示说“仪表板现在可以在http://0.0.0.0:4040/上使用”,但是当我在浏览器中转到该url时,它说无法访问该站点。 最佳答案 http://0.0.0.0:4040不起作用。Windows需要使用本地主机。 关于android-解析服务器仪表板不工作窗口,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?

所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG

linux - 如何将 CMAKE 生成器添加到 Linux 版本的 CMAKE?

我在运行适用于Linux的Windows子系统的Windows计算机上。当我在WSL上安装CMAKE的CLI版本时,它没有附带任何用于visualstudio的生成器(即VisualStudio152017Win64)。如何将这些添加到CMAKE的Linux版本中? 最佳答案 没有办法。根据CMake'sdocumentation:CMakeGeneratorsareplatform-specificsoeachmaybeavailableonlyoncertainplatforms.Thecmake(1)command-linet

Windows 上的 Android 安装

我下载android-sdk_r06-windows_2eclipse-java-helios-win32ADT-0.9.7jdk-6u21-windows-i586apache-ant-1.8.1-bin我遵循谷歌指南,但我无法安装android,因为当我想运行androidsdk时出现以下错误FailedtofetchURLhttps://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,reason:dl-ssl.google.com当我想在发生以下错误时运行eclipseJDKneed但是我之前安装过jdk如何安装?我需要其

android - 将 Android 开发人员从 Linux 过渡到 Windows : toolchain signes APK differently?

我已经在Linux和Eclipse上开发我的Android应用程序一年了。出于多种原因决定切换到Windows。克服了所有障碍,现在我的应用程序可以在Windows中正常构建和导出。ADT接受并使用我的开发人员证书-存储密码和key密码工作正常。生成的应用程序在真实设备上安装正常,并且看起来签名正常,但AndroidMarket将不接受应用程序更新的上传并出现以下错误:“apk必须使用与之前版本相同的证书进行签名”回到Linux,我生成了APK并可以正常上传。显然,工具链正在生成不同的二进制文件。使用diff验证。我在两个平台上使用相同版本的Java。我正在使用相同的keystore和