android-performance-case-study-fo
全部标签 我在android和iOS(swift3)中开发两个native应用程序,我的一些类使用Date对象,但是当我将一个Date对象从android保存到Firebase实时数据库中时,结构是这样的:创建日期:{日期:3天:2小时数:17分钟:27月:9秒数:43时间:1507062463000时区偏移量:180年份:117}但这不是iOS中的常见结构(当然是通过我的搜索)。什么是更好的解决方案:在iOS中创建一个编码器/解码器来读写这个结构?更改android中的读写以使用is日期保存在firebase中?像这样(yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZZZZZ)谢谢
今天我看到很多人有兴趣寻找使用移动设备通过蓝牙传输视频流的解决方案,但我还没有找到任何方便的意见来描述应该如何实现此类功能。一方面,我有相当抽象的信息,即要成功地进行视频流传输,两个设备都应符合视频分发配置文件(VDP),这是蓝牙配置文件数量中的一个。另一方面,我知道iOS和Android都没有提供使用VDP的API。AppStore中有一个WiFiCamera应用程序,它允许通过蓝牙将视频从一台iOS设备流式传输到另一台,所以我想知道这个功能是如何实现的,是否有任何方法可以使用Android和iOSAPI来实现同样的功能? 最佳答案
我想将一个目录从一个位置复制到另一个位置。我对此进行了研究,发现了copyToApi。在该文档中,我从文档中找到了如下快速示例functionwin(entry){console.log("NewPath:"+entry.fullPath);}functionfail(error){alert(error.code);}functioncopyDir(entry){varparent=document.getElementById('parent').value,newName=document.getElementById('newName').value,parentEntry=n
我正在处理一些静态图像处理,GPUImage是一个非常棒的框架(谢谢BradLarson!)。我的理解是:一些过滤器只需要一个组件就可以完成。在这种情况下,图像应该是YUV(YCbCr),我们只使用Y(亮度=图像灰度)。其他过滤器需要来自3个分量(R、G和B)的所有颜色信息。提供YUV->RGB转换(在GPUVideoCamera中),RGB->YUV可以硬编码到片段着色器中(例如:GPUImageChromaKeyFilter)我有很多图像处理步骤,有些可以基于YUV,有些可以基于RGB。基本上,我想混合RGB和YUV滤镜,所以我的一般问题是:这种连续转换的成本/信息损失是多少,您会
我正在开发一个iOS应用程序,之前只在android中开发。在android中,可以将字符串和字符串数组存储在资源文件中,然后在以后引用它们。这使得实际代码看起来更整洁。有没有办法在iOS中执行此操作? 最佳答案 您可以将数据存储在一个plist中,然后将其反序列化为一个字典(或者甚至只是一个数组,如果您不需要灵活的话)。有关文档,请参阅https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSProperty
我们有一个原生iOS应用程序,使用GoogleAnalyticsiOSSDK来跟踪“页面浏览量”和事件。我们也准备推出Android版本。我们有一个关于“应用启动”的事件,记录设备信息,包括设备和操作系统版本。理想情况下,无论是我们的iOS应用程序还是Android应用程序,我都希望能够对几乎所有内容进行“切片和切block”——包括细化到各个事件的级别。在我看来,有几种不同的方法可以做到这一点:-查看数据并按“操作系统”划分。这对于native应用程序有多准确?我已经看到“Windows/InternetExplorer”出现在纯iOS应用程序中,所以这让我很紧张......根据我们
在检查一段无法运行的代码时,我意识到我在switch语句中遗漏了“case”。错误代码具有以下格式switch(foo){firstElem:...break;secondElem:...break;}其中firstElem和secondElem是枚举列表的一部分。当我单步执行代码时,它从switch跳到右括号,因为它找不到匹配项。这很容易修复,但它让我感到不安,因为XCode在编译或运行时根本没有提示。为什么?语言结构中是否有某些东西使switchcase更难解释?是否有过这样的情况,您希望省略case语句以产生一些其他行为(我对此一无所知)?在其他语言中会出现这种情况吗?我知道Ob
以下是一些来自iOS的示例代码:NSDate*startDateX=[NSDatedate];//DoabunchofstuffNSLog(@"Timedifference:%f",-[startDateXtimeIntervalSinceNow]);输出看起来像这样:Timedifference:15.009682在Android/Java中执行此操作的等效方法是什么? 最佳答案 您可以使用System.currentTimeMillis()计算毫秒:longstart=System.currentTimeMillis();//D
Twitter的新应用Periscope播放视频。几分钟前我第一次看了一个广播,我想知道它如何在3g上流式传输实时视频而没有任何卡住或烦人的卡住(实际上我没有看到任何卡住,但也许有人有)?2或3周前,我尝试了Twitter的视频发布功能,结果是一场灾难。直播和录制视频上传有什么区别?或者是iPhone和Android之间的区别? 最佳答案 答案并不那么简单。例如,HLS是他们如何在网络上做到这一点,以及Meerkat如何使用短fragment大小来加速HLS创建的缓冲和播放列表创建。在移动设备上,它们显示2-3秒的延迟,这是我在使用
我知道这个问题通常被问到,但答案总是“视情况而定”,所以我提出了一个具体问题,希望能得到具体答案。我知道IF在GLSL上的缺点,它们可能非常昂贵,甚至在某些硬件中执行所有代码。所以,我有一个来自示例(双抛物面阴影贴图)的fragment着色器,它使用if's来确定要使用哪个贴图并计算深度,但我知道用乘数替换那些if's非常容易,问题是fragment着色器中是否有纹理采样,使用if或使用乘法器过滤未使用的数据会更快?这些是建议的代码:IF版本://Alphaisavariablecomputedonthefly,cannotbereplacedfloatdepth=0;floatmyd