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android - Facebook SDK key 散列太短

我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制

c - Windows SDK 7.1 提供/使用哪个 C 标准(是否有切换选项?)

我想使用WindowsSDK7.1在Matlabr2014b中编译一些C函数。现在我想知道编译器遵循哪个C标准?我之前在谷歌上的研究(没有研究手册)还没有得出结果。此外,我想知道是否可以更改使用的标准。 最佳答案 当我在WindowsSDK7.1命令提示符下运行命令cl.exe/?时,它报告版本号16.00.30319.01,根据接受的答案在thisquestion是VisualStudio2010附带的编译器版本。根据Wikipedia,Microsoft直到VisualStudio2012才开始添加对C99的支持,因此Windo

c++ - 如何在 Windows 和 Mac 中构建 "Auto Detect Proxy Settings"

在1)Windows和2)Mac中实现该功能的步骤是什么?我经历了这些,我还是不是很清楚!我在Windows和Mac中使用C/C++。因此,WinAPI或MacAPI就足够了。我也很困惑,因为MacFirefox也有一个选项“使用系统代理设置”,而WindowsFirefox中没有。这些是一些类似的问题:LINK-1:Programmaticallydetectsystem-proxysettingsonWindowsXPwithPythonLINK-2:HowdoesWindowsactuallydetectLAN(proxy)settingswhenusingAutomaticCo

objective-c - 有没有办法从 windows 机器编译 mac 二进制文件?

好像没有,但如果有的话会帮到我们。我希望将源代码拉到Windows服务器上并编译它,就像我将源代码拉到Mac机器上并在其上使用xcode一样。有什么想法吗?原因:发布工程和IT在Windows上更加熟悉和舒适,因此对我们来说会更容易,而LaunchD很烂。 最佳答案 您原来的问题没有那么详细...我认为您制造的问题比不使用Mac解决问题要多。学习在Xcode下编译或在控制台中键入make真的那么难吗?无论如何...Apple使用带有专有运行时库的GCCC/C++/ObjectiveC编译器的修改版本...您可以使用此代码的端口到Wi

windows - 在每个可能的浏览器中测试应用程序的 Mac 设置?

在当今所有浏览器中测试应用的最简单/最精简的设置是什么?Safari2、3、4(以及介于两者之间的版本)Firefox1、2、3(及子版本)IE6、7、8、9歌剧8、9、10Chrome是否有类似RubyVersionManager(RVM)的程序这允许你安装不同版本的浏览器,然后像这样列出你安装的所有浏览器:InternetExplorer6InternetExplorer7Safari3.2Safari4.4...您只需从那里点击它,它就会打开。类似的东西会很有帮助。我想在我的浏览器兼容性工作流程中简化的主要事情是:安装我能想到的所有浏览器以及已知会导致问题的每个版本。能够轻松找到

java - Google App Engine/Java SDK 在哪里存储记录和 blob?

GoogleAppEngine/Java的SDK在哪里存储记录和blob?我对WindowsSDK特别感兴趣。我想在手动和自动测试期间查看并清除数据。理想情况下,还会有一个精简版的管理控制台。 最佳答案 默认情况下,javaappenginesdk将blob存储在您应用的WEB-INF/appengine-generated/子目录中,并将数据存储记录存储在local_db.bin文件中目录。您可以通过设置datastore.backing_store和blobstore.backing_storejava属性来更改它们(参见Loc

windows - 从 windows 到 mac 的 flashbuilder actionscript 项目

我在Windows中使用FlashBuilder4创建了一个ActionScript项目。现在我尝试从OSX打开项目(使用flashbuilderburrito)但是我得到了一个configurationvariable'compiler.library-path'valuecontainsunknowntoken'FLASHPRO_APPCONFIG'myProjUnknownFlexProblem我在我的Flex编译器附加参数中找不到“FLASHPRO_APPCONFIG”。这意味着什么? 最佳答案 检查您的项目属性。首先检查构

windows - 如何验证使用 CSPack Azure SDK 工具创建的 .cssx 文件?

一旦我使用“Build->Publish->CreateServicePackageOnly”来打包我的Azure角色,我就会得到两个文件。一个是.cscfg-一个带有服务配置的小型XML文件。另一个是包本身,它实际上是一个扩展名为.cspkg的ZIP存档。.cspkg文件包含.cssx文件,随着我向角色中添加内容,该文件变得越来越大。所以我假设.cssx文件包含我角色的所有内容,包括二进制文件。如果我用查看器打开它-它不包含任何可识别的模式,只是一些二进制内容。在将包上传到WindowsAzure之前,我想确保它包含所有正确的内容,但由于我无法分析.cssx文件,所以我无法做到这一点

java - 在 ms windows 中编译 mac os java 文件时出错

我有很多学生使用(最有可能)MacOS编写的java编程作业。这里的问题是我无法编译他们的代码(在Windows中)来查看可执行输出。我打开了文件,里面没有什么不同(除了它比用Windows编写的相同文件稍大)。谁能告诉我这里有什么问题?是因为后台的元数据还是其他原因?更新~这里是生成的错误信息☺☺▲Thisresourcefork故意留空☺☺▲∟▲→^me._Application.java:1:非法字符:\0♣♬☻MacOSX☻2♫░☻♫Γ☺▲ATTR;Ü╔♫Γ╚☺‼☻╚F§com.apple.quarantine☺♫═%com.apple.metadata:kMDItemWher

windows - Mac .Pkg 文件在 Windows 中打开...奇怪的事情

我是一名Windows开发人员,我必须将应用程序移植到Mac。我构建得很好并且除了我的安装程序之外一切正常。我构建了我的包文件(.pkg),它可以很好地安装并且在Mac上运行良好。但是,我想通过网络将文件移动到Windows操作系统,以将其上传到ftp服务器。我的ftp客户端在Windows上。我以前在以前的.pkg文件上没有问题就这样做过,但我只是创建了一个表现奇怪的文件。当我在Windows资源管理器中查看大多数.pkg文件时,它们几乎被视为未知文件类型。Windows允许我查看该文件,但我无法对其执行任何操作。这很好,因为我只想移动文件,而不是以任何其他方式使用它。不幸的是,我有