CGO_CFLAGS="--sysroot=android-sdk-linux/ndk-bundle/platforms/android-9/arch-arm/"CGO_ENABLED=1CC=android-sdk-linux/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-g++CXX=android-sdk-linux/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/lin
我已经开始创建一个应用程序,这个应用程序的所有前端都使用androidstudio编写。我突然想到用golang创建后端是个好主意,但一开始我遇到了一些问题。如何将我在golang中创建的内容与androidstudio项目连接起来?我如何为CRUD定义golang类? 最佳答案 您需要在后端设置一个服务器,该服务器使用您的前端可以理解的协议(protocol)。如果您只需要crud,那么REST可能是一个不错的选择。根据您的需要,您还可以使用grpc或适合您的用例的任何其他工具。只要客户说的一样,你就没事。
有什么方法可以设置launch.json文件,以便我们可以使用VSC使用GDB调试Go文件? 最佳答案 lauch.json不足以实现这一目标。要在VSCode中实际使用GDB,您需要一个支持GDB的插件。您可以为此尝试使用“native调试”插件。但我想指出GDB在调试Go程序方面有几个问题。通常推荐的Go调试器是delve。“GoforVisualStudioCode”插件支持使用delve进行调试(除其他外)。这两个插件都包含有关必要配置的详细说明。 关于使用VisualStudi
目前在VSCode设置中,您可以按如下方式配置保存格式:"editor.formatOnSave":true我想排除一些文件扩展名,例如只格式化JavaScript而不是HTML文件。 最佳答案 您可以使用languagespecificsettings仅针对特定语言启用它,例如JavaScript:"[javascript]":{"editor.formatOnSave":true}要针对特定语言禁用它,您可以将全局默认值切换为true并将其与特定语言的false结合使用:"editor.formatOnSave":true"
我正在使用VSCode在MacOS上测试这个非常简单的Go代码。该项目由这些示例包/文件组成:azure.com/myproj/cmd/service/main/main.goazure.com/myproj/cmd/service/service.goazure.com/myproj/cmd/service/tests/test.goazure.com/myproj/internal/common/common.go在终端命令行上,一切都已构建并且所有测试都通过了:去build。//(适用于每个文件夹)去测试。//(测试工作并通过)但是,从VS代码我有2个问题:1.从一个包到另一个包
我想在Windows上使用带有swig的golangcallc++dll。(gc编译,在linux上是成功的。)但是也有一些问题。这是示例。//sampel.hintcompute(inta,intb);//sample.cpp#include#include"sample.h"intcompute(inta,intb){inttemp=(a+b)*(a-b);returntemp;}//sample.i%modulesample%inline%{#include"sample.h"%}intcompute(inta,intb);现在,我使用此cmd生成包装文件:swig-c++-go
我在gowithmobilepackage中编写Android应用程序,应用程序在到达以下代码后崩溃:ServerAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",SERVER_IP_AND_PORT)LocalAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",":0")Conn,err:=net.DialUDP("udp",LocalAddr,ServerAddr)buf:=[]byte("lalala")_,err:=Conn.Write(buf)//appscrashonthisline其中(实际ip用“x”表示):constSERVER_IP_A
我正在尝试通过在Android应用程序中使用SendUserIdTokenToBackend()方法来发布token。privateclassSendUserIdTokenToBackendextendsAsyncTask{privateExceptionexception;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...idToken){Log.d(TAG,"idToken"+idToken);try{Listparams=newArrayList();Pairpair=Pair.create("idToken",idToken[0])
我正在通过VisualStudioCode对Golang项目进行单元测试,我使用的依赖项之一称为mockery.它通过在找到的包中创建目标Golang接口(interface)的模拟来工作。因此,即使我发誓要测试所述包中的所有内容,我的测试覆盖率也只有58%。然而,当我从包中取出模拟(事实证明我不需要它)时,我的测试覆盖率肯定像雨一样猛增到我预期的97.9%。有什么方法可以告诉VisualStudioCode“嘿,不要在包覆盖率计算中包含模拟模拟(以mock_开头)”? 最佳答案 解决方案是使用mockery-inpkg和-test
我已经使用默认包安装了VSCode和GO扩展。我的项目需要加载一个32位DLL。当我使用F5启动项目时,我在syscall.LoadLibrary()上收到错误193。我在互联网上发现,当有人试图在64位arch上加载32位DLL时,通常会发生错误。我认为如果我使用GOARCH=386进行调试,我将能够加载DLL。但每次我尝试使用GOARCH=386执行时,我都会在VSCode上收到错误消息,提示该架构不受支持。需要帮助。 最佳答案 (我假设64位DLL是遥不可及的)64位进程无法将32位模块加载到其进程空间,32位进程也无法将64