我知道共享内存和进程间通信的基础知识,但由于我的应用程序相当具体,所以我提出这个问题是为了获得一般反馈。我在64位机器(MacOS和Win64)上工作,使用32位视觉编码工具包。此时将工具包移植到64位是不切实际的,所以我有内存限制。我正在开发一个必须能够快速删除(根据用户输入来回)高质量视频的应用程序。显而易见的解决方案是:1-将其全部保存在内存中。2-从磁盘流式传输。目前将其全部放入内存需要将视频质量降低到NotAcceptable程度,而从磁盘流式传输会导致擦洗在加载时挂起。我目前的思路是运行一个master和多个slave程序。每个从机将视频的一段加载到内存中,当主程序需要加载
我正在为我们公司制作应用程序。这是一个仅供内部使用的特定应用程序。它的大小将在200-250MB左右。它是一个跨平台应用程序(使用phone-gap),也就是说,它将在windows、android和apple上运行。我不会将其放在任何商店中,即istore、windowsstore或googleplay。问题:我想创建一种可以从服务器更新此应用程序的方法,即每次我对其进行一些数据更改时,它都应该更新或请求更新各自的平台。可能的解决方案:使用Django作为后端。每次保存一些数据更改时,都会启动一个脚本。此脚本更新或更改相应的代码库并构建相应的平台。我如何在移动设备上推送或拉取这些更改
我有一个列表框,其中包含必须播放的所有媒体文件。如何让媒体播放器一个一个播放?此代码播放1首歌曲,但foreach应该播放所有文件,但我怀疑这是因为它不会等到媒体结束..这段代码:列表框=listBox3listBox3Dict[s]=列表框中所有文件的字符串DictionarylistBox3Dict=newDictionary();>privateboollistbox3job()>{>AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayeraxWmp=wfh.ChildasAxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer;>{>foreach(varselectedi
我正在为所有平台的手机创建一个基于PhoneGap的应用程序。我对WindowsPhone和BlackBerry图标的像素分辨率感到困惑。我得到了要使用的高度和宽度,但没有得到像素密度。例如,mdpiAndroid的分辨率为120像素。 最佳答案 像素密度对于应用图标来说无关紧要。不幸的是,这是一个常见的误解,被许多图形专家传播。智能手机将根据其像素大小显示图像。一个57像素x57像素的图标将以相同的方式显示在您的智能手机应用程序中,无论它是以72dpi、144dpi还是其他任何分辨率保存的。像素密度很有用,例如,在您打印图像(到纸
AndroidStudio将.AndroidStudioPreview文件夹直接放入我的Dropbox文件夹中。我不希望它们存在,因为它们每次都会同步。有谁知道如何更改AndroidStudio的设置路径?ANDROID_HOME变量显示正确的路径:C:\Users\Admin>setANDROID_HOMEANDROID_HOME=C:\Users\Admin\Dev\Android 最佳答案 您可以通过编辑位于的idea.properties文件来更改设置的默认位置$STUDIO_INSTALLATION_DIR\bin\ide
我刚开始使用CoronaSDK。并学习如何使用它制作应用程序。例如我正在使用:localmyRectangle=display.newRect(0,0,150,50)myRectangle.strokeWidth=3myRectangle:setFillColor(0.7)myRectangle:setStrokeColor(1,0,0)当我使用它时,它在我的手机上看起来像这样当我使用这段代码时:localmyRectangle=display.newRect(77,27,150,50)myRectangle.strokeWidth=3myRectangle:setFillColor(
一段时间后我回到家,发现我的eclipse无法启动AndroidSDK(它会启动加载栏,但随后什么也没有弹出),我尝试了所有我想的,升级java并将其程序文件复制到另一个位置并更改系统变量(为了确定)修改sdk文件夹下的find_java.bat再次下载并安装adt-bundle-windows复制SDK文件夹中的SDKManager.exe我当然尝试单独打开SDKManager.exe,但除非我以管理员身份运行它,否则它不会打开。所以我更改为始终以管理员身份运行,但在eclipse运行时仍然没有任何内容,仍然是一样的。我在AndroidSDK的属性安全选项卡上看到一切都已检查。能否请
当我在cmd中执行cordovabuildandroid时,出现错误:输出是:D:\Projects\myprojectfortest-clone>cordovabuildandroidRunningcommand:D:\Projects\myprojectfortest-clone\platforms\android\cordova\build.batBuildfile:D:\Projects\myprojectfortest-clone\platforms\android\build.xmlBUILDFAILEDD:\Projects\myprojectfortest-clone\
在一个空的HTML页面中,我尝试显示一个包含我的应用程序链接的横幅我用这个作为教程:http://www.dunnsolutions.com/content/application-development-blog/-/blogs/smart-app-banners-for-ios-and-android目前,我只是尝试让它在本地工作,在一个空页面中。这是我的页面:HuluPlus$(function(){$.smartbanner({title:'AudienceOpinion',author:'DunnSolutionsGroup'});})我的html页面和js/css文件位于同
我正在尝试制作一个游戏,我需要同时播放许多声音我知道v.basic或者更确切地说只知道func。PlaySound()运行.wav声音。问题是使用SND_ASYNC我不能同时播放多个声音,但首先播放的声音会在中间跳过并播放下一个声音。有什么方法(简单易懂)可以同时播放多个声音吗? 最佳答案 Playsound不适用于混合声音。从本质上讲,它是一种较旧的技术,很容易被更新的技术超越。您可以使用DirectX用于游戏的声音开发(一个流行的选择)。我个人使用FMod因为它真的很容易使用。Hereisatutorialtogetyousta