我刚开始使用CoronaSDK。并学习如何使用它制作应用程序。例如我正在使用:localmyRectangle=display.newRect(0,0,150,50)myRectangle.strokeWidth=3myRectangle:setFillColor(0.7)myRectangle:setStrokeColor(1,0,0)当我使用它时,它在我的手机上看起来像这样当我使用这段代码时:localmyRectangle=display.newRect(77,27,150,50)myRectangle.strokeWidth=3myRectangle:setFillColor(
我正在使用CoronaSDK。如果区域设置在,我如何以编程方式更改主屏幕上的应用程序名称示例应用名称:“SuperBall”英文:《super球》日文:「スーパーボール」中文:“super球” 最佳答案 它很旧,但以防其他人像我一样来到这里。事实上,似乎有可能用CoronaPro.来做在页面末尾,您有一个适用于iOS的解决方案。在coronaforumapproach上对于两者。 关于android-根据本地化更改应用名称,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我遇到的问题是旋转一个对象并移动到lua中的下一个场景。我有一个返回增量时间的函数,如下所示:localruntime=0localfunctiongetDeltaTime()localtemp=system.getTimer()localdt=(temp-runtime)/(1000/200)runtime=tempreturndtend然后在我的createScene中,我有如下的frameUpdate()函数:localfunctionframeUpdate()localdt=getDeltaTime()wood5.rotation=wood5.rotation-(1*dt)wo
我如何获得一个返回值,让我知道我的应用程序是否安装在IOS中。在android中,我们可以通过将它放在display.newImage中来使用“android.app.icon://my.package.name”,如果它不是nil值,那么我知道我的应用程序之一已安装。我们不能在IOS设备中使用它。我搜索了一个关于使用urlscheme的链接http://coronalabs.com/blog/2011/12/22/using-app-url-schemes-in-ios/但是信息不够清晰,我看不懂,一点也不详细。还有另一种方法吗?我想知道代码。谢谢 最佳答
我正在尝试让gamecenter排行榜正常工作,但卡住了。我正在Xcode模拟器上进行测试,因为我无法在设备上登录我们的沙箱帐户。我可以使用init函数通过游戏登录沙盒帐户,但排行榜不会显示在gamecenter中。在游戏下方,它显示我们的游戏,但在下方显示“没有排行榜或成就”。我已经在itunesconnect中设置了一个排行榜,并且在代码中请求setHighScore似乎有效。相关代码如下:localfunctionupdateCallback(e)localdata=json.encode(e.data)--showencodedjsonstringvianativealertn
我正在使用https://github.com/GlitchGames/GGGameCentre发布分数和显示排行榜窗口的库。我遇到的问题是我正在插入分数类型“4.234”,在排行榜窗口,我的分数变为“0.042”,我不知道为什么。在itunes我有一个配置类型“ScoreFormatType=FixedPoint-To3Decimals”并且:对于英语:不动点(10,000,012.218)对于西类牙语:不动点(10,000,012.218)请问有什么帮助吗? 最佳答案 分数必须是整数,即使您设置了定点-精确到3位小数。如果你提交
我这样声明ScrollView:sv=widget.newScrollView{top=properties.y,left=properties.x,width=properties.moreGamesPanelWidth,height=properties.height,scrollWidth=properties.moreGamesPanelWidth,scrollHeight=lg.contentHeight,hideBackground=true,isBounceEnabled=false,horizontalScrollDisabled=true,isLocked=lock,
我有一个使用Corona模拟器构建的iOS通用应用程序。我想要XcodeSimulator中应用程序的屏幕截图。如何在模拟器中安装该应用程序? 最佳答案 当您使用CoronaSimulator构建应用程序时(文件>构建>iOS),选择选项:Buildfor:Xcodesimulator。它将生成二进制文件并直接在xcode模拟器中启动游戏,您可以在其中截屏等 关于ios-如何在xcode(iOS)模拟器中手动安装应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用CoronaSDK开发游戏,我要在游戏中显示多个球。我已经为所有球对象实现了TouchListener.代码在这里localfunctionballTouchEvent(e)localtouchedBall=e.targetlocalphase=e.phaseifphase=="began"thenlog("TouchbeganPhase")elseifphase=="moved"thenlog("MovedPhase")elseifphase=="ended"orphase=="cancelled"thenlog("EndedPhase")endreturntrueendb
我的CoronaSDKInApp测试有问题(仅限iOS)。我有一个购买角色的页面。如果我第一次购买产品,效果很好。但是如果我执行以下步骤:从设备中删除应用点击buy-cancel警报中的取消按钮(图1.1)。这将触发:event.transaction.state=="cancelled"。(这个取消点击只是为了解释触发情况,我在下面描述)然后我又回到现场点击图1.1的购买按钮,它会显示如图1.2的警告。我认为这意味着它将自动恢复应用程序。但出乎我意料的是,它触发了相同的方法,即:event.transaction.state=="cancelled"。图1.1图1.2问题:当购买/恢