我有一个包含在字典中的对象,如下所示:letdict:=["obj":self]然后我尝试将该对象用作按下按钮的目标:button.addTarget(dict["obj"],action:"buttonPress:",forControlEvents:.TouchUpInside)我得到了错误:Type'(String,Any)'doesnotconformtoprotocol'AnyObject'我猜我的问题是试图将Any转换为AnyObject。这可能吗? 最佳答案 从Any到AnyObject的向下转换是不可能的,是的,你遇
我是swift新手,刚好发布了Swift3,但是appledocument还在用Swift2语法。理解下面(Swift2)@IBOutletvarweaksaveButton:UIBarButtonItem!此方法允许您在呈现之前配置ViewController。overridefuncprepareForSegue(segue:UIStoryboardSegue,sender:AnyObject?){ifsaveButton===sender{//originallyswift2cancompare}已更改为(Swift3)overridefuncprepare(forsegue:U
我正在尝试制作一个与Apple的MacOSAppStore非常相似的应用程序,其中窗口的标题不可见,但它有一个带有图标和标签的工具栏。问题是,当我在我的窗口Controller中将窗口的标题可见性设置为隐藏时,它也会隐藏toolbarItem标签。window?.titleVisibility=.hidden我尝试明确设置工具栏以同时显示图标和标签,但它似乎忽略了这一点。toolbar.displayMode=.iconAndLabel这是设置标题可见性和未设置标题可见性的我的应用程序的屏幕截图: 最佳答案 你可以代替self.wi
我在获取声明为Any.Type的变量的大小时遇到了问题请参阅以下Playground代码:我有这个功能:funcgenericSizeMe(_:T.Type)->Int{returnMemoryLayout.size}我是这样运行的:letsize1=genericSizeMe(UInt32.self)//4letsize2=genericSizeMe(UInt16.self)//2vartype1:UInt32.Type=UInt32.selfletsize3=genericSizeMe(type1)//4vartype2:UInt16.Type=UInt16.selfletsi
是否可以动态检查一个值来确认通用协议(protocol)?我想做这样的事情:importfuncDarwin.atollfuncanyToInt(a:Any)->IntMax{ifletv=aas?IntegerType{//error!!returnv.toIntMax()}else{returnatoll("\(a)")}}这会导致编译错误并显示消息“错误:协议(protocol)‘IntegerType’只能用作通用约束...”。如果我使用了正确的静态类型,我会通过类型参数约束使用重载:funcanyToInt(a:T)->IntMax{returna.toIntMax()}fu
我正在尝试将我的代码Swift2转换为Swift3,但我无法转换以下代码。当我使用Any而不是AnyObject时,出现如下错误:上下文类型“Any”不能与“items:”部分中的数组文字一起使用。当我使用AnyObject然后将“名称:”部分用作AnyObject时出现如下错误:上下文类型'AnyObject'不能与数组文字一起使用我找不到最佳解决方案。我该怎么做?varmenus:[[String:AnyObject]]{return[["name":NSLocalizedString("General",comment:""),"items":[MenuItem(icon:UII
我是swift编程和Xcode的新手,我尝试使用Json编码将数据库中的mysql数据调用到Xcode。我能够成功调用所有数据(数组),但是当我决定只调用一个值(列)时,说Courses.name我得到“解码错误-预期解码字典但找到了一个数组。”我该如何解决这个问题?我的目标是只打印courses.nameimportUIKitstructCourse:Decodable{letid:Stringletname:Stringletmember:String}classViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){su
在以下代码方面需要帮助。letfirst:Any="One"letsecond:Any="Two"letvalues=(first,second)switchvalues{caselet(x,y)as(String,String):print("Success",x,y)default:print("Failure")}switchfirst{caseletxasString:print("Success",x)default:print("Failure")}---输出FailureSuccessOne---预期输出SuccessOneTwoSuccessOne演示:http://s
文章目录一、问题二、解决三、拓展学习一、问题gitcommit报错:Nostagedfilesmatchanyconfiguredtask.>git-cuser.useConfigOnly=truecommit--quiet--allow-empty-message--file-[34m→[39mNostagedfilesmatchanyconfiguredtask.⧗input:feat:XXX✖subjectmaynotbeempty[subject-empty]✖typemaynotbeempty[type-empty]✖found2problems,0warningsⓘGethelp:
这个问题在这里已经有了答案:ManywaysofdefiningaSwiftdictionary(2个答案)关闭5年前。目前,在Swift3中,有两种写字典类型的方式。这些是Dictionary和[String:Any].我知道前者与Objective-C键/值编码兼容,而后者不兼容,但除此之外,它们之间是否存在任何重大差异或我应该注意的任何性能影响?我目前倾向于使用前者,因为它与Obj-C键/值兼容,但如果这是一个滑坡,请警告我。我想Array也是如此和[String]也是吗?