首先:我是新来的迅速发展。我在用着这个当我单击顶部栏图标时,会出现一个弹出窗口的教程。因此,我的AppDelehgate代码是:funcapplicationDidFinishLaunching(_aNotification:Notification){print("START!");ifletbutton=statusItem.button{button.image=NSImage(named:"logo");button.action=Selector(("togglePopover:"));//button.target=self;}popover.contentViewControll
有没有办法使用C++和Xcode在MacOS上播放系统提示音?我知道我需要使用图书馆。是否有适用于Mac和Windows平台的库? 最佳答案 我想你可能想使用NSBeepNSBeep播放系统提示音。#includevoidNSBeep(void);这对于命令行工具来说似乎工作正常:#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){cout2021年5月更新虽然此解决方案在2011年有效,但AppKit现在似乎不再与C++兼容,因此您现在需要将该文件视为Objective-C++,即将be
我正在使用AppKit中的mapView。我有一张带有图钉的map,当点击它时,会弹出一个带有文本的注释。当字符串太长时,它们会被省略号截断。我想让文本换行而不是截断。这是代码。在.m中,我导入.h,从.h中合成内容。我也在这里创建字符串。我会在这里创建我分配高度的变量吗?或者是否有允许我自动换行的属性?#import"AdoptingAnAnnotation.h"@implementationAdoptingAnAnnotation@synthesizelatitude;@synthesizelongitude;@synthesizecoordinate;-(id)initWithL
我使用3个*.m文件(main.m、AppDelegate.m和projectnameTests.m)在Xcode中创建了一个新的Cocoa应用程序。为了使用object-cpp,我将3个*.m文件重命名为*.mm文件。然后我从Xcode得到以下错误:"Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_NSApplicationMain",referencedfrom:_maininmain.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitco
Mac版UIKit我正在探索Xcode11和macOSCatalina的新可能性,以使用UIKit创建iPad应用程序的Mac版本。通常按预期工作。在macOS上的iOS应用程序中自定义NSWindow的最佳方式是什么?超越复选框https://developer.apple.com/documentation/uikit/creating_a_mac_version_of_your_ipad_appYoucanusethesesameapproachestoincludeaframeworkandcodethatareavailableonlyinmacOS.Foraframewor
我想在SKView之上添加一个自定义NSView。但是,它永远不会出现。不知道发生了什么......classGameScene:SKScene{overridefuncdidMoveToView(view:SKView){//TryingtoaddCustomViewletsmallView=NSView(frame:NSRect(origin:CGPoint(x:100,y:100),size:CGSize(width:200,height:200)))letlayer=CALayer()layer.backgroundColor=CGColorCreateGenericRGB(1
在objective-c中,我曾经基于以下CoreGraphics调用来实现我的空闲计时器:CGEventSourceSecondsSinceLastEventType(kCGEventSourceStateCombinedSessionState,kCGAnyInputEventType);现在在swift中,使用相同的基本调用,它看起来像:CGEventSourceSecondsSinceLastEventType(CGEventSourceStateID.CombinedSessionState,CGEventType.MouseMoved)在检查了头文件(例如定义了CGEven
我试图在我的NSTextView子类中显示不可见字符,例如换行符。覆盖NSLayoutManager的drawGlyph方法这样的常用方法是一个坏主意,因为它太慢并且不能正确处理多页布局。我想做的是重写NSLayoutManager的setGlyph方法,这样它将用“¶”字形替换不可见的“\n”字形,用“∙”替换“”。它适用于""空格字形,但对换行符没有影响。publicoverridefuncsetGlyphs(_glyphs:UnsafePointer,propertiesprops:UnsafePointer,characterIndexescharIndexes:UnsafeP
NSViewController,当在Swift下从Storyboard实例化时,似乎在某处有一个引用循环。多次调用下面的代码将实例化并设置一个新的ViewController,但旧的ViewController永远不会被释放。在代码中,containerViewController是一个NSViewController,它应该包含一个NSViewController,containerView是containerViewController中的subview,identifier是要实例化的Storyboard标识符。//Removeanysubviewcontrollersandt
我正在尝试在单行标签上使用“TruncateMiddle”。我检查了“使用单行模式”,将布局设置为“截断”,将换行符设置为“截断中间”,并将文本字段的首选宽度设置为“第一个运行时布局宽度”,并将内容拥抱优先级设置为250。这是我尝试启用截断的带有title标签的布局:在我的ViewController中:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.titleLabel.stringValue="Thisisaveryverylongtitlethatshou