由于Xcode6仍然有很多Swift的错误,我不确定是一个错误还是我遗漏了什么。我的类采用协议(protocol)NSLayoutManagerDelegate。但似乎不可能覆盖我需要的方法。我按照文档描述的那样做:overridefunclayoutManager(_aLayoutManager:NSLayoutManager!,didCompleteLayoutForTextContaineraTextContainer:NSTextContainer!,atEndflag:Bool){}但我在这里遇到错误:方法没有覆盖其父类(superclass)中的任何方法。我该怎么办?
Xcode中的Playground会在您键入时自动更新,但我不知道如何让Playground进行“重新编译”。在许多情况下,这无关紧要,但如果您正在编写生成或使用随机值的代码,那么运行几次以确保其正常工作会很有用。有没有办法让Playground重置/刷新/重新运行?看到几个问题询问如何阻止Playground自动更新,但没有相反的问题。最简单的方法似乎就是编辑代码(添加和删除空格),或者放入某种循环...只是想知道是否有菜单快捷方式等。 最佳答案 从Xcode菜单中尝试Editor>ExecutePlayground顺便说一句,我
我不明白在Swift中何时使用AnyObject以及何时使用Any。在我的例子中,我有一个Dictionary[String:???]???:可以是Int,Double,Float,String,Array,字典谁能给我解释一下Any和AnyObject之间的区别以及在我的案例中使用哪一个。 最佳答案 AnyObject仅适用于引用类型(类),Any适用于值和引用类型。所以你应该选择[String:Any]。TypeCastingforAnyandAnyObjectSwiftprovidestwospecialtypesforwor
在最近的一次采访中,有人问我.Any()和.Length>0之间的区别是什么,以及为什么我会在测试时使用其中一个来查看是否集合有元素。这让我有点震惊,因为它看起来有点明显,但我觉得我可能遗漏了什么。我建议您在只需要知道集合包含元素时使用.Length,在希望过滤结果时使用.Any()。大概.Any()也会受到性能影响,因为它必须在内部执行循环/查询。 最佳答案 Length仅存在于某些集合类型中,例如Array.Any是一种扩展方法,可用于任何实现IEnumerable的集合.如果Length存在则可以使用它,否则使用Any.Pre
我经常通过向其添加自引用(“自反”)类型参数约束来使一个简单的接口(interface)变得更加复杂。例如,我可能会这样:interfaceICloneable{ICloneableClone();}classSheep:ICloneable{ICloneableClone(){…}}//^^^^^^^^^^Sheepdolly=newSheep().Clone()asSheep;//^^^^^^^^进入:interfaceICloneablewhereTImpl:ICloneable{TImplClone();}classSheep:ICloneable{SheepClone(){…
Aquestion早先发布让我思考。Any()和Count()在空列表上使用时是否表现相似?如解释here,两者都应该经过GetEnumerator()/MoveNext()/Dispose()的相同步骤。我使用LINQPad上的快速程序对此进行了测试:staticvoidMain(){varlist=newList();Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();for(inti=0;i一般结果似乎表明Count()在这种情况下更快。这是为什么?我不确定我的基准测试是否正确,如果不正确,我将不胜感激。编辑:我知道这在语义上更
这是一个简单的问题:这之间是否有任何(性能)差异:Personperson=newPerson(){Name="Philippe",Mail="phil@phil.com",};还有这个Personperson=newPerson();person.Name="Philippe";person.Mail="phil@phil.com";您可以想象具有更多属性的更大对象。 最佳答案 除了第一种方法(使用objectinitializer)仅适用于C#3.0及更新版本之外,它们几乎完全相同。任何性能差异都很小,不值得担心。它们生成几
在.NET中,“平台目标:任何CPU”编译器选项允许.NET程序集在x64机器上以64位运行,在x86机器上以32位运行。也可以使用“平台目标:x86”编译器选项强制程序集在x64机器上作为x86运行。是否可以运行带有“任何CPU”标志的程序集,但确定它应该在x86还是x64CLR中运行?通常,这个决定是由CLR/OS加载器(据我所知)基于底层系统的位数做出的。我正在尝试编写一个C#.NET应用程序,它可以与其他正在运行的进程交互(阅读:将代码注入(inject))。x64进程只能注入(inject)其他x64进程,x86也一样。理想情况下,我想利用JIT编译和AnyCPU选项来允许使
不幸的是,这些方法的名称会成为糟糕的搜索词,而且我一直无法找到一个很好的资源来解释这些方法之间的区别——比如何时使用它们。谢谢。编辑:我试图完全理解的查询类型是这样的:context.Authors.Where(a=>a.Books.Any(b=>b.BookID==bookID)).ToList();感谢所有回答的人。 最佳答案 Where返回与谓词匹配的新项目序列。Any返回一个bool值;有一个带有谓词的版本(在这种情况下它返回是否有任何项目匹配)和一个没有谓词的版本(在这种情况下它返回查询到目前为止是否包含任何项目)。我不确
如果集合不包含对象,我如何使用Linq检查。IE。Any的反义词.我可以用!反转结果但为了可读性,我想知道是否有更好的方法来做到这一点?我应该自己添加扩展吗? 最佳答案 您可以轻松地创建一个None扩展方法:publicstaticboolNone(thisIEnumerablesource){return!source.Any();}publicstaticboolNone(thisIEnumerablesource,Funcpredicate){return!source.Any(predicate);}