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浅尝prompt咒语设计:one-shot微调chatglm-6b实践信息抽取

前言近期以chatgpt等文生成LLMS爆火,国内也逐渐开源了中文版的chatgpt,本文以清华大学开源的6b的chatglm为例,实践one-shot微调,设计prompt咒语在信息抽取领域的实验效果。1、场景描述给定一个JD的职位要求,需要从描述中抽取出相应的实体。例如:'职位要求:1、硕士以上学历。2、计算机相关专业。3、3年以上工作经验。4、熟练掌握python或者c++语言。5、有自然语言处理获奖经历优先'相应的schema的实体为:'学历要求':['硕士'],'专业要求':['计算机'],'工作年限要求':['3年以上'],'编程语言':['python','c++'],'加分项'

Android13 Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE

最近把以前的11的代码移植到13上碰到的问题,记录一下:TargetingS+(version31andabove)requiresthatoneofFLAG_IMMUTABLEorFLAG_MUTABLEbespecifiedwhencreatingaPendingIntent.StronglyconsiderusingFLAG_IMMUTABLE,onlyuseFLAG_MUTABLEifsomefunctionalitydependsonthePendingIntentbeingmutable,e.g.ifitneedstobeusedwithinlinerepliesorbubbles

OSError: [WinError 127] 找不到指定的程序。 Error loading “..... ***.dll“ or one of its dependencies.

离线安装pytorchGPU版本报错背景:  利用命令condainstall--offline安装离线torch包后,然后进入自己创建的虚拟环境(condaactivate),输入python后importtorch时报错。报错信息:Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inFile"C:\Apps\Anaconda\install\envs\chenxin\Lib\site-packages\torch\__init__.py",line137,inraiseerrOSError:[WinError127]找不到指定的程序。Errorload

html/模板 : "xxx" is undefined error for one page but not the other

我又被卡住了。我一直在使用这个page对Golang进行试验作为模板创建母版页的指南。我已经成功地启动了Go服务器,我的CSS和JS目录都已正确更新,但我只能加载index.html页面而不是about.html页。Githublinkhere我已经尝试过here中的解决方案和here但不幸的是,关于页面和索引页面都在同一个目录中,并且共享相同的页眉、页脚和导航栏模板。我还尝试使用template.Must(template.ParseFiles("header.html",.....手动解析文件,还尝试使用名为的.html执行>templ.ExecuteTemplate(w,"abo

html/模板 : "xxx" is undefined error for one page but not the other

我又被卡住了。我一直在使用这个page对Golang进行试验作为模板创建母版页的指南。我已经成功地启动了Go服务器,我的CSS和JS目录都已正确更新,但我只能加载index.html页面而不是about.html页。Githublinkhere我已经尝试过here中的解决方案和here但不幸的是,关于页面和索引页面都在同一个目录中,并且共享相同的页眉、页脚和导航栏模板。我还尝试使用template.Must(template.ParseFiles("header.html",.....手动解析文件,还尝试使用名为的.html执行>templ.ExecuteTemplate(w,"abo

【Unity】Animator Controller中动画消失 显示问题分析及解决方案

问题描述Unity中的AnimatorController界面突然显示空白,编辑好的动画可以正常播放,但AnimatorControllerAnimatorController界面就是不显示。重启后就再次出现,启动项目后就又消失原因分析:可能是Unity缓存问题,重新生成Unity中缓存文件即可。解决方案:关闭Unity编辑器打开项目所在位置的Library文件夹将该文件夹下的缓存文件全部删除,不要删除Library文件夹重启Unity编辑器,重新生成缓存文件即可

org.apache.ibatis.exceptions.TooManyResultsException: Expected one result (or null) to be returned b

在进行数据查询中爆出这个错误mybatis操作数据库时报错错误原因可能是:因为查询结果的期望值为一条或者为空,但是实际上返回的值有两条。解决的办法有:1、检查数据库数据是否有错误(重复);2、检查resultType或resultMap中的数据类型是否和接口中的一致;3、检查操作数据库的配置文件返回类型是否和java中返回类型一致;4、检查传递的参数的个数通过查询数据库中有4个相同的数据,只需要查询到一个数据,解决方法就是把其他几个进行改写 然后问题就解决了 

Warning: [ant-design-vue: Form.Item] FormItem can only collect one field item, you haved set `ASele

控制台出现这个提示:Warning:[ant-design-vue:Form.Item]FormItemcanonlycollectonefielditem,youhavedsetASelect,ASelect,AInputNumber,AInputNumber,AInput5fielditems.Youcansetnotneedtobecollectedfieldsintoa-form-item-resttable中使用了自定义组件如图:解决方案://对应的多组件添加a-form-item-rest>/a-form-item-rest>详情官网

Animator 报错:‘.‘ is not allowed in State name UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

动画文件名字中包含'.'或者特殊符号不能被识别,mixamo下载的动画不能改名“mixamo.com”。一、点开模型动画文件,Inspector面板中点开Animation,添加一个新的Clips(会与原版一样),修改新的Clip名称,删除旧的Clip,实现重命名。见下图:二、可以自己写脚本来修改(unity中修改生效,如果导出名字会复原)usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;/*修改模型动画文件名称的脚本(mixamo)*/usingUnityEditor;publicclassRenameAnimationClip{[MenuIt