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android - 当自定义 ImageView 调用 startAnimation(Animation) 时,为什么 getActivity() 在 JUnit 测试期间阻塞?

我使用startAnimation(Animation)编写了一个显示自定义ImageView的Android应用程序,该应用程序会定期自行旋转。该应用程序运行良好,但如果我创建类型为ActivityInstrumentationTestCase2的JUnit测试并且测试调用getActivity(),则调用getActivity()在应用程序进入后台之前永远不会返回(例如,按下设备的主页按钮)。经过长时间的挫折,我发现如果我在自定义ImageViewstartAnimation(Animation)的调用,getActivity()会立即返回类。但这会破坏我自定义ImageView的

Android Viewpager跳到半页

所以我想要实现的是用户将打开到View寻呼机的第一页,并且View寻呼机将弹回第二页的一半并弹回第一页,表明还有更多页面要滚动到.我想知道如何实现这个? 最佳答案 您可以使用fakeDragBy方法来实现此效果:viewPager.beginFakeDrag();viewPager.fakeDragBy(offset);//offsetinpixels.viewPager.endFakeDrag();编辑:我为此做了方法:privateintanimFactor;privateValueAnimatoranimator=newVal

Android alpha 动画 : Staying in last animation frame when animation is completed

我正在淡出带有alpha动画的ImageView。我希望图像在动画结束后保持透明。尝试了fillAfter和fillEnabled的不同组合,但没有成功。如何实现?点数 最佳答案 将fillEnabled和fillAfter设置为true对我来说总是有效。anim=newAlphaAnimation(0.3f,1.0f);anim.setDuration(500);anim.setFillEnabled(true);anim.setFillAfter(true);.startAnimation(anim);

android - FragmentTransaction with slide in/out animation on >4 performance

我正在尝试使用滑入/滑出动画实现fragment事务。我正在开发至少14个sdk,所以ObjectAnimator是我唯一的选择(还有其他方法吗?据我所知,翻译动画不可用)。代码很简单:AnimationView.java-包装类publicclassAnimationViewextendsLinearLayout{publicAnimationView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}publicfloatgetYFraction(){returngetHeight();}publicvoidsetYFr

android - built-in Animation 适合长时间运行的慢动画吗?

我需要在主屏幕上有相对缓慢移动的图像(有些像动态壁纸),我想知道,就CPU负载而言,Android动画类是否适合这种情况?我担心的是android动画以最高帧速率不断运行,有时它会连续几个周期产生相同的X、Y坐标。并且没有办法降低动画帧速率。Google有什么推荐吗? 最佳答案 动画代码还是很简单的。你不会看到任何重大的减速,除非你一次做一些非常疯狂的动画。你要开始多少?如果只有1,那么不用担心,您会没事的。只是为了给你一个想法,我在我的游戏中开始了30多帧动画,帧率变化不大。IMO补间动画会更流畅。

android - android.animation 和 android.transition 包之间的主要区别是什么?

我们可以使用android.animation包和android.transition包创建动画,但我想知道这些包之间的主要区别是什么,因为即使是自定义转换也使用来自android动画包的动画师。 最佳答案 来自android.animation的文档:Theseclassesprovidefunctionalityforthepropertyanimationsystem,whichallowsyoutoanimateobjectpropertiesofanytype.来自android.transition的文档:Theclas

android - RecyclerView 移除动画错误

我已经实现了一个RecyclerView,我可以在其中添加和删除项目。我希望将添加的项目添加到倒数第二个位置,并且每当我添加新项目时,动画运行良好。也就是说,最后一个项目向下移动,为新项目淡入留出空间。当我删除一个项目时,出现了一个我不知道如何解决的问题。我希望它的行为方式是:淡出删除的元素,向上移动它下面的所有项目。实际发生的是,首先,最后一个项目消失,然后动画的其余部分开始。当已删除元素下方的项目向上移动时,最后一个项目重新出现为来自墙后。对我来说,好像RecyclerView缩小到“动画后”高度,然后执行动画。我还没有定义ItemAnimator,所以DefaultItemAni

Android Material 设计 : remove hint animation

我正在构建一个包含一些AutoCompleteTextView的应用程序,使用Material设计AppCompat.我需要删除该组件具有的提示动画,当您点击该字段并且提示以流畅的动画上升时。有什么办法可以去掉这个动画吗?我的布局:我不想失去自动完成功能。 最佳答案 如果您想删除float标签,请删除环绕您的AutoCompleteTextView的TextInputLayout。这将删除float标签功能。如果您想要float标签,但禁用动画,那么借助支持设计库v23,您可以在代码中使用textInputLayout.setHin

android - 错误 : "duplicate entry: android/support/v7/appcompat/R$anim.class"

构建应用会产生以下错误:Error:Executionfailedfortask':app:transformClassesWithJarMergingForDebug'.>com.android.build.api.transform.TransformException:java.util.zip.ZipException:duplicateentry:android/support/v7/appcompat/R$anim.class我多次清理和构建项目都无济于事。它的gradle构建中包含以下内容:compile'com.android.support:appcompat-v7:

java - Android ObjectAnimator 与 ViewPropertyAnimator

ObjectAnimator和ViewPropertyAnimator改变属性值有什么区别?ObjectAnimatorobjectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(myObject,"X",0.0f,100.0f);我尝试了myObject.getX(),而上面的objectAnimator正在进行中,我得到了一个介于0.0f到100.0之间的运行中值。myObject.setX(0.0f);myObject.animate().x(100.0f);但是,当我myObject.getX()时我得到了精确的100.0,而上面的ViewPropertyAni